Основной контент книги Bloodborne. Полное издание
Bloodborne. Полное издание
ТекстmetinPDF

Cilt 450 sayfalar

2022 yıl

18+

Bloodborne. Полное издание

Serisine dahil «Bloodborne»
₺319
%10 indirim al
Bu kitabı önerin ve arkadaşınız kitabı satın aldığında ₺31,91 kazanın.

Kitap hakkında

Добро пожаловать в мир Bloodborne, жуткий и опасный, где повсюду кишат чудовища, отравленные чумой.

Ярнам – древний город, славящийся своими чудотворными медицинскими средствами, пал жертвой страшной болезни, превращающей жителей в кошмарных существ. Причина возникновения и источник этой ужасной хвори покрыты мраком.

Отправляйся в приключение вместе с безымянным охотником, чтобы погрузиться в тайны древнего Ярнама и раскрыть истинную природу проклятия.

В издание включены все графические романы серии: «Конец сна», «Жажда исцеления», «Воронья песнь» и «Завеса, разорванная в клочья».

Вряд ли меня можно назвать фанатом Bloodborne, хоть я и проходила её. Но даже при таком раскладе я рекомендую комикс к прочтению.
Творения Миядзаки знамениты своей таинственностью и недосказанностью, а данная подборка из четырех комиксов приоткрывает завесу тайны, хоть и не раскрывает всего. Авторы и художники так удачно передали атмосферу космического ужаса и безысходности, что сразу захотелось вернуться в игру.

Отзыв с Лайвлиба.

великолепнейший графический Роман (не поворачивается язык назвать это комиксом) по моей любимой игре. очень красиво и очень передает атмосферу и общий эмоциональный фон игры. получил огромнейшее удовольствие заказав полное издание.

Снова убедилась, что комиксы это не моё. Мне нехватает истории, пояснений, мыслей героя. Я понимаю, что комикс по игре, но совсем ничего не поняла и это откровенно говоря не моё.
Хотя иллюстрации довольно неплохие. Но я совсем ничегошеньки непоняла

Отзыв с Лайвлиба.
Мое знакомство с игровым творчеством гениального Хидэтаки Миядзаки началось именно с игры Bloodborne. Именно поэтому, когда я увидела в книжном магазине первое тоненькое издание графического романа по мотивам любимой соулслайк-игры, я тут же взяла его с полки и стала рассматривать. Меня даже цена не смутила, хотя я отношусь к тем людям, которые не понимают КАК за «тонкую книжку с картинками» можно отдать такие деньжищи!

Я открыла графический роман с предвкушением, но в итоге осталась со смешанными чувствами. Покупать первый том мне совершенно не хотелось. Во-первых, что сразу смутило - это обилие различных текущих и брызгающих во все стороны жидкостей. Я прекрасно осознаю про что игра Bloodborne, но у Миядзаки происходящее преподносится не настолько отвратительно (?) Японский мастер умеет превратить в настоящее искусство события столь кровавой игры, балансируя изящно между кошмарными видениями и уничтожением полчищ чудовищ. Даже обрызганный с ног до головы разными продуктами жизнедеятельности Охотник в игре не воспринимался мной с таким же отвращением, которое я испытала при просмотре некоторых иллюстраций этого графического романа. Они именно воспринимались «слюнявыми» и «неприятными». Они будто специально нарисованы неприятными, вызывающими отвращение к происходящему в Ярнаме. Я не одобрила подобный подход художника и колориста. Было в этом что-то чуждое для меня. Миядзаки творец, его проект полон готической красоты! А не соплей со слюнями…

В тот раз я положила первую часть цикла обратно на полку, терзаемая сомнениями. Было что-то не так - смутное ощущение недовольства и непонимания логики автора текста. Прошло время, одиночные тома исчезли с полок книжных. Иногда я с грустью вспоминала об этом графическом проекте, чувствуя себя предательницей. Все же это была моя любимая игра. Хотелось обладать проектами и вещами, которые связаны с ней. Я так выражала благодарность за те чувства и эмоции, которые позволил этот проект Миядзаки мне испытать. И вот я во время акции в сети магазинов Читай-Город натолкнулась на полную версию этого графического романа. Недолго думая, я решилась приобрести наконец-то эту книгу и засесть за чтение.

И началось…

Главным из минусов проекта для себя я обозначила сюжет. Меня смутили особенности его подачи. И пусть мне не говорят о том, что сюжетная часть в играх данного японского разработчика всегда является тайной покрытой мраком. Отнюдь! Это не так. Внимательный игрок поймет что происходит в игре, какую историю хотят рассказать нам персонажи, окружающие охотника локации, найденные в ходе охоты предметы и оружие. Быть может для полного осознания происходящего понадобится несколько прохождений, но пазл сложится и перед игроком предстанет катастрофа, которая постигла город Ярнам. Однако ничего такого же вразумительного мы не сможем найти в графическом романе, разве что первая история или же вторая ещё могут порадовать поклонника своей близостью к «родному» сюжету. А вот истории Вороны Эйлин или же неизвестного нам солдата оставляют не просто вопросы, а скорее даже вызывают недовольство и полное непонимание логики сценариста. Если честно, то я сомневаюсь, что последняя история понравилась бы самому Хидэтаке! Делать из Ярнама место влечения заблудших душ (эдакое Чистилище), которые соприкоснулись со знанием Великих и обрели Озарение - это дико. Зачем додумывать то, чего нет? И ещё больше вопросов вызывает у меня, как у поклонницы, совершенное несоответствие перемещения «боссов» сквозь локации, их стычки и преследование Охотника. Зачем? Чтобы смотрелось эффектно? Какое дело Ром до Эйлин, когда ее задача охранять Озеро от восхода Красной Луны? Зачем чудовищу Кровоглоту выходить из своей заброшенной церкви и преследовать Охотника? Зачем Паарлу, бедняге-эксперименту, драться с Возродившимся? Выглядит ли это все круто на рисунках? Определенно да. Воспринимается ли для меня «логично» - нет! (Если кто может объяснить, то милости прошу в личные сообщения) Противоречивые чувства.
Я прекрасно понимаю, что написать размытые и обобщенные фразы - это загадочно и «лорненько». Но Миядзаки и его команда не занимается демагогией, не пишут пространных диалогов и фраз просто чтобы звучало пафосно. В какой-то момент я стала воспринимать  текст графического романа, как диалоги из недосериала «Кольца Власти», созданного на основе творчества Толкина. Такого откровенного возвышенного бреда я давно не читала. Частью лора Bloodborne я это так и не смогла воспринять (судя по отзывам на данный проект, не у меня одной такие сложности). Сложилось впечатление, что автор текста совершенно не знаком с проектом, а всего лишь посмотрел парочку видеороликов с прохождением, да и то только битвы с боссами. О, да, замысловатые общие фразы, которые говорят о чем-то таинственном и якобы содержат глубокий смысл - это же так круто! А если читатель не понял, то это его проблемы. Гениально! И одновременно мерзко… Не люблю такого отношения к себе, как к поклоннице Охоты в Ярнаме.

Что хотелось бы отметить положительного - так это внимание художников к деталям, а ещё особенности подачи цветовой гаммы. При всей отвратительной работе с сюжетной составляющей и слабого познания сценариста лора Blooodborne - графическая часть (если не обращать внимание на сопли и слюни) выглядит восхитительно. От некоторых моментов захватывает дух. Особенно от больших панорам улиц Ярнама. Выглядит великолепно! Художник действительно смог передать всю красоту и мрачность этого осквернённого города, определенно ища вдохновения в официальном артбуке по игре и готических древних зданиях, доживших до наших дней. За это отдельное спасибо участникам проекта.

Прочтение проекта оставило у меня двоякое впечатление. С одной стороны хотелось поговорить со сценаристом и объяснить ему, что я читала даже более близкие к канону фанфики неумелых начинающих авторов, чем его недопафосный бред! С другой стороны - хочется крепко пожать руку художникам, которые смогли воссоздать атмосферу Bloodborne. Только за их труд я и решила поставить среднюю оценку. Текстовая часть этого графического романа не заслуживает даже одного балла.

Не уверена, что могу рекомендовать данный проект к покупке. Если только читатель данной рецензии не является ярым фанатом игры Bloodborne.
Отзыв с Лайвлиба.

Я погрузилась с лихвой!

Чтобы вы понимали, с игрой Bloodborne я познакомилась благодаря мужу, который в неё играл. И порой я не могла оторваться от происходящего на экране, а порой зажмуривалась от того, что мне было страшно.

Город Ярнам - прокаженный, погруженный в кровавую, бесконечную ночь, окутанный чумой, поглощающий честной народ и превращающий их в нелюдей.

Это обширная локация, которая включает в себя большое количество персонажей: это и охотники, убивающие чудовищ, лекарь, который пытается спасти человечество от чумы благодаря древней крови, священники, монахи и конечно же, устрашающие чудовища.

В сборник вошли четыре главных части этой истории и каждая рассказывает иб одном из конкретных персонажей.

Мне понравилось, но, честно признаться, у меня также осталось много вопросов по поводу сюжета, потому что он действительно многогранный, сложный и запутанный, поэтому Сократ посоветовал мне посмотреть прохождение игры, где я смогу найти объяснение некоторым вопросам, которые у меня остались.

Но, не смотря на это, я осталась под впечатлением, особенно от рисовки. Она очень детализированная, выполненная в мрачных тонах, оторваться от визуального исполнения было просто нереально.

Рекомендую не только фанатам игры, но и также любителям красивым графическим романам!

Отзыв с Лайвлиба.

Yorum gönderin

Giriş, kitabı değerlendirin ve yorum bırakın
Алеша Кота “Bloodborne. Полное издание” adlı kitabı - pdf olarak indirin veya çevrimiçi olarak okuyun. Yorumlarınızı ve geri bildirimlerinizi gönderin, favorilerinize puan verin.
Yaş sınırı:
18+
Litres'teki yayın tarihi:
23 şubat 2022
Çeviri tarihi:
2022
Yazıldığı tarih:
2022
Hacim:
450 s.
ISBN:
978-5-17-146364-9
Toplam boyut:
81 МБ
Toplam sayfa sayısı:
450
İndirme biçimi:

Bu kitabı okuyanlar şunları da okudu