Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Тестирование веб-API (+ epub)
Букварь-шмукварь по разработке продукта
Дизайн пользовательского интерфейса и дизайн UI/UX в разработке мобильных приложений. Базовые знания
Ключевые идеи книги: Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей. Эд Кэтмелл, Эми Уоллес
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
JavaScript для глубокого обучения: TensorFlow.js (pdf+epub)
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Оптимизируй это немедленно! Как, используя современные IT-инструменты, сократить издержки и обойти конкурентов
Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
Власть роботов. Как подготовиться к неизбежному
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Как написать бизнес-требования? Бизнес-специалисту – как разговаривать на одном языке с ИТ
Настольная книга тимлида разработки ПО
Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специалистов
Кибердзюцу. Кибербезопасность для современных ниндзя (pdf + epub)
Рефакторинг кода на JavaScript: улучшение проекта существующего кода
Основы Java
Искусство программирования. Том 2. Получисленные алгоритмы
Делай как в Google. Разработка программного обеспечения
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Искусство программирования. Том 3. Сортировка и поиск
Глубокое обучение с подкреплением на Python. OpenAI Gym и TensorFlow для профи (pdf + epub)