Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Разработка игр и теория развлечений
Гейм-дизайн: как создаются игры
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов