Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Язык Swift
1001 блестящий способ выигрывать в шахматы
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Самураи. Первая полная энциклопедия
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Дорога ярости. Как Джордж Миллер создавал культовую постапокалиптическую франшизу
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Шахматы. Понимание миттельшпиля
Математика покера от профессионала
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Как стать гроссмейстером
Die Welt von Cyberpunk 2077
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Староиндийская защита. Репертуар за черных