Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Открытые системы. СУБД №3/2023
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Основы алгоритмизации и программирования 4-е изд. Учебник для СПО
Информационное обеспечение профессиональной деятельности 2-е изд., пер. и доп. Учебник и практикум для СПО
Теория и методика обучения информатике 3-е изд., пер. и доп. Учебное пособие для СПО
Проектирование информационных систем 2-е изд. Учебник и практикум для СПО
Алгоритмизация и программирование 4-е изд. Учебник для вузов
Моделирование бизнес-процессов 2-е изд., пер. и доп. Учебник и практикум для вузов
Информационное и технологическое обеспечение профессиональной деятельности 2-е изд., пер. и доп. Учебник и практикум для вузов
Глобальные и локальные сети 4-е изд., пер. и доп. Учебник для вузов
Информатика 4-е изд., пер. и доп. Учебник для вузов
Теория и методика обучения информатике 3-е изд., пер. и доп. Учебное пособие для вузов
Проектирование информационных систем 2-е изд., пер. и доп. Учебник и практикум для вузов
Комплексная защита информации в организации. (Бакалавриат). Монография.
Из повара в программисты
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
Нейросеть. Пошаговое руководство по генерации картинок и текста
Нейросети ChatGPT, Midjourney. Инструкция для начинающих
SMM. Практическое руководство
Как развиваться в дропшиппинге
Краткое руководство по SMM и SEO продвижению