Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Skyrim. История создания великой игры
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Потрачено. Беспредельная история GTA
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Жизнь в мире компьютерных игр
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре