Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специалистов
Структуры и алгоритмы обработки данных: объектно-ориентированный подход и реализация на C++
Технология. Робототехника. 5-6 класс
Интерпретируемое машинное обучение на Python
Python и нейросети:Революционный подход к изучению программирования
DevOps для ИТ-менеджеров
Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
Современные средства АСУ ТП
Рэп-фристайл: Пособие для начинающих. С нуля до первых побед
Программируем с детьми. Создайте 10 веселых игр на Scratch
Объектно-ориентированное программирование в Java
Основы работы с технологией CUDA
Видеомонтаж, анимация и DVD-авторинг для всех: Adobe Premiere Pro CS4 и After Effects CS4
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Занимательная физика. Электричество
Дмитрий Шилов: От банкрота до миллионера
DirectX 9. Уроки программирования на C++
Искусство света и тени. Как оператор создает фильм
Рисуем поп-мангу. 30 пошаговых мастер-классов
Высшая математика. Полный конспект лекций
Искусственный интеллект: перезагрузка. Как создать машинный разум, которому действительно можно доверять
UML 2 и Унифицированный процесс, практический объектно-ориентированный анализ и проектирование. 2-е издание
Технологии проектирования баз данных
Bloodborne. Конец Сна