Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Skyrim. История создания великой игры
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Жизнь в мире компьютерных игр
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks