Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Bloodborne. Полное издание
Программируем на Python в Minecraft
Как противостоять хакерским атакам. Уроки экспертов по информационной безопасности
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Hello World. Как быть человеком в эпоху машин
Бегущий по лезвию – 2019. Том 2
Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии
DC Comics. Энциклопедия суперзлодеев
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Миссия: Python. Создаем игры вместе с детьми
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Миллион идей для компьютерных игр
Разработка на JavaScript. Построение кроссплатформенных приложений с помощью GraphQL, React, React Native и Electron
Краткое введение в Java
Основы анимации в Unity
Death Stranding. Часть 1.
Take It Off: история Kiss без масок и цензуры
Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
Come as you are: история Nirvana, рассказанная Куртом Кобейном и записанная Майклом Азеррадом
С#. Основы программирования
С# для начинающих