Мне очень понравилась данная лекция, в особенность та часть, где были упомянуты такие термины, как «сетевые племена потребителей» и «симметрия информации». Термин «асимметрия информации» мне был знаком еще с университетского курса по институциональной экономике, здесь же объясняется почему асимметрия не всегда работает в нынешних условиях рыночной экономики. Также на ум приходят случаи с отзывов PS4 и PS5 версий игры Cyberpunk2077 как доказательство идей, озвученных Липсицом Игорем Владимировичем в этой лекции- действительно потребитель стал влиять на производителей и даже на крупные компании так называемой AAA-индустрии в video games сегменте.
İlk önce popüler
Yorum gönderin
Giriş, kitabı değerlendirin ve yorum bırakın
Türler ve etiketler
Yaş sınırı:
18+Litres'teki yayın tarihi:
27 nisan 2018Yazıldığı tarih:
2018Uzunluk:
13 dk. 37 sn. Telif hakkı:
Высшая Школа Экономики (ВШЭ)Serideki İkinci kitap " 03. Изменения бизнес-среды и новый маркетинг: от поиска «нужного клиента» для по..."
«3.2. Современное и будущее устройство рынка» sesli kitabının incelemeleri