Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Лекции по искусству. Теория графики и композиции
Магия личного бренда. Научись зарабатывать, продвигая экспертов
Как написать книгу, если ты не писатель
Продюсерство. Сколько стоит фильм?
Ключевые идеи книги: Сторителлинг. Как использовать силу историй. Аннет Симмонс
Ларс фон Триер. Контрольные работы
Первая книга SEO-копирайтера. Как написать текст для поисковых машин и пользователей
На уроках сценарного мастерства. Том 1
Введение в контент-маркетинг. Теория и практика
Литературное редактирование. Учебное пособие
Петь или не петь. Советы поступающим на эстрадный вокал
Теория Кино. Краткий путеводитель
Инста-грамотные тексты. Пиши с душой – продавай с умом
Личный брендинг. Пошаговое руководство
Формула онлайн-репутации, или Простыми словами об ORM
Сценическая речь и эмоциональный слух
Дорога в индустрию впечатлений
Анимация кадр за кадром
Миллион идей для компьютерных игр
Арбитраж трафика: как лить через контекст
Сам себе и оператор, сам себе и режиссер
Плоскость и пространство, или Жизнь квадратом
Система копирайтинга в онлайн-проекте