Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Жизнь в мире компьютерных игр
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Skyrim. История создания великой игры
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию