Я прям стал яростным фанатом этой серии. Очень хотелось бы увидеть как Эйсон способен раскрыться и в области созидания. Ведь Эйсон, несмотря на то что вояка до мозга костей, в первую очередь маг, причём маг с таким запасом знаний и опытом, которому могут позавидовать даже ректор академии вместе с его братом королем. У него есть информация о сотнях заклинаний, артефактов и зелий из сотен кланов, у него есть немалый опыт их применения, он продолжает учиться в Академии узнавая немало нового, ворует и проникает в запрещённые места в погоне за новой информацией да и вообще впитывает всë новое и интересное как губка. Ведь он убеждëн, что это вопрос не только его выживания, но и выживания всего мира.
Возникает чувство, что не далек тот день, когда наш путешественник во времени придумает что то своë, новое, в конце концов фантазии гг не занимать. Может быть это будет эффективное заклинание или артефакт, случайно полученный из совмещения уже имеющихся знаний и умений. Или может в результате наблюдения за поведением определённого вида монстров в течении пару месяцев, случайно застряв в портале, когда в него засунут ещë 9 человек его недоброжелатели. Или может начнёт свои исследования из крайней необходимости. Хотя в последнее верится с трудом. Возможно он придумает заклинание, на основе артефакта, или наоборот, артефакт, на основе заклинания. Кто знает, может быть он однажды даже коснётся области магии времени, например добудет артефакт из редчайшего монстра, и со временем, даже разберется, как тот устроен. Например ускоряющий время для организма пользователя (, применённые на нём заклинания, яды, скорость восстановления источника и т.д.)
Или например интересный артефакт который пришёл мне на ум - Якорь времени.
Думаю уже по названию понятен принцип его действия. Этот артефакт при применени используется как якорь, который (попадая, по слухам, в мифическую реку времени) расплывается со временем, постепенно вытягивая за собой из опустившего якорь человека цепь, которую необходимо контролировать, постепенно отпуская, создавая новые звенья, на каждое звено цепи расходуется мана. Остановив поступление маны, создание новых звеньев прекратится, цепь придётся либо отпускать, либо крепко держать. В первом случае ничего не произойдёт, артефакт просто растворится или затеряется в пустоте. Но самое интересное начинается, когда пользователь начнёт тянуть за цепь. Его душа начнёт испытывать колосальное давление, так как на неё начнут обрушиваться волны, словно идешь против течения в бурной реке. Передохнуть тоже не выйдет, волны продолжат атаковать, хоть и с меньшей силой. Если звенья созданные из маны будут недостаточно качественны, цепь соответственно оборвётся, и душу вынесет обратно "на берег", с ещë большими повреждениями. То же произойдёт если цепь отпустить. Как вариант, по ней можно обратно сползти на берег без травм. Соответственно только добравшись до якоря и подняв его можно вернуться во времени. Память соответственно сохраняется пока человек держит цепь, вплоть до поднятия якоря. Всë возвращается во времени, за исключением травм души полученных при перемещении и воспоминаний из будующего.
Минус артефакта в том, что артефакт легко потерять. К тому же если при применении артефакта перед опасной задачей всë пройдёт по плану, артефакт проще отпустить, что бы не рисковать повторять эту задачу по новой.
Как вариант можно добавить что без секретного заклинания магической цепи из клана стальных оков, входящего в топ 40, применение артефакта бесполезно, так как он при применении просто затеряется во времени. Может по этому маги даже если когда то и получали подобный артефакт, не понимали его применения. Сам предмет, кстати, не обязательно должен выглядеть как якорь, он может быть например как большая жемчужина, смотря каким методом был получен.
Опять же это подойдёт для битвы с каким нибудь финальным боссом.
Если вдруг вам понравилась какая либо из идей, пожалуйста, возьмите на заметку
«Антидемон. Книга 7» sesli kitabının incelemeleri, sayfa 2