Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
Язык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core
Облачные архитектуры: разработка устойчивых и экономичных облачных приложений
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Путеводитель в мир ручного тестирования: Открытие двери в тестирование программного обеспечения
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Безопасно by design
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Глубокое обучение в картинках. Визуальный гид по искусственному интеллекту
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
Внутри CPython. Гид по интерпретатору Python (pdf + epub)
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Машинное обучение и TensorFlow (pdf+epub)
Потрачено. Беспредельная история GTA
Java. Решение практических задач
Руководство по созданию игровых миров Roblox. Исчерпывающий гайд
Идеальная работа. Программирование без прикрас
Оптимизация приложений на платформе .NET с использованием языка C#
DirectX 9. Уроки программирования на C++
Миссия: Python. Создаем игры вместе с детьми
System Design. Машинное обучение. Подготовка к сложному интервью (pdf + epub)
Справочник по расчету электрической емкости, индуктивности и волнового сопротивления в электронной аппаратуре. Инженерное пособие
Структуры и алгоритмы обработки данных: объектно-ориентированный подход и реализация на C++