Помню в свое время, когда только наткнулся на эту книгу в интернете, хотел заказать себе экземпляр с Amazon, но так этого и не сделал из-за плохого курса рубля и высокой стоимости доставки. На какое-то время распрощался с надеждой познакомиться с книгой, как вдруг, в начале 2021 выяснил, что она не просто доступна в россии, но ещё и переведена с английского. К чему это вступление? Да к тому что это однозначно одна из лучших книг по дизайну персонажей, что вы сумеете отыскать и брать её нужно незамедлительно, если вам интересна данная область знания и раз стоит книга всего 800 рублей.
Cilt 272 sayfalar
2018 yıl
Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
Kitap hakkında
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа – от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах.
Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов и дизайнер персонажей для анимации Тата Чс.
Книга применима как к цифровой, так и к традиционной графике и поможет вам в создании персонажей для видеоигр, комиксов, анимации или коммерческой иллюстрации.
Smirnov School рекомендует!
Чудесная книга! Советую всем концепт-художникам и иллюстраторам! Прочитав эту книтгу я поняла как можно создать свою ос!
Мощная подборка персонажей, совсем разные стили, объединённые одним принципом – путешествия по творческим этапам. Очень было приятно читать и видеть, как процесс создания персонажей происходит у разных художников. Одно из лучших изданий на эту тему.
Хорошая книга. Подойдёт для всех, кто интересуется персонажами. Могу предположить что и опытным художникам пригодиться, как напоминалочка)
Неплохая книга, красиво оформлена, много наглядных иллюстраций; понравилось, что в практической части представлены все этапы создания персонажа, начиная с самых первых поисков форм.
Из минусов: очень, очень мало полезной и толковой информации в теоретическом разделе и очень много воды в практическом разделе.
Dace а не могли бы вы, пожалуйста, посоветовать книгу, где много полезной информации в теоретическом разделе? Меня очень интересует тема строения лиц как характеристика персонажа (все эти опущенные/поднятые уголки бровок, глазок, рта и проч.)
Yorum gönderin
Yorumlar
11