Коротко и обо всём. Вектора, матрицы и кватернионы разобраны хорошо, но без пояснений. OpenGL разобран примитивно. Хороший краткий справочник, строго о главном.
Основной контент книги Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
metinPDF
Cilt 100 sayfalar
2018 yıl
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
₺48,40
%10 indirim al
Bu kitabı önerin ve arkadaşınız kitabı satın aldığında ₺4,85 kazanın.
Kitap hakkında
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL.
Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия», так и для подготовки к лабораторным, практическим и расчетно-графическим заданиям.
İlk önce popüler
Yorum gönderin
Giriş, kitabı değerlendirin ve yorum bırakın
Kitab Ю. И. Кошкиной, М. Г. Персовой v.s. «Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL» — saytda onlayn oxuyun. Şərh və rəylərinizi qeyd edin, sevimlilərinizi seçin.
Yaş sınırı:
0+Litres'teki yayın tarihi:
28 ekim 2019Yazıldığı tarih:
2018Hacim:
100 s. ISBN:
978-5-7782-3744-5Toplam boyut:
2.4 МБToplam sayfa sayısı:
100
Yorumlar
1