Основной контент книги Das Vulkan-API
Metin

18+

Das Vulkan-API

Teil 3: Umgang mit 3-D-Daten
«Shortcuts» serisindeki 235 adlı sanatçının 223 kitabı
2,0
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₺167,73

Kitap hakkında

Im seinem dritten shortcut zum Thema Vulkan geht Alexander Rudolph sowohl auf grundsätzliche Themen der 3-D-Grafikprogrammierung als auch auf Besonderheiten des Low-Level-Grafik-API ein.

Dabei erklärt er unter anderem, wie Textur- und Geometriedaten von 3-D-Anwendungen gehandhabt werden und wie man den Datenaustausch zwischen CPU und GPU optimiert. Neben einer umfassenden Beschreibung des richtigen Umgangs mit Grafikdaten wie Bufferobjekten und Texturarrays kommt es dabei auch zu einer ersten Implementierung eines einfachen Frameworks. Schließlich legt er das Fundament, um die genannten Grafikdaten auch innerhalb eines Shader-Programms ansprechen zu können.

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Yaş sınırı:
18+
ISBN:
9783868027686
Yayıncı:
Telif hakkı:
Bookwire
İndirme biçimi: