Kitabı oku: «История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир», sayfa 24

Yazı tipi:

– Ничего так, мне понравилось, когда идем гасить мамашу?

Не выдержав, я рухнул на пол с диким, необузданным смехом. Вместе со мной, катаясь по полу, ржали все остальные, включая и самого клоуна. Со смехом из нас выходили вся боль, страх и напряжение тяжелейшей схватки. Отпустило нас лишь через пять пару минут, когда сил смеяться уже не было, а мышцы лица болели настолько сильно, что я подумал, не опалило ли их огнем дракона.

– Ну что, друзья, пойдем, посмотрим, что нам досталось за все наши страдания?

Ответом мне был дружный рев игроков, в предвкушении самого важного процесса в жизни геймера – сбора законной добычи. В глобальном чате прошло сообщение о достижении нашего клана. Награда за первое клановое убийство рейдового босса оказалась королевской. Система даровала нам управляющий кристалл кланового замка. Из описания следовало, что, только имея в распоряжении такой кристалл, клан мог начать строительство своего замка. И от качества кристалла напрямую зависит максимально возможный уровень будущего дома клана. Наш кристалл, который я продемонстрировал под восхищенными взглядами игроков, светился ярко-фиолетовым цветом, цветом эпического предмета. Наш первый Эпик!

Из босса награда тоже оказалась выше всяких похвал – 100 золотых. По одному предмету магического класса на каждого. Предметы светились ярко-оранжевым цветом, причём все они подходили нам по уровню. На предметах имелось пять модификаторов, увеличивающих характеристики персонажа. Для меня дракончик припас сапоги:

Название: Сапоги Знающего мага.

Тип: Обувь

Класс: Магический, сетовый.

Качество: Отличное. Предмет сделан опытным подмастерьем с особой тщательностью, по личному эскизу Знающего мага.

Прочность: 743/800

Описание: Предмет принадлежал великому магистру Килиаду де Санто во времена его обучения в академии магии. За время учебы этот выдающийся маг разработал эскиз комплекта одежды, значительно усиливающей его и без того немаленькие способности. Воплотил в жизнь это начинание его друг, талантливый подмастерье, впоследствии прославившийся как непревзойдённый мастер – Витор.

Свойства:

Повышенная прочность, предмет медленнее изнашивается.

Скорость передвижения +10%

Предмет отталкивает грязь.

Магический карман для ножа. Оружие, помещенное в этот карман, невозможно заметить обычным взглядом.

+10 к выносливости

+15 к телосложению

+10 к интеллекту

+15 к мудрости.

+500 к мане.

Требования: 10 уровень. Знаток магии огня.

Цена: 35 золотых.

В недоумении я открыл свойства персонажа, нет, все правильно, никакой ошибки. В горячке боя я не заметил, как набрал необходимое количество урона и повысил владение магией огня на следующий уровень. Теперь уровень мастерства – знаток. До следующего повышения надо нанести пять миллионов урона. Довольно значительная цифра, опыт набирать придется долго.

Система идеально подобрала предмет, учитывая проведенную схватку с боссом. Все остальные тоже остались довольны обновками. Виате достались новые перчатки, Альге – головной убор, немного напоминающий летный шлем из фильмов о Второй мировой войне, Атору – новый нагрудный доспех, на старом имелись значительные дефекты, а Глад получил меч. Этим мечом восхитились все, из описания мы узнали, что в составе металла, из которого он изготовлен, присутствует магическое железо. Это ингредиент достаточно высокого уровня, он придает заточке меча особую остроту и сохраняет ее длительное время. По всей плоскости меча мастер выгравировал изящный рисунок. В описании говорилось, что меч принадлежал младшему сыну одной древней аристократической семьи. Из всех полученных нами предметов только мой и Глада оказались сетовыми. Остальные были просто хорошими предметами магического уровня.

Также из босса выпало несколько редких ингредиентов и распечатанный конверт, подсвеченный бледно-синим светом, намекающим, что перед нами оказался квестовый предмет. Открыв его, я прочитал вслух:

– Сын, доверяю тебе важное поручение. Тебе необходимо тайно соединить систему пещер, расположенных глубоко под храмом Торсунвальда, с подземельем. Работай тайно, полученный вход замаскируй магией. Люди слишком слабы, чтобы обнаружить магию высших. Пещеру расширь, подготовь удобную платформу для неожиданного нападения. Подключись к следящему плетению, обозревай округу и запоминай все, что происходит внутри храма. За низшими нужен постоянный пригляд. Иначе они поднимутся с колен и начнут сопротивляться. Боги людей становятся сильнее, совету высших это не нравится. Нужно быть готовыми ко всему. Удачи, сын, верю в тебя.

Окошко квестов замигало:

– Задание «Тайный наблюдатель» шаг 1 выполнено, ваша награда: 10000 опыта.

– Вам доступно задание «Тайный наблюдатель» шаг 2. Цель: найти другие следящие плетения драконов и получить больше информации о планах драконов. Желаете принять?

Приняв задание, я переглянулся с ребятами.

– Ну что, какие будут соображения?

– Да чего тут думать, ящерицы наблюдали за всеми расами, возомнив себя высшими, и по возможности сдерживали их развитие. Но как говорится, за всеми не уследишь, они одни, а народов много, в общем, проморгали чешуйчатые усиление одной или нескольких рас. Им это, естественно, не понравилось, они развязали войну, которая практически полностью истребила население планеты. И вот теперь мы натыкаемся на остатки бывшей шпионской сети и сможем использовать полученную информацию с выгодой для клана. Например, намекнуть королю, кто виноват в развязывании войны.

Опять удивившись словесному потоку от Альги, я ответил:

– Для подобного заявления у нас слишком мало информации, нам не поверят. Мы ничего не знаем о богах этого мира. Кто они были, как часто контактировали со смертными, и ещё очень много различных мелочей. Но идея мне нравится, по мере прохождения квеста решим, как нам поступить.

– А почему квест на зачистку не закрылся? – вдруг спросила Виата.

И в самом деле, увлекшись разбором лута и полученной информацией о мире, я как-то не сообразил, что изначальная цель нашего похода не выполнена.

– Мы не осмотрели пещеру полностью, в письме говорилось, что это не просто пещера, а система тоннелей.

Мы нашли три выхода, ведущих из центральной пещеры, два из них оказались завалены. Третий же тоннель через несколько десятков метров расширялся, образуя небольшую пещерку, метров десять в диаметре. В центре этой пещеры горел угольно-черным овалом портал в другое измерение.

– Теперь понятно, почему квест не закрылся. Очень странно, староста деревни говорил, что в окрестностях Пограничного всего два портала, и этого среди них не было.

– Значит, большая глубина глушит сигнал от портала, – сделала предположение Альга.

– Или мешает тот факт, что портал находится под храмом, – продолжил строить догадки Атор.

– Ладно, не имеет значения, пьем алхимию, и давайте уже закроем этот квест. Если честно, от нежити уже тошнит, поскорее бы закончить, – поёжился Глад.

– Ты не забыл? Нам еще наверху нужно всю нечисть зачистить, – обрадовал брата неугомонный мечник.

– Все, стоп флуд, Альга, командуй.

– Кирик, накинь огненную кожу на Глада, ребята, идете первыми, мы заходим через три секунды. Виата, действуй по ситуации, если сразу вступим в бой, то сферу регенерации под мага.

Бойцы исчезли в портале, и практически сразу мы последовали за ними. Знакомое ощущение падения, только в этот раз к нему примешивалась тревога, не то легкое чувство, когда уверен, что упадешь на мягкую кровать, а настороженность: а вдруг на кровати лежит что-то острое. Очутились мы у стены большого зала. Пространство оказалось освещено, на стенах через определенные промежутки висели факелы, наполняя зал неровным, бликующим светом. В центре зала на костяном троне сидел человек. На небольшом постаменте возле него мерцала всеми оттенками черного сфера. От нее исходили волны неприятной энергии, это почувствовали все присутствующие. Губы девушек сжались, ребята покрепче перехватили рукоятки своих мечей.

Приблизившись к трону, я прочитал доступную информацию:

– Таранус. Некромант. 25 уровень.

Все, на большее мой идентификации не хватило – или уровень противника слишком высок, или мое умение прокачано недостаточно. Таранус встал с трона. Выглядит он жутковато. Черный рваный балахон, поверх него нагрудник, сделанный из человеческих ребер. Черные сапоги, так же обильно украшенные костями, горящие зеленым зрачки и презрительно изогнутый в ухмылке рот. Вот краткое описание неприятного типа, стоящего напротив нас. А потом он заговорил, его голос оказался тихий, словно шепот, но проникающий в каждую клетку, внушающий тревогу, чувство опасности:

– Что же, – медленно начал он, – вы прошли мимо несчастного костяного песика и не жалко вам зверушку?

Мы ничего не ответили, продолжая стоять и напряженно наблюдать за некромантом.

– Какие грубые, никакого воспитания у современных людей, – он как будто разговаривал сам с собой. – Ах да, – он шутливо стукнул себя по лбу, – вы же из другого мира, как и я, собственно, нам можно допускать некие вольности в общении, я на вас не в обиде.

Не в силах больше терпеть этот абсурдный театр одного актера, я прервал его монолог:

– Зачем ты заговорил с нами? Ты знаешь, зачем мы здесь.

– Ааа, вот и лидер, – он дурашливо похлопал в ладоши, гаденько улыбаясь, и продолжил: – Что же, деловой человек, уважаю. У меня есть к вам предложение. Я даю каждому из вас по ножику. Маленькому такому ножичку. Вы приходите в любой город, и тихонечко, чик-чик, по горлышку местному жителю. Да, он посопротивляется немного, может, даже убьет вас, но вам это не страшно, вы же бессмертные. – Еще шире открывается в улыбке рот некроманта. – И последнее маленькое условие, этот ножичек вам нужно будет принести ко мне. Все, делов-то на пять минут. За эту мааааленькую услугу я заплачу вам 100 золотых. И мы можем так продолжать бесконечно долго, ножичков у меня мнооооого. А уж про деньги я и не говорю. А уж если вы сможете поранить мага, то за такой ножичек я дам вам 500 желтеньких монеток. Но это вряд ли, они чувствуют мои ножички. Постоянным поставщикам гарантирую приятные бонусы за усердие.

После секундной паузы глупая улыбка сошла с его лица, изумруды глаз впились в меня, и уже другим, страшным голосом существо спросило:

– Ну что, каков будет твой ответ?

После этих его слов перед глазами открылось системное сообщение:

– Вам доступно задание «Да восторжествует зло». Тип: повторяющееся. Цель: поранить местного жителя проклятым ножом, отнести его в любой портал в другое измерение и отдать хранителю. Награда: 100 золотых. 1000 опыта. Вариативно, в зависимости от уровня жертвы.

Нокаут, искусственный интеллект, создавший игру, ударил по самому страшному пороку человечества – по алчности. Найдется куча идиотов, которые ради больших денег пойдут на любую сделку, ведь они уверены, что это всего лишь игра, созданная для их развлечения, и здесь им не надо строить из себя порядочного, законопослушного человека. Они думают, что здесь могут быть кем угодно, отпустить все свои внутренние тормоза, сбросить с себя маску и выпустить зверя, загнанного в глубины сознания современным обществом. Похоже, наша планета обречена.

– Что же ты ответишь мне, человек?

Конец первой книги
Продолжение следует
Yaş sınırı:
16+
Litres'teki yayın tarihi:
16 mart 2020
Yazıldığı tarih:
2020
Hacim:
440 s. 1 illüstrasyon
ISBN:
978-5-532-99384-6
Telif hakkı:
Автор
İndirme biçimi:

Bu kitabı okuyanlar şunları da okudu