Впечатление двойственное. С одной стороны, книга написана вполне хорошо. Игровой мир прописан, ировая жизнь героя насыщена приключениями. Самый большой рояль дали еще в первой книге, и в целом везучесть героя не настолько высока, чтобы коробило.
Но мне не очень нравится главный герой. И он не меняется.
Единственный рост героя – в уровнях, личностно он остается довольно мелочным, умеренно завистливым, весьма равнодушным типом. И вина в этом автора :) Мир книги – это просто игра. НСП не жалко, это пиксели. Игроков тоже – это ж игра. Нет ни осознавших себя ИИ, ни оцифрованных игроков. Единственная возможность расти как личность – через взаимодействие с другими игроками. И этого вполне достаточно. Но ГГ ни с кем не дружит, никого не любит, ни за кого не подписывается и ни за кого, кроме себя, не рискует. Он эмоционально беден. Ему почти ничего не важно за пределам «хочу», «дайте» и «почему так мало дали». Его конфликты – это разборки за ресурсы, не больше. Когда идеалы и принципы аморфны, кроме «ништяков», сражаться не за что.
ГГ не то чтобы последняя гнида, мелькают иногда эмоции сопереживания, например, но это не меняют общем картины.
Все вокруг «крабы», хотя ГГ сам-то совсем не суперигрок. Причем, если ГГ по тупости, ладно, импульсивности, что-то про… воронил, а другой не упустил – это «краб». ГГ понимает, что совершил косяк, но признать это ему сложно, значит – все «крабы». Детский, незрелый механизм самозащиты.
У ГГ нет сверхзадачи, и единственно, что вызывает интерес (довольно вялый), это финал четвертой книги. Всех нагнет? Это скучно. Наконец начнет жить в реале? Интереснее. Но что его к этому приведет, помимо физиологических проблем, связанных с эффектом игры, неясно пока. Станет крутой Тенью в реале? И сразу ограбит банк, судя по мотивации героя к действиям в игре…
«Проклятие» kitabının incelemeleri