– Чисто гипотетически, чем в Аиде можно очки заработать?
– О, это для любителей готики-постаппа просто рай. Каменщики ценятся, да. Охотники. Собиратели тоже. Простые инструменты, никакой технологии, но и потребности занижены. За двести-триста лет игры можно накопить на реролл с полным пакетом баловня судьбы.
– Понятно. А в Ирии?
– Там локация-сад. Скукота. Еда сама в рот падает, но вот очки опыта только квестами набить можно. А квесты все однотипные. Быстро надоедают.
– Ясно.
Мой прошлый мир сразу в бан. Даже не хочу думать о нём. Два других. Кастлрок и Звездожар. Отличия в технологическом уровне, понял. Что же выбрать?
– Я смогу потом выбрать другой мир… э… локацию, если мне не понравятся варианты?
– Если успеешь.
Да уж, ограничение по времени – это сильно. Какой же выбрать мир? А, всё равно ошибусь с выбором. Постапп не хочу. Свой мир – не хочу. Ирий. Интересно, но как-то странно это лисичка его описала. Скукота. Средневековье или мир большого расселения? По сути, одно и то же, если выпадет роль колониста первой волны, а не наследника корпорации.
– Ирий, – вдруг сказал я, неожиданно для самого себя.
– Уверен? В этом мире, как и в Аиде, нет возможности обнулить историю персонажа. Все твои ошибки ты будешь помнить. Все привычки и привязанности сохранятся.
– И? Это же преимущество, а не недостаток! – удивлённо сказал я.
– Так кажется только на первый взгляд.
– Давай Ирий. Посмотрим, какие варианты у меня там есть.
О, окружение поменялось. Да уж, райский сад, как он есть. С редкими вкраплениями степи и далёкими горами. Отдохну. Ох-ма! Счёт сразу ополовинен! Стоп. А что это за выбор? Хранитель или просто дух? Что за прикол?
Любопытство – кошку сгубило, так могу сказать. Хранитель, конечно. Тца. Очков совсем мало осталось. А характеристики… А способности… А варианты ключевых событий… Хочу! Очень-очень хочу! Со старта – и сразу такое? Очень вкусно. Но. У меня хватало лишь на стандартные, унылые характеристики без всяких способностей и б�
Bu ve 399 TRY karşılığında 2 kitap daha