Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
METAL GEAR SOLID. ИСТОРИЯ И ДЕТАЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ВЕЛИЧАЙШЕЙ ИГРОВОЙ САГИ
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Dark Souls: Эпоха Огня
Бегущий по лезвию – 2019. Том 2
Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games