Kitabı oku: «Auf geht´s», sayfa 2
Schwarz-Weiß-Verstecken
Spieleranzahl: mindestens vier Mitspieler
Alter: ab 6 Jahren
Material: kein Material notwendig
Die Mitspieler genießen die erste schöne Zeit im Freien mit diesem Versteck-Spiel. Ein Mitspieler wird der Fänger, der sich an einem Ort zentral im Spielgebiet befindet. Dieser Ort kann zum Beispiel ein großer Stein oder ein Baum sein und ist das „Freimal“. Dort hält sich der Fänger die Augen zu, zählt bis 20 und gibt den Mitspielern so die Gelegenheit, sich auf dem Gelände zu verstecken.
Nach dem Zählen beginnt er seine Suche. Erst, wenn er einen Mitspieler gefunden und dessen Namen ausgerufen hat, darf er zurück zum Freimal laufen und kann den Spieler ausscheiden lassen, indem er das Mal berührt, den Namen des Spielers nennt und laut „Schwarz“ ruft. Sobald der versteckte Spieler entdeckt wurde, kann er ebenfalls zum Mal rennen und versuchen, dort vor dem Fänger „Weiß“ zu rufen. Damit wird er zu einem Gewinner des Spiels. Das Spiel endet, wenn alle Spieler gefunden wurden.
Blütenblätter zupfen
Spieleranzahl: mindestens zwei Mitspieler
Alter: ab 6 Jahren
Material: Blumen auf einer Wiese
Jeder Mitspieler darf sich auf einer Wiese eine Margeriten-Blume zupfen. Die Spieler haben sich vorab auf eine Zahl an Blütenblättern geeinigt, die in etwa der Anzahl der Blätter am Blütenkopf entsprechen soll. Wie beim Abzählreim „Sie liebt mich, sie liebt mich nicht“ dürfen die Spieler dann auf ein Zeichen hin die Blätter abziehen und zählen. Wer kommt der richtigen Zahl möglichst nahe?
Elemente
Spieleranzahl: mindestens sechs Mitspieler
Alter: ab 8 Jahren
Material: Ball
Alle Mitspieler sitzen im Kreis und werfen sich einen Ball zu. Bei jedem Wurf ruft der werfende Spieler eines der Elemente Wasser, Erde oder Luft. Der Spieler, der den Ball fängt, muss dann möglichst schnell ein Tier nennen, welches in dem jeweiligen Element wohnt bzw. sich bewegt.
Wem das nicht gelingt, der bekommt einen Minuspunkt. Der Spieler, der am Ende die wenigsten Minuspunkte hat, gewinnt. Die Spielleitung muss darauf achten, dass alle Spieler nicht zu wenig und nicht zu viel Zeit zum Antworten haben, und notiert die entsprechenden Minuspunkte.
Blüten-Memo-Spiel
Spieleranzahl: mindestens zwei Mitspieler
Alter: ab 8 Jahren
Material: vorbereitete Memo-Karten
Die Spielleitung bereitet für dieses Memo-Gedächtnis-Spiel Kartenpaare vor. Auf der einen Karte sind die Blüten einer Pflanze abgebildet, auf der anderen Seite nur einzelne Blätter. Die Spieler müssen nun klassisch durch Umdrehen der Karten zueinander passende Kartenpaare finden und zusätzlich noch den Namen der Blume benennen. Nur Paare, die zusammenpassen und die richtig benannt wurden, werden aus dem Spiel entfernt. Welcher Mitspieler kann die meisten Paare finden?
Puzzle-Schatzkarte
Spieleranzahl: mindestens vier Mitspieler
Alter: ab 8 Jahren
Material: kleiner Schatz, zerschnittene Schatzkarte
Der Frühling wird bei diesem Spiel genutzt, um endlich mal wieder im Freien eine kleine Schatzsuche zu veranstalten. Im Umkreis des Startpunkts versteckt die Spielleitung Einzelteile einer Schatzkarte, die die Mitspieler zum versteckten Schatz führt. Die Mitspieler müssen zum Beginn die Kartenteile finden, sie gemeinsam zusammensetzen und dann auf der Karte den eingezeichneten Weg zum Schatz entdecken. Gemeinsam begeben sich die Spieler dann zum Ziel und suchen dort den versteckten Schatz.
Als Schatz eignen sich kleine Tüten mit Gummibärchen, Überraschungseier oder andere kleine Geschenke, die zum Alter der Gruppe passen.
Tierpaare finden
Spieleranzahl: mindestens elf Mitspieler
Alter: ab 6 Jahren
Material: Loszettel mit Tiernamen
Die Spielleitung bereitet im Vorfeld Loszettel für alle Mitspieler vor. Auf jeweils zwei Zetteln steht das gleiche Tier. Ein Los wird mit einem X gekennzeichnet. Alle Mitspieler, die einen Tiernamen ziehen, müssen auf das Startsignal hin das Tier imitieren.
Der Spieler, der das X zieht, muss nun die Mitspieler finden, die das gleiche Tier darstellen und die Paare zueinanderführen. Passen die Tiere zusammen, verlassen die Mitspieler das Spielfeld. Kann der Spieler X möglichst fehlerfrei alle Tierpaare zueinanderbringen?
Schneebälle wegpusten
Spieleranzahl: mindestens zwei Mitspieler
Alter: ab 4 Jahren
Material: Wattebäusche, Strohhalme, Klebeband
Die Mitspieler spielen entweder einzeln oder in Kleingruppen gegeneinander. Für jedes Team wird eine Spielfläche mit Klebeband markiert, in der Wattebäusche wie Schnee verteilt werden. Auf das Startsignal hin müssen alle Mitspieler versuchen, nur mit einem Strohhalm möglichst schnell alle Wattebäusche aus der Spielfläche zu pusten und so das eigene Land vom Schnee und damit auch vom Winter zu befreien.
Wer ist am schnellsten und lässt den Frühling in sein Gebiet einziehen?
Die schnellen Füße
Spieleranzahl: mindestens vier Mitspieler
Alter: ab 6 Jahren
Material: Eier
Die Mitspieler sitzen barfuß im Kreis. Ein Spieler bekommt ein Ei zwischen seine Füße. Dieses muss er nun an seinen rechten Nachbarn weitergeben. Dabei dürfen nur die Füße benutzt werden. Das Ei darf nicht mit anderen Körperteilen oder mit dem Boden in Berührung kommen. Sollte dies doch geschehen, scheidet der verantwortliche Mitspieler aus.
Die Schwierigkeit kann nach und nach durch weitere Eier gesteigert werden. Welche Mitspieler bleiben am Ende übrig? Lustig wird es dann, wenn ein Mitspieler mehrere Eier jonglieren und weitergeben muss.
Pantomime
Spieleranzahl: mindestens vier Mitspieler
Alter: ab 8 Jahren
Material: kein Material notwendig
Ein Kind aus der Gruppe versucht Begriffe, die zum Thema „Ostern“ passen, pantomimisch darzustellen. Wer einen Begriff erraten hat, darf als Nächstes die Pantomime übernehmen.
Begriffe können etwa sein: Osterhase, Ei, Auferstehung …
Eieiei, was sag ich da?
Spieleranzahl: mindestens zwei Mitspieler
Alter: ab 8 Jahren
Material: kein Material notwendig
Die Mitspieler müssen sich gegenseitig Fragen stellen und diese beantworten. Dabei darf nie das Wort „Ei“ verwendet werden. Auch die Buchstabenkombination „ei“ in den Wörtern der Antworten ist tabu. Wem gelingt es am längsten, ei-lose Antworten zu geben?
Eierlauf
Spieleranzahl: mindestens zwei Mitspieler
Alter: ab 6 Jahren
Material: Eier, Löffel
Das Spiel ist ein echter Klassiker. Jeder Mitspieler erhält einen Löffel, auf dem ein Ei durch einen Parcours balanciert werden muss. Der Parcours zwingt die Mitspieler, über Bänke zu steigen und unter Tischen zu krabbeln. Fällt das Ei (am besten aus Plastik) vom Löffel, muss der Parcours von vorne begonnen werden. Wer kann den Parcours in der kürzesten Zeit bezwingen? „Eierlauf“ kann auch als Staffel gespielt werden.
Zerbrochenes Eier-Puzzle
Spieleranzahl: mindestens vier Mitspieler
Alter: ab 4 Jahren
Material: Karton, Schere
Auf Karton wird die Form eines Eis aufgemalt. Da das Ei im Spiel vom Tisch gefallen ist, wird die Form anschließend in mehrere Teile (im Spiel Scherben) zerschnitten. Diese werden im Raum oder beim Spiel im Freien in der nahen Umgebung versteckt. Wie schnell finden die Spieler alle Bruchstücke und können das Ei wieder zusammensetzen?
Bei großen Gruppen können Teams gebildet werden, die gegeneinanderspielen. Jede Gruppe muss dann ein Ei in der eigenen Teamfarbe zusammensetzen.
Eier rollen
Spieleranzahl: mindestens zwei Mitspieler
Alter: ab 6 Jahren
Material: Eier
Vor jeden Mitspieler wird ein Ei gelegt. Dieses müssen die Mitspieler von einer Startmarkierung über eine Ziellinie (etwa 10 Meter entfernt) rollen. Dabei darf von jedem Mitspieler nur das eigene Ei berührt werden und – jetzt kommt der schwierige Part – nur die Nase genutzt werden, um das Ei anzustupsen. Wer ist am geschicktesten und gewinnt das Eierrollen mit der Nase?
Kräftiger Atem
Spieleranzahl: mindestens zwei Mitspieler
Alter: ab 8 Jahren
Material: rohe Eier
Um Ostereier-Schmuck aus echten Eiern herstellen zu können, werden ausgeblasene Eier gebraucht. Warum nicht diese Eier in einem Wettbewerb auspusten? Alle Mitspieler haben einige rohe Eier vor sich. Welcher Mitspieler schafft es, in 5 Minuten die meisten Eier auszupusten?
Die Spielleitung sollte bei diesem Spiel auf die Hygiene achten, sodass der Inhalt der Eier nach dem Spiel noch weiterverwertet werden kann, zum Beispiel für Rührei oder zum Backen von Kuchen.
Osterhasen auf Eierjagd
Spieleranzahl: mindestens sechs Mitspieler
Alter: ab 4 Jahren
Material: Ostereier aus Papier
Auf einer großen Wiese mit Büschen und kleinen Verstecken verteilt die Spielleitung aus Papier ausgeschnittene Ostereier. Die Mitspieler werden zu Osterhasen, die die Eier wieder einsammeln müssen. Dabei dürfen sie aber nur wie Hasen hüpfen. Gehen oder rennen ist verboten. Wer ist so am schnellsten und findet in einer vorgegebenen Zeit (5 Minuten sind ideal – abhängig machen vom Gelände!) die meisten Ostereier? Um die Mitspieler zu Osterhasen zu machen, können Hasenohren aufgesetzt werden.
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