12+
metin

Cilt 251 sayfa

2023 yıl

12+

Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков

metin
₺172,12
%10 indirim al
Bu kitabı önerin ve arkadaşınız kitabı satın aldığında ₺17,22 kazanın.

Kitap hakkında

Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей?В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек: со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы видеогероев оказываются не такими уж и выдуманными. Именно об этом расскажет Денис Петришин – практикующий психолог, создатель канала PsyCase и автор материалов для роликов YouTube-канала TVG. На этот раз его клиенты – персонажи популярных компьютерных игр. Он разбирает любимчиков десятков тысяч игроков на бессознательные пиксели в лучших традициях Зигмунда Фрейда, заглянув гораздо глубже, чем мы привыкли.Прочитав эту книгу, вы наверняка увидите в себе и окружающих то, о чем раньше даже не задумывались. Она будет полезна профессиональным психологам и тем, кто хочет понять, как создавать запоминающихся персонажей.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Большой плюс книги также заключается в ее оригинальности. Предположение анализировать психологические аспекты видеоигровых персонажей, которые кажутся всего лишь воображаемыми и несуществующими, - это просто удивительно. Автор открывает новые горизонты для анализа и понимания мира видеоигр, считая их отражением нашей собственной психологии и проблем.

Автор объясняет некоторые понятия из психоаналитического дискурса, разбирая персонажей из известных игр и серий (в основном God of War и The Witcher) и немного из сериала Arcane, который по League of Legends. Насколько корретно они объяснены, судить не могу, т.к. не специалист. Там, где нужно, есть ссылки на источники, которых солидное количество.


В целом любопытный взгляд на игровые ситуации из знакомых игр, легко читается, но… книга не содержит в явном виде рекомендаций по созданию запоминающихся персонажей.


Подойдёт непсихоаналитикам, которые интересуются психоанализом и видеоиграми.

Yorum gönderin

Giriş, kitabı değerlendirin ve yorum bırakın

Kitap açıklaması

Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей?

В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек: со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы видеогероев оказываются не такими уж и выдуманными. Именно об этом расскажет Денис Петришин – практикующий психолог, создатель канала PsyCase и автор материалов для роликов YouTube-канала TVG. На этот раз его клиенты – персонажи популярных компьютерных игр. Он разбирает любимчиков десятков тысяч игроков на бессознательные пиксели в лучших традициях Зигмунда Фрейда, заглянув гораздо глубже, чем мы привыкли.

Прочитав эту книгу, вы наверняка увидите в себе и окружающих то, о чем раньше даже не задумывались. Она будет полезна профессиональным психологам и тем, кто хочет понять, как создавать запоминающихся персонажей.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Kitap Дениса Петришина «Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков» — fb2, txt, epub, pdf olarak indirin veya çevrimiçi okuyun. Yorumlarınızı ve incelemelerinizi bırakın, favorilerinize oy verin.
Yaş sınırı:
12+
Litres'teki yayın tarihi:
03 ağustos 2023
Yazıldığı tarih:
2023
Hacim:
251 s. 20 illüstrasyon
ISBN:
978-5-17-151839-4
İndirme biçimi:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

Bu kitabı okuyanlar şunları da okudu