Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Bloodborne. Отголоски крови
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Skyrim. История создания великой игры
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Жизнь в мире компьютерных игр