«Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно» kitabının incelemeleri, sayfa 2

Меняю дубинку огра +6 на десять синих кристаллов

На фоне искрящихся фонтанов заклинаний, в разукрашенных чертогах богов и героев, в тенистых лесах и раскаленных пустынях играют люди в игры. А игры играют в людей. Верно сказал мудрец – дайте нам Рай, и мы сделаем из него Ад. И дело даже не в том, что кому-то нравится красота виртуальных лесов и городов, а кому-то интерьер склепа и декорации со скотобойни. Дело в том, что новые возможности, предлагаемые нам на блюдечке стремительно развивающимися игровыми мирами тесно перемешаны с чудовищными последствиями возникновения этих миров. Уже убивают в реале за виртуальные мечи и корабли. Уже заключенные в китайских тюрьмах рабским трудом в виртуале добывают для своих хозяев реальные деньги. И бешеными темпами, я не сомневаюсь, идут работы по созданию полноценной виртуальной реальности.

Автор, помимо создания действительно яркого и завлекательного мира, создал и прекрасное отражение страшной действительности, его экстраполяции правдивы и непротиворечивы, выводы страшны, но тем более реальны. Рекомендую всем, в особенности игроманам, мечтающим о вирт-капсулах, читать и перечитывать, тем более что манера изложения как раз для вас.

Отлично! Следующую книгу обязательно куплю.

«Играть, чтобы жить. Инферно» — новый виток цикла.

Никто не говорил, что Друмир — единственная реальность. Существуют другие планы и Инферно один из них. Это место демонов и дьявольских командиров, постоянная борьба за выживание и контроль скудных ресурсов. Надо бы заглянуть, вдруг что интересное?)

Ну а между тем стали появляться сообщения, что в азиатском кластере (часть мира) процветает работорговля и соотвествующий труд. Некогда виртуальная вселенная уже давно стала отдельным миром откуда нет выхода для тех, кто подвергся феномену «срыва». Представьте, что вы вечно орудуете киркой в рудниках или вам выпала ещё более кошмарная участь. Вы не умрете, не постареете, вся жизнь — рабство. Надо решать вопрос и ГГ не мешкает.

Отдельное мерси автору за отвратительного и мерзкого персонажа (Тавор), который пытается всеми способами отомстить нашему протагонисту. Вот же богомерзкий изувер и ублюдок, эмоции просто шакалят от его дел.

Ну и вишенка на торте — война! Война богов светлого пантеона и темного. Только вот кто сказал, что темный — это зло? Глядя на поступки светлых возникают совсем другие мысли.

Четвёртый том все так же хорош, как и прошлые части. Выводят новых персонажей, глобальные события и наступает решающий момент, первый удар уже нанесён.

картинка books_for_owl

Отзыв с Лайвлиба.

Откровенно говоря, мне очень пришлась по душе эта серия книг. Она положила начало моей любви к жанру ЛитРПГ и это круто, вот правда. Мне кажется, что такой результат может дать лишь действительно хорошая книга. Так вот, первые три книги были в некотором роде сильнее, динамичнее что ли.. Эта же книга уже немного не то. Её вторая часть и сам финал мне понравились больше, чем начало. Плюс к тому же, чем дальше, тем меньшее присутствие реального мира, и в итоге создается ощущение, что это совсем не игра, нет. А это самая настоящая война, грубо говоря. Просто иная вселенная, где свои законы и своя жизнь. Реал исчезает из повествования, а люди больше не видят смысла жить там. Они хотят в иной мир, где они всегда молоды, красивы и что самое главное ЖИВЫ. В принципе, такой итог вполне ожидаем, но к чему это всё приведёт? и тут мне стало очень грустно, ибо я знаю финал 7 книги, но я прочту все-все оставшиеся части, потому что я хочу знать каааак

Отзыв с Лайвлиба.

Серия продолжается бодренько, но книга все-таки поскучнела. В середине книги действие как-то замирает, а под конец все наоборот летит галопом. Герою нужны деньги, количество врагов растет в геометрической прогрессии. С их числом может поспорить разве что количество плюшек, которые падают герою на голову. Он умудрился найти временного союзника даже в "подземном" мире. А еще страшно раздражают спецслужбы Земли, которые пытаются вмешиваться в дела уже почти не виртуального мира.

Отзыв с Лайвлиба.

Продолжаем ожидание битвы века, которая и в этой книге не происходит. Хотя это логично, Лайт собрал еще не все архи-плюшки и не со всеми сильными мира сего задружился. Я выдохнула и перестала прикидывать объем потока везения, которое валится на голову главного героя. Еще немного и он станет во главе Темного пантеона, не иначе. В этой части нам открывается новый уровень игры под кодовым названием "Инферно". Если попроще, адский ад, населенный демонами и мерзкими тварями. Конечно же, Глеб туда вламывается, спасает незадачливый корейский клан, оставляя их в должниках. Параллельно фармит немного уникальных плюшек, прокачивается в уровнях и спасает задницу архидемона. На этом этапе начинается какая-то странная история с душами, сомнительными союзами и способностями Хаоса. И опять же, этим все не заканчивается. На горизонте вновь объявляется Тавр, еще более мерзкий, чем в предыдущем томе, хотя казалось бы. В нагрузку к мажору идет еще один темный бог, способности которого явно потом аукнутся. Главным минусом этой части для меня стало большое количество политоты. Спецслужбы, особисты, нездоровый ура-патриотизм начинают просачиваться в мир меча и магии, портя его очарование.

Отзыв с Лайвлиба.

Не знаю, как писать отзыв на четвертую книгу, не проспойлерив предыдущие три. Никак. Поэтому будут небольшие спойлеры.

В чем магия Дмитрия Руса? Вижу, что его книги уровня бульварного чтива, такой прям ярый самиздат, от которого местами кровь из глаз, и тьма претензий к тексту и автору. Даже стыдно ставить высокие баллы. Но и снижать оценку не хочется, ведь читается все же с большим удовольствием, и очень увлекает. Такой вот диссонанс.

Конкретно в этой части мало что изменилось. Главгерой все такой же невыносимо кошмарный везунчик, ну вот просто нет ничего, чего он бы не смог. А все вокруг такие неудачники и идиоты, что сил нет. Всех плохих наш Лаит накажет, всех хороших защитит, к любому демону подход найдет (ну кроме тех, с кем надо враждовать по сюжету, а то без врагов совсем скучно будет). Идет вот он так легко по Друмиру, машет направо-налево супер уникальными артефактами, которых вообще ни у кого нет, ибо неудачники и идиоты же. А если что случается плохое, то Лаит становится еще крепче и получает еще больше уникального лута и умений. В общем, это даже не Марти Сью, Лаит этот титул давно переплюнул.

Не знаю, женоненавистник Рус или нет, но как-то он так обращается с женскими персонажами в цикле некрасиво. Они у него только для постельных утех и годятся. Одну забрали? Ничо, другую в кровать под бочок и нормально. Танюха забыта, будто и не было. Я не феминистка, но картинка вырисовывается не ахти. Богиня нужна чтобы лежать калачиком у ног бога. Больше ни на что не способна. Впрочем, боги не сказать, что прям в этой книге Боги. Я вообще их функцию пока не особо осознаю, кроме чтобы квесты раздавать и навыки уникальные. А еще приходить Лаиту на помощь как бог из машины.

Политические оттенки с одной стороны оправданы, интересно посмотреть на территориальный раздрай в виртуаре, с другой - из автора прет какой-то ненормальный ура-патриотизм. Акценты, что русские справедливые, добрые и сострадательные, а остальные - ну так, меня немножечко подплющили. Терпеть не могу, когда вешают ярлыки на группу людей по национальному, религиозному, расовому, половому или иному признаку. Это настолько незрелые рассуждения, что прямо грустно, если так думает большинство. В каждой общности есть хорошие люди, есть плохие, это не клоны, сделанные под копирку, и все не могут мыслить и поступать одинаково.

В общем, конечно же цикл сыроват и очень спорен. Причем я бы не сказала, что автор стал писать лучше. В каждой книге что-то ему лучше дается, а что-то хуже. Это странно. Но я не могу оторваться от истории, ну вот вообще. Бурчу, рычу, но буквально глотаю книгу запоем. Поэтому продолжу читать и дальше. Хотя уже словила легкий спойлер про концовку, и что-то страшит меня финал: что там автор учудил?

Отзыв с Лайвлиба.

ИЧЖ успешно продолжает решать проблемы реального мира. И если раньше эти проблемы решались точечно: Главный герой спасся от смерти, наладил жизнь, нащупал рычаги влияния на реал, то теперь он поставил решение подобных вопросов на конвейер: старики и безнадёжно больные планово переселяются в виртуальный мир. Также порадовало Инферно и дипломатические способности ГГ - обращать врагов в партнёров (нет, не друзей, конечно). Усложнились сюжетные схемы и в глазах стало рябить от абилок, ундервафель, потенциальных возможностей. Да и герою сложно удержать в поле зрения все происходящее. Сюжет ломится о пируэтов второстепенных героев, взаимовлияние которых тоже сложновато отследить. Но это и делает книгу ещё увлекательнее. Чувствуешь какой-то переход на новый уровень. Более менее вживаешься в роль правителя, у которого на карте героев больше, чем можно охватить одним взглядом. Книга выросла. И если раньше клан друзей и соратников как-то попадал в поле зрения и личных связей ГГ, то теперь он вышел на полноправную политическую арену юного мира.

Отзыв с Лайвлиба.

Прочитала 4-ую книгу цикла и вот мой вывод: к данному моменту он все меньше напоминает игровой процесс, а все больше - крутой боевик времен передела всего движимого и недвижимого, с бандитскими разборками, секретными службами и обиженными сверхдержавами на фоне всего этого. Не считая игровой антураж, постоянный счетчик уровней и характеристик, да на каждом шагу выпадающие ценные артефакты с уникальными свойствами, из игрового/сказочного осталось только нереальное везение главного героя - Глеба, который уже давно не напоминает того простого парня, что был в начале. Он все больше превращается в очень крутую персону, постепенно приближающуюся своими возможностями к супергерою, едва ли не равную богам. Хотя Глеб/Лаит иногда пытается быть скромным хотя бы в своих мыслях, вспоминая, что он ещё нереально низкого уровня для бога. Но это похоже совсем малость - если чего-то не может он сам, то помогут крутые друзья или союзники, которых он приобретает при каждом значимом событии. Или неумолимо увеличивающийся клан и альянс, в которые благодаря чутью или все тому же волшебному везению лидера, вливаются очень талантливые силы. Или боги всегда на подхвате. Короче - у наших все отлично и они круты)) И как ни странно, иронизируя, я совсем не в обиде - мне очень это нравится. Потому что не смотря на темную вроде бы сторону, вся компания Глеба - это такие Справедливость и Добро в этой истории. А Свет, который номинально вроде бы должен в том мире за это отвечать, давно сошел с ума и испортился. А всегда очень хочется, чтобы Добро было крутым, хорошо вооруженным, с пудовыми кулаками и нужными связями)) Вот тут так оно и есть - читаешь и радуешься. Потому что времена в виртмире наступают темные. Он постепенно идет к срыву, при этом приобретая самые пугающие черты мира реального. А мир реальный в это время судорожно пытается ухватить и подгрести себе побольше уникальных ресурсов, новых территорий и возможностей всеми правдами и неправдами. И конечно вокруг наших героев сжимаются силы неприятеля в огромных количествах. В общем - мне понравилось, хотя цикл постепенно и отходит от того, что первоначально меня к нему привлекло. И посмотрим, как оно будет дальше.

Отзыв с Лайвлиба.

Новая жизнь Лайта продолжается, да еще как активно. Он не только организует жизнь своего молодого, но уже довольно людного клана, но и участвует во многих других делах. А еще он обрел широкую известность и неплохую репутацию (если вы конечно же, такие же хорошие парни, как сам Лайт) - к нему за помощью обращается даже легендарный Анунах. И все это - репутация, связи, уникальные плюшки и баффы - должны помочь в той назревающей глобальной битве за Храма Павшего.

Отдельно я бы выделила в этом томе цикла сюжетную линию с Тавром. Он - одна из немногих еще связей Лайта с реальным миром, показывающая, что не все враги нашего главного героя владеют только лишь магией Друмира. Плюс Тавр настолько неприятный и мерзкий, что выделяется на фоне многих неприятелей. А большие деньги, связи и власть в реальном мире дают ему серьезные преимущества, чтобы навредить Лайту.

Но все-таки у меня после чтения смешанные чувства. И дело не в том, что цикл какой-то плохой или скучный, нет. Просто у меня были иные ожидания от истории, да и его нарастающая масштабность - это не то, что мне хочется сейчас читать. Еще одним аргументом "против" на данный момент для меня стал все больший уход от обычной "многопользовательской онлайн игры с полным погружением" в не совсем обычный фэнтези мир. Реальность теперь почти и не влияет на развитие жизни в Друмире, да и само происходящее в этой электронной вселенной все меньше походит на компьютерную игру. Слишком много необычного начинает происходить: нпс обретают реальные сознания, герои начинают нарушать все физико-игровые законы и творить не то, что запрограммировано разработчиками, а то, что хочется и во что они только могут поверить. Да, это все необычно, но не то, что я хотела читать.

Отзыв с Лайвлиба.

Все активнее и насыщеннее событиями книги. Но мне больше по вкусу, когда описывают именно организационные вопросы создания клана и прокачки героя. Здесь этого то же было достаточно. Но и крупные битвы состоялись, без крови не обошлось. Автор прямым текстом намекает, что основной замес впереди. И будет любопытно посмотреть, как же все пройдет. Интересен способ роста клана. Детки прижились и растут в виртуальном мире. Посмотрим, как дальше герой будет развивать свою сферу влияния. Могу сказать, что удачливость хоть и присутствует, но уже уступает место расчету и стратегии. Буду надеяться, что вскоре возьмусь за продолжение серии.

Отзыв с Лайвлиба.

Yorum gönderin

Giriş, kitabı değerlendirin ve yorum bırakın
₺102,70
Yaş sınırı:
16+
Litres'teki yayın tarihi:
30 nisan 2014
Yazıldığı tarih:
2014
Hacim:
300 s. 1 illüstrasyon
ISBN:
978-5-699-71421-6
Telif hakkı:
Эксмо
İndirme biçimi:

Bu kitabı okuyanlar şunları da okudu

Bu yazarın diğer kitapları