metin

Cilt 177 sayfalar

2021 yıl

12+

Разработка игры на Unity. С нуля до публикации

₺104,97
%10 indirim al
Bu kitabı önerin ve arkadaşınız kitabı satın aldığında ₺10,50 kazanın.

Kitap hakkında

Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, графический интерфейс, спецэффекты, звуковые эффекты и многое другое. Книга подойдет для тех, кто только знакомится с основами разработки игр на движке Unity и для тех, кто уже имеет некоторое представление об этом движке, но еще ни разу не публиковал свою игру в открытом доступе. Практикум регулярно обновляется, поэтому вы можете не переживать о том, что это электронное издание потеряет свою актуальность. Последнее обновление произошло весной 2024 года. Игра, описанная в этом практикуме, прошла модерацию и опубликована на платформе Яндекс игры, ссылку вы найдете на первых страницах книги. Создайте свою игру и опубликуйте на платформе для миллионов игроков с возможностью монетизации!

Книга написана таким образом, что каждый сможет из не ее, что то для себя взять. Есть как самые начальные алгоритмы и механик, так и более сложные.

Читал наработки книги еще до публикации. Получилось очень ясное и наглядное объяснение по написанию игры. Продукт получился, как по мне, очень многообещающим

Хорошее практическое занятие для новичка, без лишней воды и с наглядными результатами. Взял с сыном заниматься, не жалею.

Поставил 4/5 потому что уж больно короткая получилась книга, и хорошо бы в конец добавить рекомендации/список полезной литературы.

Книга нужная. Нужен именно такой формат подачи - порции не сложных уроков для начинающих. Это важный толчок для начинающего - трамплин. Подача материала мне понравилась.

Книга маскируется под Джереми Гибсона Бонда, зря потраченные деньги, лучше купите её.

В ней гораздо больше полезной информации.

Kirill Orlovsky, приветствую.

действительно, в этом практикуме рассматривается пример игровой механики, которую описывал Джереми Гибсона Бонд в своей книге по ГеймДизайну. Цели обмануть читателя ни в коем случае не было. Джереми Гибсона Бонд в своей книге уделял внимание реализации 20+ игровых прототипов и подробно рассматривал вопросы создания игры с точки зрения игрового дизайна.

Здесь цель ставилась сделать практикум таким образом, чтобы он был полностью завершен с точки зрения реализации игры, включая переход от прототипа к готовой игре. То есть рассматривается ряд доп. моментов, которые нужно выполнить чтобы игра могла быть завершена и выгружена на внешний ресурс. Приводится создание игрового меню, добавление более сложных визуальных объектов. Я старался сделать такой материал по Unity, который позволит новичку пройти весь путь от Hello World, до выгрузки приложения. Цель была сделать это емко, без лишней теории. Только пошаговая реализации для получения результатов.

Полагаю, что на ЛитРес'е есть возможность осуществить возврат книги, которая разочаровала читателя.

В любом случае спасибо за ваш отзыв. И успехов вам

Yorum gönderin

Giriş, kitabı değerlendirin ve yorum bırakın

Kitap açıklaması

Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, графический интерфейс, спецэффекты, звуковые эффекты и многое другое. Книга подойдет для тех, кто только знакомится с основами разработки игр на движке Unity и для тех, кто уже имеет некоторое представление об этом движке, но еще ни разу не публиковал свою игру в открытом доступе. Практикум регулярно обновляется, поэтому вы можете не переживать о том, что это электронное издание потеряет свою актуальность. Последнее обновление произошло весной 2024 года. Игра, описанная в этом практикуме, прошла модерацию и опубликована на платформе Яндекс игры, ссылку вы найдете на первых страницах книги. Создайте свою игру и опубликуйте на платформе для миллионов игроков с возможностью монетизации!

Kitap Дмитрия Вадимовича Денисова «Разработка игры на Unity. С нуля до публикации» — fb2, txt, epub, pdf olarak indirin veya çevrimiçi okuyun. Yorumlarınızı ve incelemelerinizi bırakın, favorilerinize oy verin.
Yaş sınırı:
12+
Litres'teki yayın tarihi:
15 ekim 2021
Son güncelleme:
2021
Hacim:
177 s. 163 illüstrasyon
ISBN:
978-5-532-94186-1
Telif hakkı:
Автор
İndirme biçimi:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip