Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Skyrim. История создания великой игры
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы