"Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все" kitabından alıntı
Создавать хорошие игры непросто, поэтому разработчики сутками сидят с опущенными головами и сосредоточенно делают свою работу. Им некогда оглядываться по сторонам, искать и изучать новые технологии и способы их внедрения в свою игру. Особенно с учетом риска, что новая технология может дать сбой. Поэтому они выбирают безопасный путь и работают с тем, в чем они уверены, и это, к сожалению, приводит к засилью однотипных игр на рынке.
Türler ve etiketler
Yaş sınırı:
12+Litres'teki yayın tarihi:
20 haziran 2019Çeviri tarihi:
2019Yazıldığı tarih:
2015Hacim:
824 s. 157 illüstrasyonISBN:
978-5-9614-2512-3Tercüman:
Yayıncı:
Telif hakkı:
Альпина Диджитал