«Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» kitabından alıntılar, sayfa 2
Николас Йи провел очень глубокое исследование факторов, связанных с «проблемным использованием» игр. В нем он рассказывает о том, что причины, по ко
Неважно, что именно учит человека. Все знания взаимосвязаны, и человек при должном старании становится образованным, что бы он ни учил. Гипатия
Cirque du Soleil: The Spark – Igniting the Creative Fire and Lives within Us All.
Юмор. Две, на первый взгляд, несовместимые вещи вдруг соединяются за счет какого-то невероятного сдвига в восприятии. Это сложно описать, но нельзя не заметить, когда это происходит. Странно, но это заставляет нас смеяться.
Геймдизайн – это процесс принятия решений о том, какой будет игра.
Türler ve etiketler
Yaş sınırı:
12+Litres'teki yayın tarihi:
20 haziran 2019Çeviri tarihi:
2019Yazıldığı tarih:
2015Hacim:
824 s. 157 illüstrasyonISBN:
978-5-9614-2512-3Tercüman:
Yayıncı:
Telif hakkı:
Альпина Диджитал