Агонь! Это наикрутейшая автобиография и удивительная история развития разработки компьютерных игр. Тот случай, когда книга будет интересна всем, кто причастен к миру разработки или интересуется, что-там за кулисами.
Книга - целая эпоха. Здесь интересно всё: личность автора (не такая заурядная "он лишь дизайнер"), развитие индустрии, атмосфера игровых студий того времени. Само собой, конфликты, неудачи. Джон Ромеро умудряется быть ярким и на страницах своей книги. Крайне рекомендую всем, кому интересны видеоигры как отдельная жизнь, а так же всем, кто ищет интересные мемуары.
Прочитайте эту книгу, не думайте что там будет скучно и в основном про кодирование. Много интриги, есть и интересные твисты и даже немного хорора. Такая захватывающая жизнь у человека была и есть.
Отличная книга, хорошая озвучка. С удовольствием была прослушана. Рекомендую всем к прочтению, ну а тем как я, кому не всегда удается найти время для чтения, аудиоверсия, так же не оставит разочарования.
Эту книгу надо срочно экранизировать - получится драйвовый байопик , даже приукрашивать не придётся. Автор так сочно описывает игры тех лет, на которых выросло моё поколение, что захотелось в них поиграть.
увы. Хотя Ромеро и обладает великолепной памятью, рассказывает он вещи, которые либо вообще неинтересны, либо проигрывают по изложению "Властелинам Дум". Нельзя сказать, что в книге нет вообще ничего интересного, есть отдельные детали и события, что рассказаны впервые или упомянуты детали некоторых событий, о чем раньше мы не знали. Но этого мало, ужасно мало! Да, узнать про существование демо-версии Blackroom неплохо, но почему бы сразу не опубликовать демку/трейлер народу? Самое объяснение того, почему она осталась неизвестна публике такое себе, неубедительное.
Самое тяжелое - внезапно! - начало, 50+ страниц (около 10% содержания!) мы читаем рассказ о том, как родственники Ромеро были преступниками, содержали бордели, отец его бил, оставлял с братом в пустыне, а друг украл заработанные потом деньги. Понимаю, что это мемуары, но даже так эту часть можно было сократить раз в 10 и ничего важного не потерять. Трудное детство, мы поняли, да, едва ли твоим фанатам интересно именно это.
Другая проблема, что автор честно сознается в конце, что не стал рассказывать про события по разным причинам, вплоть до того, что люди сами просили. Учитывая, что книгу готовила и редактировала текущая жена Ромеро - неудивительно, что мы ничего (вообще ничего!) не узнали про Стиви Кейс, с которой молодой Джон явно развлекался не только из-за увлечения играми. Или другая его жена, что была после нее. Если внимательно сравнить события из "Властелинов", то наверняка найдется еще куча подобного, это лишь самое бросающееся в глаза.
В остальном книга вышла не очень насыщенной новой информацией. Если вы фанат Ромеро, id и их игр - книгу можно оценить на 4/5 и осторожно порекомендовать к прочтению, но даже так под конец от ощущения некоторой пустоты и вторичности не избавиться.
с детства являюсь фанатом данной серии игр. можно сказать, что на меня она повлияла в прям и переносном смысле. это был разрыв мозга и фантазии, что такое вообще возможно. это сейчас уже не удивить никого, но в моем детстве это было конечно не забываемым впечатлением. отчасти это сподвигло идти в мир it. пусть у меня не сложилось стать разработчиком игр, но в отрасль попал.
что касаемо книги, для фанатов игры и те для кого такие фамилии как Кармак и Ромеро что-то значат, стоит ознакомиться . интересно было узнать как они запускали игры, как пришли к этому и так далее. грустно конечно сейчас осознавать, что Ромеро в итоге кроме дума и квейка ничего стоящего больше не создал. но с другой стороны попробуй создай что-то подобное при жизни хоть раз.
книгой доволен, не все меня прям захватывало интересовало, с другой стороны 80% произведения прям было познавательно.
Когда я увидел название этой книги и ее автора я подумал именно так. "Он уже считает себя иконой???!!!!!!!!!111АДИНАДИНАДИНАДИНАДИН"
К счастью, это оказалось просто кликбейтным названием от бомборы. Оригинальное название DOOMguy не вызывает такого отторжения. Тем более, что в книге рассказывается как автор стал тем самым "Думгаем" с обложки игры. И в этом моя первая претензия к бомборе: неужели нельзя было перевести название по другому? Менее претенциозное "Думер" выглядело бы лучше, тем более, что автор и есть один из самых хардкорных думеров на всем белом свете! Ну или оставили бы это слово без перевода, тем более, что люди, которым адресована книга, понимают что оно означает... Так или иначе, название книги долго отталкивало меня от покупки... и, как оказалось, совершенно напрасно! Книга прекрасная, живая, отлично (как я понимаю) написана, и прекрасно переведенная! Усердный труд переводчиков виден уже в том, что книга снабжена комментариями (помимо авторских), как переводчиков, так и научного консультанта. В общем складывается устойчивое впечатление, что команда перевода подошла к своей работе крайне ответственно и скрупулезно. И, за исключением двух незначительных опечаток, в тексте нет серьезных проблем и ошибок (И это моя боль! Потому, что "Хакеров..." бомбора перевела настолько "на отвали", что передать это цензурными словами просто невозможно!!!! НУ НЕУЖЕЛИ!!!!.... Неужели нельзя было найти нормального переводчика для этой культовой книги???? Начерта надо было доверять перевод "Хакеров..." человеку, который даже не проверил текст на элементарную связность (не говоря уж о неправильно переведенных терминах) после машинного перевода??????) Книга дополняет Masters of DOOM, показывая ситуацию с другой точки зрения, и я надеюсь, что когда-нибудь бомбора сделает подарочный набор из этих двух книг, в одинаковой обложке и в красивом футляре! (а еще я надеюсь, что они найдут нормального переводчика и переиздадут "Хакеров...")
Ожидал проходняк. Получил продолжение книги Поведители Дум прочитанной на одном дыхании. Автобиография Легенды из первых уст.
бомбора опять погналась за кликбейтным названием и едва не запорола хорошую книгу. Слово Doomguy можно было оставить без перевода, у тех, кому адресована книга, нет проблем с пониманием этого слова (тем более, что в книге есть момент, рассказывающий как автор стал этим самым Думгаем), а можно было перевести как "Думер" (тоже, что называется "в кассу", поскольку автор и есть самый первый и хардкорный думер)...
Когда я впервые увидел эту книгу, у меня возник интерес и желание купить, но претенциозное название отпугивало. Тем более, что в Masters of DOOM некоторые моменты бытия автора в id software описываются очень критично. "О боже! Неужели у Ромеро настолько сорвало башню, что он себя уже иконой считает?!!!" - вот такие у меня были мысли при виде этой обложки (надо ли говорить, что название Doomguy не вызывает такого отторжения). Поэтому я очень долго не решался купить книгу.... и, как оказалось, совершенно напрасно!
Книга прекрасно дополняет и расширяет "Повелителей DOOM". Отлично написана, отлично переведена (еще одна моя боль! "Хакеры..." от бомборы - это что-то ужасное!!!) Джон Ромеро в ней многое объясняет из своей жизни и своего поведения, после чего начинаешь на него смотреть не как на зарвавшуюся звезду, а как на веселого, доброго и понимающего человека, как на человека, который смог воплотить свои самые сокровенные желания и стать тем, кем мечтал быть!
Отличная книга! Отличный перевод! Отличный Джон Ромеро - теперь навсегда в моем сердце!
Респект и уважуха автору, и бомборе за хороший перевод (хотя с названием перемудрили)!
P.S. Было бы интересно купить "подарочный комплект" из двух книг: этой и "Повелители DOOM". В одинаковом оформлении, в красивом футляре!
Yorum gönderin
«Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография» kitabının incelemeleri