Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Skyrim. История создания великой игры
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Потрачено. Беспредельная история GTA
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография