Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Skyrim. История создания великой игры
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр