Kitabı oku: «HATE RINGS. Тайна старого некроманта», sayfa 3

Yazı tipi:

Я с трудом встал и посмотрел назад. Интересно Мрачник успел сбежать? Даже не знал, что здесь есть такая система ПВП*, а вот этот сталкер похоже уже в курсе. Ладно, и «спасибо» я тоже скажу потом.

______________________________________________

Вы получили травму ноги.

Скорость передвижения уменьшилась.

Выносливость будет падать быстрее.

______________________________________________

Что? Скорость передвижения уменьшилась? Насколько?

Я открыл системное окно.

Двадцать процентов!? Уже начинаю жалеть, что сбежал. Возможно, было бы выгоднее просто переждать эти пару часов вне игры.

Открыв карту, я с тоской проложил обратный пусть. Шанс умереть мне ещё явно представится, так что стоит себя немного подлатать. Наложив бинт и регенерацию, я уменьшил дебаф на скорость до 5%. И хоть жизнь вроде бы налаживается, но радоваться ещё рано. Нужно вернуться и желательно не с пустыми руками. Хоть травки по дороге пособираю.

______________________________________________

Скрытое задание: Дорога домой.

После неудачной попытки уничтожить Тощего гоблина вам предстоит долгий путь домой. Горечь поражения настолько велика, что вы просто не мыслите о том, чтобы вернутся с пустыми руками.

Цель: соберите паслён 10шт, соберите горицвет 10шт, соберите жала пчел 10шт, соберите….

Желаете принять задание?

______________________________________________

Некоторые ингредиенты смущают, так как явно их надо будет добыть с монстров, но почему бы и нет. Принять.

Словарик:

Дебаф(от англ. buff – «поглощение») – тип заклинаний или умений персонажа игрока, снижающих характеристики противника: защиту, урон, силу и т.д.

Сталкер (в текущей ситуации) – человек, преследующий других, занимающийся сталкингом.

Баф(от англ. buff – «поглощать») – тип заклинаний или умений персонажа игрока, увеличивающих его характеристики (или характеристики персонажей других игроков): защиту, урон, силу и т.д.

НПС (NPC)(от англ. non-player character – персонаж, которым не управляют игроки) – фактически это искусственный интеллект или программа (бот), которая выступает как существо в игровом мире. Это может быть торговец или лавочник, важный персонаж или герой второго плана, даже монстр.

Хил(от англ. healer – «целитель») – обобщенное название классов персонажей, обладающих особыми способностями, позволяющими восстанавливать здоровье персонажам других игроков.

Дроп(от англ. drop – «падать», «бросать») – предметы или награды, которые выпадают из монстра после его уничтожения.

АОЕ (от англ. area of effect – «воздействие по площади») – свойство умения, заклинания, предмета и т.д. воздействовать не на конкретную цель, а по определенной области, затрагивая всех (или определенное число) персонажей, находящихся в этой области.

ПВП (PvP)(от англ. player vs player – «игрок против игрока») – бой между персонажами игроков (проходит в форме дуэли (1 на 1) или массового ПвП с неограниченным количеством участников).

Босс – (от англ. boss – «начальник») – уникальный, исключительно сильный монстр в локации. Обычно имеет собственное имя и свиту мобов помельче, для победы над которыми требуются четко слаженные усилия сразу нескольких человек: танк принимает основной удар на себя, хилер лечит танка, дамагеры наносят боссу урон, стараясь не сагрить его на себя.

Саппорт(от англ. support – «поддержка») – группа персонажей, умения и заклинания которых предназначены для помощи другим персонажам (союзникам). К этой группе относятся персонажи с умениями лечить, повышать характеристики персонажей или их защиту.

Глава 5 Кролики! Это просто кролики!

Две пары красных глаз пристально смотрители на меня из травы, но это не значило, что они меня видят.

______________________________________________

Способность «Связь с лесом» активирована.

Вы настолько часто бываете в лесу, что стали почти его частью. Эффективность использования лесного ландшафта увеличена на 25%. Если вы остаётесь на месте, монстры вас не видят (если разница составляет более пяти уровней, шанс провала будет увеличиваться на 10% за каждый уровень).

Способность «Точное прицеливание» активирована.

Будучи искусным охотником, вы хорошо изучили множество монстров и точно знаете их уязвимые места. Вероятность критического попадания увеличена на 20%. Последующий выстрел будет игнорировать 10% защиты. Есть шанс вызвать кровотечение (если разница составляет более пяти уровней, шанс провала будет увеличиваться на 10% за каждый уровень). Действие 30с.

______________________________________________

– Выстрел, – шепотом активировала я навык. Стрела точно вошла в один из этих глаз.

______________________________________________

Критическое попадание! Цель «Лесной кролик» мертва.

Предупреждение: вы спровоцировали монстра «Лесной кролик». Монстр в ярости!

______________________________________________

– Бамс! – прилетело мне лапой кролика, – Бамс! Бамс!

Между прочим, больно!

– Вжух! – потянула я меч и попыталась достать этого засранца с длинными ушами, но он был слишком быстрым, и всё что я получила лишь несколько промахов. Вот же дрянь!

Кролик отпрыгнул, сделав эффектное сальто через голову, пригнулся и завизжал.

______________________________________________

Монстр «Лесной кролик» посчитал вас достойным противником и своим кличем призвал сородичей.

Монстры «Лесной кролик» в количестве 4 шт. услышали его крик и бегут на помощь.

______________________________________________

Красные глаза снова появились в траве с разных сторон от меня. Я посмотрела на меч в руке, из-за сложности удерживать нужную дистанцию он почти бесполезен. Сменив его на кинжал, я встала в стойку. Ну, в самом деле, неужели я не справлюсь с какими-то кроликами?

Сразу два монстра прыгнули слева. Уклонившись, я развернулась следом за ближайшим и чиркнула кинжалом. В это раз я попала! Но радоваться некогда. Ещё двое прыгнули с другой стороны. Лёгкая броня скрипнула, теряя прочность. Умудрившись пнуть одного, я получила лапами в бок от другого.

Чёрт! Даже с учётом почти убитого их всё ещё четверо, а контроля у меня нет.

Мерзко пискнув, эти твари разделились попарно, окружив меня, и медленно двигались ко мне, сокращая дистанцию до прыжка.

– А-а-а! – закричала я, – Я не проиграю каким-то кроликам! – меч снова прыгнул ко мне в руку.

______________________________________________

Способность «Ярость в моменте» активирована.

Ваш девиз в жизни «Не отступать и не сдаваться!»

Будучи лицом перед подавляющей силой противника внутри вас пробуждается ярость, дабы противостоять неминуемой смерти. Сила атаки и скорость атаки увеличены на 100% на 10с. Вы получаете баф «Предчувствие» на 10с.

______________________________________________

– Ага! – хекнула я и приподняла меч. Не знаю, что это за баф, но я словно увидела траекторию движения монстров.

Прыжок левого, шаг в сторону, удар, разворот. Прыжок правого. Снова удар, ещё шаг. Назад, в сторону, пригнутся, отклонится… удар!

______________________________________________

Монстр «Лесной кролик» погиб.

Монстр «Лесной кролик» погиб.

Монстр «Лесной кролик» погиб.

Поздравляем! Вы получили новый уровень!

______________________________________________

______________________________________________

Монстр «Лесной кролик» посчитал вас достойным противником и своим кличем призвал сородичей.

Монстры «Лесной кролик» в количестве 6 шт. услышали его крик и бегут на помощь.

Действие способности «Ярость в моменте» закончилась. Повторная активация возможна только через 5 минут.

______________________________________________

Что?! Да откуда их тут столько?! Я с некоторым ужасом смотрела, как в траве появляются новые пары красных глаз. Скрежет зубов не предвещал ничего хорошего. Но! Как минимум одного я точно ещё убью!

Сжав покрепче рукоять меча, я снова приподняла его к глазам, сосредотачиваясь на ближайшей цели.

Прыжок. Прыжок. Прыжок. Удар! И…

Промахнувшись три раза, я бесславно погибла, растоптанная кроликами. И пока шёл отсчет под системным сообщением о смерти, эти гадкие морды с длинными ушами прыгали вокруг и нагло ухмылялись. Ну, ничего, я ещё вернусь!

Из-за низкого уровня штрафа за смерть я не получила и просто возродилась в последней точке привязки в гильдии авантюристов. Потрепанная так, словно меня кто-то пожевал и выплюнул. Посетителей было много, так что на меня почти никто не обратил внимания. Мелочь, а приятно.

Решив не откладывать месть на потом, я зашла в лавку алхимика и потратилась, купив «Бутыль с кислотой». В прошлый раз я посчитала, что это слишком дорого и что обойдусь без него. Но всё изменилось и стоило уровнять наши силы.

Проходя мимо доски с объявлениями, я краем глаза заметила новое задание и, так как там было слово «Ловушки», не глядя его приняла.

Лес начинался недалеко от города, а со своим уже аж вторым уровнем углубляться в его чащу я не собиралась. Тем более что теперь мне нужно было убить именно этих кроликов.

______________________________________________

Гнев чужд для вас, а ярость приходит лишь в последний момент. Обладая хладнокровием, ваша голова всегда остается ясной, позволяя найти самое оптимальное решение для любой задачи. Вы получили баф «Спокойствие».

Способность «Игнорирование обстоятельств» активирована.

Вы вошли в состояние «Всё ради цели». Состояние невозможно отменить никакими навыками, состояние будет снято после деактивации способности.

Видя цель, вы преследуете её с предельной концентрацией, ничто кроме цели в этом мире больше не имеет значения.

Пока цель не будет достигнута, вы будете игнорировать всё, что происходит вокруг вас. В случае опасности для жизни, обстоятельства сами изменятся под вас и обойдут мимо.

Получена неуязвимость от случайных атак. Максимальная целеустремленность не позволяет вам заняться чем-то кроме достижения поставленной задачи.

______________________________________________

– Кролики? – в голове что-то щелкнуло, и перед глазами запрыгали эти ушастые твари, которые продолжали насмехаться, убить их захотелось ещё сильнее. Мир сузился до тропы в лес, а свои цели я почувствовала аж отсюда, – Кролики! – я хохотнула и растянула губы в жутком оскале, – Кролики!! Ну где же вы? Я иду!

– Твою то ж! ##@#! – орал кто-то во всё горло, пробегая мимо меня. Со спины послышался глухой тяжелый удар от падения чего-то на землю и новые ругательства. Отметив это краем уха, я продолжила своё движение к лесу. Мне надо убить кроликов!

– Идиот! – снова этот голос, – Убегай! Гоблины!

– Мне надо убить кроликов! – снова злобно хохотнула я, полностью проигнорировав и слова и владельца голоса.

Из леса выскочили пять гоблинов и резко остановились, пытаясь оценить ситуацию. Но так как это не кролики, то я проигнорировала и их, продолжая двигаться прямо. Оценив разницу в уровнях, монстры заулыбались и двинулись навстречу ко мне, вот только…

Ближайший замахнулся дубиной, а моё тело само отклонилось в сторону и с разворота влепило ему по уху ногой. По идее удар не должен был ему что-либо сделать, ведь разница между нами составляла 15 уровней, но эффект был потрясающим. Зелёная морда сплющилась, а сам гоблин отлетел метров на десять да там и затих.

______________________________________________

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

______________________________________________

Остальные монстры застыли от неожиданности и недоумения, но так как они не стояли у меня на пути и это были не кролики, я снова их проигнорировала.

Снова что-то рассчитав в мерзких головах, гоблины зарычали и атаковали со спины. Две дубины опустились на мою голову и просто отпрыгнули, не причинив никакого урона. Не поведя и ухом, и даже не замедлив движения, я продолжала шагать.

______________________________________________

Монстры «Зелёный гоблин» в количестве 4 шт. впали в ярость, выбрав вас в качестве приоритетной цели.

______________________________________________

Град ударов обрушился со спины, но результат был тот же. Ну, почти, урона по мне не прошло, зато один из гоблинов получил своей же дубиной по своей же голове, а у второго дубина просто рассыпалась, потеряв всю свою прочность.

______________________________________________

Монстр «Зелёный гоблин» погиб.

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

______________________________________________

– Маленькие, ушастые…, – бормотала я не своим голосом, чувствуя, как лицо уже начинало болеть от жуткого оскала, – Я почти пришёл!

Если бы монстры могли отступать или хотя бы не вмешиваться, это бы их спасло, но это не входило в список их действий. А фатальной ошибкой стало то, что они решили обойти меня и ударить спереди, ну раз сзади не получилось. И теперь они стояли на пути к моей цели! В руке сверкнул меч, блеснул три раза на солнце….

______________________________________________

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

______________________________________________

И главное – я даже не причем. Я просто иду за кроликами!

______________________________________________

Монстры «Лесной кролик» в количестве 7 шт. заметили вас. Они узнали ваш запах. Вы будете атакованы!

______________________________________________

Из травы выметнулись семь пушистых тел, грозно сверкнуло лезвие меча, но ещё ярче засверкали мои глаза.

– Наконец-то, я вас нашёл!!

______________________________________________

Способность «Тяжелый взгляд» активирована.

Монстры «Лесной кролик» в количестве 7 шт. застыли в ужасе. Их воля подавлена, в течение 10с они будут испытывать непреодолимый страх перед вами.

______________________________________________

______________________________________________

Секретное задание: Взять живыми.

Лесной кролик ловкий и опасный монстр, которого даже убить не просто.

Если же вы сможете его поймать, то за живого кролика сможете получить у торговца хорошую цену.

Цель: принести Вотану 7шт. живых монстров «Лесной кролик».

Принять задание?… ______________________________________________

– Я должен убить кроликов! – пробормотала я и замахала мечом, разрезая беспомощные тела на части. Как только последний из семи ушастиков погиб меня отпустило.

______________________________________________

Вы достигли своей цели.

Способность «Игнорирование обстоятельств» деактивирована.

Вы получили новый предмет «Счастливая кроличья лапка».

Задание «Ловля кроликов» выполнено. Вы можете его сдать и получить вознаграждение.

Секретное задание «Взять живыми» провалено. Отношения с торговцем Вотаном ухудшились.

______________________________________________

Да что за хрень!? Я его даже не знаю!! Кто этот Вотан?

Я стукнула себя по лбу, чувствуя сильную досаду. Вот и что это было такое? Это вообще можно как-то контролировать? Нет, прикольно конечно убивать монстров сильнее тебя, но чёрт! Да это даже не я делаю! Никакого удовольствия! Кто придумал эту дурацкую способность?

Решив вернутся в город, я резко развернулась и нос к носу столкнулась с… собой?! Ну, если бы я вдруг решила стать косплеером. Яркий, почти боевой макияж, вульгарное платье с претензией на милоту и, естественно, кошачьи уши. Да Боже ж мой! И кто посмел, так извратится над моей внешностью?! Уже сильно начинаю жалеть, что ввязалась во всю эту авантюру.

Ну, хорошо, хорошо. Себе врать не буду, плюшек мне много отсыпали, так что не жалею. Но! Я три дня как в рекламе и вдруг уже фанаты? А учитывая уровень персонажа, так вообще его должны были создать чуть ли ещё не до неё. Тогда как? Случайно? Или это кто-то, кто меня знает в реале?

В общем, это стояло и восхищенно смотрело на меня, под ником «Герда». Герда? Опять совпадение? Второе? Значит, точно нет. Внутри аж всё взвыло от нехорошего предчувствия, и я решила просто пройти молча. Мало ли тут всяких извращенцев ошивается. Нам этого не нать, наше дело сторона.

Вот только мимо меня отпускать, видимо, никто не собирался.

***

– Да ты просто маньяк, Кай! – сделал я комплимент странному парню с ледяным взглядом. Заодно отметив, что я себе иначе представлял приёмыша Снежной королевы. Интересно кому в голову мог прийти именно такой образ?

Вот только парень окатил меня холодным взглядом и молча, не выразив никаких эмоций, прошёл мимо. Снова проигнорировав!

– Да постой ты! – схватил я его за рукав и мило улыбнулся.

______________________________________________

Вы первый раз испытали симпатию к другому игроку прежде него.

И хоть вы крайне возмущены отсутствием внимания с его стороны, но вы всё еще не оставляете надежду поладить.

Способность «Очарование» активирована.

Отношения нпс в радиусе 2 м вокруг вас улучшаются на 20%.

Отношения к вам игроков мужского пола улучшаются на 100%. Если игрок не потеряет к вам интерес в течение 5 минут, есть шанс вызвать состояние «Привязанность».

Состояние будет снято при отдалении игрока от вас на расстояние больше 5 м или в случае разочарования его в вас.

Провал. «Очарование» не возымело на цель никакого эффекта.

______________________________________________

– Отвянь, извращенка, – кинул он мне в лицо с презрением и выдернул руку. Сделал три шага вперёд мимо меня и остановился, внимательно глядя перед собой.

«Что?!!» – я даже растерялся. Как понимать «не возымело на цель никакого эффекта»? Такое разве возможно? «Очарование» даже навыками не снимается. А судя по тому, что произошло, этот парень даже очки навыков не успел распределить, чтобы увеличить характеристики. И я сильно сомневаюсь, что он решит потратить их на интеллект и мудрость. Откуда такая стойкость?

– Ты на «маньяка» что ли обиделся? – решил попробовать я ещё раз, снова забегая вперёд него и выдавая свою самую милую улыбку.

______________________________________________

Провал. «Очарование» не возымело на цель никакого эффекта.

______________________________________________

«Опять?» – парень явно читал окно статуса и совсем не спешил поднять на меня взгляд, – «Может дело в этом?»

– Так это комплимент. Ты этих гоблинов вон как. Вжух! Вжух! – сопроводил я свою речь жестами, стараясь придать лицу как можно более восторженное выражение. Это явно была способность. Редкая способность! Я бы даже поставил на то, что уникальная! Раз уж сработала моя «Проницательность». Я просто не мог упустить такого кадра. Да, к сожалению не нпс, но мужчина! Должно работать. Так почему не работает? Если только там снаружи не мужчина? Или не совсем мужчина?

– Слышь, подруга, – буркнул этот тип, таки соизволив обратить на меня внимание, – Отойди куда-нибудь. Ты мне свет загораживаешь.

Хрена? Так грубо с такой «милахой» как я? Ну всё! Я разозлился! Выдавив из себя несколько слезинок, я мило утёр их рукавом, понурил плечи и ме-едленно развернулся.

– Прости, что была так настойчива, – ещё раз хлюпнул я носом, – Я была искренна в своём восхищении, но мне стоило быть скромнее…

______________________________________________

Способность «Непревзойденная красота» активирована.

Вы так прекрасны, что только слепой не смог бы этого рассмотреть. Ваша улыбка вызывает радость, а ваши слезы, подобные росе на свежем персике, способны растопить даже самое холодное сердце.

Улыбнитесь, и окружающие почувствуют прилив сил. Скорость восстановления выносливости увеличится на 20%.

Ваши слёзы заставляют цель почувствовать вину и вызывают сочувствие у окружающих. В пределах 2м вокруг вас на нпс и игроков будет наложен баф «Сочувствие» на 30с. На цель будет наложен дебаф «Чувство вины» на 15 с.

В течение 10 минут способность невозможно активировать повторно.

Дебаф «Чувство вины» удалось наложить лишь частично. Время действия 5с.

______________________________________________

– Эм, ну это, – сделал-таки он шаг, чтобы меня остановить, – Не плачь.

К сожалению, рядом с нами никого не было, что продлить или усилить его дебаф с помощью «Сочувствия», так что надо действовать самому. Я обернулся и ещё раз хлюпнул носом, махнув пару раз длинными ресницами.

– Хорошо, – вздохнул парень, – Возможно, я был излишне груб. Ты не виновата, – бальзамом для ушей прозвучали его слова, – Просто твоё лицо…, – он взял паузу, а я едва не запрыгал от радости (Попался!) – Не в моём вкусе, в общем. Не стоит тратить на меня время.

Что?!! Я даже плакать забыл. Что значит «не в моём вкусе»? Нет, я знаю, что это значит, и да в реале это обычное дело. Но тут?! С моими способностями?! И такая реакция? Да быть не может!

– Ты вообще по девочкам? – перестав играть «милаху» напрямую спросил я и оу! На бледном лице, пусть и на секунду, но я уловил смущение.

– Шла бы ты! – снова буркнул он, окатывая меня холодом, – Мне ещё квест* надо сделать. Мешаешь.

Мда. Дебаф закончился, а очарование не работает, потому что я «не в его вкусе». Развелось тут педиков. Почему-то такой вывод показался мне более вероятным. Ну, какая девочка захочет играть мужским персонажем в игре, которая почти как реальность? Нет, извращенки есть всякие, но вероятность такого всё же меньше, чем в случае первого варианта.

Жаль, конечно, кадр-то перспективный. Но если я не могу на него влиять, то действительно, не стоит тратить на него своё время.

– Хорошо, хорошо, – поднял я руки в жесте примирения, – Развлекайся. Больше отвлекать не буду.

Развернувшись, я пошёл к городу. Надо было срочно чего-нибудь «сладкого» после такой-то неудачи. Да и Хал уже должен был вернуться, после штрафа. Стоит поискать ещё. И лучше сильного и полезного нпс, чтобы таких вот неожиданностей не было. Если собрать правильную пати из шести персонажей, то можно попробовать завалить босса ещё раз.

Сосредоточившись на этой мысли, я забыл про Кая ещё до того как дошёл до трактира, в место последней своей точки сохранения.

Словарик:

Квест— (от англ. quest – «поиск», «задание», «продвижение к цели») -задание/миссия, полученное от НПС.

Yaş sınırı:
16+
Litres'teki yayın tarihi:
19 ağustos 2024
Yazıldığı tarih:
2024
Hacim:
390 s. 1 illüstrasyon
Telif hakkı:
Автор
İndirme biçimi:

Bu kitabı okuyanlar şunları da okudu

Bu yazarın diğer kitapları