Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Гейм-дизайн: как создаются игры
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Разработка игр и теория развлечений
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов