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Perfektion des Fehlers
Kitap hakkında
Wenn Softwareentwickler einen Fehler in ihrem Code entdecken, versuchen sie ihn normalerweise sofort zu beheben. Ein Bug gilt als Zeichen von schlechter Qualität. In der Geschichte der Videospiele jedoch waren einige der verheerendsten Programmierfehler nicht das Ende eines Spiels, sondern die Geburtsstunde brillanter, neuer Mechaniken.
Von der «Skiing»-Mechanik in Tribes, die durch fehlerhafte Reibungsphysik entstand, über das «Rocket Jumping» in Quake bis hin zu den endlosen Combo-Ketten in Street Fighter II – all diese ikonischen Features waren ursprünglich Unfälle. Die Spieler fanden Lücken in der Matrix und verwandelten kaputten Code in hohe Kunst.
Dieses Buch feiert die kreative Zerstörung durch Glitches. Es dokumentiert die technische Anatomie der berühmtesten Programmierfehler der Spielegeschichte und zeigt, wie Entwickler lernen mussten, ihre eigenen Fehler nicht zu löschen, sondern sie als geniales, ungeplantes «Emergent Gameplay» zu akzeptieren und auszubauen.
Lernen Sie den Wert des Unerwarteten schätzen. Sie werden verstehen, wie die eifrigsten Spieler durch das Brechen der digitalen Regeln die Spielentwicklung oft stärker vorangetrieben haben als die Programmierer selbst, und warum Perfektion oft der Feind der Innovation ist.
