«Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр» kitabından alıntılar

Протагонист + Цель + Конфликт + Препятствия +  = История.

игра – это путь действий. Их, как правило, группируют по основным механикам (гоночные, шутеры («стрелялки»), ролевые и т. д.).

Да, автор (геймдизайнер и нарративный дизайнер) направляет игрока по заданиям и ставит ему цели, но именно игрок в конечном счете и управляет ходом игры.

Yaş sınırı:
12+
Litres'teki yayın tarihi:
29 eylül 2022
Çeviri tarihi:
2022
Yazıldığı tarih:
2015
Hacim:
273 s. 22 illüstrasyon
ISBN:
978-5-04-174453-3
Yayıncı:
Telif hakkı:
Эксмо
İndirme biçimi:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

Bu kitabı okuyanlar şunları da okudu