metin

Cilt 326 sayfalar

2015 yıl

16+

Игровые миры: от homo ludens до геймера

₺140,43
%10 indirim al
Bu kitabı önerin ve arkadaşınız kitabı satın aldığında ₺14,05 kazanın.

Kitap hakkında

Игра – неизменный спутник истории жизни человека и истории человечества. Одни игры сменяются другими, но человек не прекращает играть, развеивая любые рациональные объяснения игр. Глядя на игры в историко-культурной перспективе, начинаешь понимать, что это никак не досужая прихоть в часы отдыха, а неотъемлемая часть социокультурной системы. В чем же значение игры для человека? Какой механизм развития культуры стоит за многообразием игровых миров? Каковы основные механизмы конструирования игровой реальности? Круг этих вопросов очерчивает основные исследовательские интересы автора. Автор обращается к самому широкому кругу игр: от архаичных игрищ, игр-гаданий и состязаний до новомодных компьютерных игр. Сквозь призму игры и происходящих с играми трансформаций – моду на одни, забвение других, гонения со стороны властей – можно отследить происходящие в обществе процессы. Как социологический «сейсмограф» игра позволяет улавливать малейшие колебания, предшествующие подвижкам социальных основ. В начале XXI в. игра не просто проникает во все сферы жизни, но и перерастает в глобальную цивилизационную стратегию. Постиндустриальный мир становится играющей цивилизацией. Чтобы понять наше сегодня и заглянуть в завтра, надо внимательно исследовать игры, в которые играют люди. Книга рассчитана на самый широкий круг читателей.

Мне, как заядлому геймеру, было очень интересно прочитать эту книгу. Глубокий и заслуживающий уважение труд о природе игры, ее философии и психологии.

Я игровой дизайнер, брал эту книгу, так как углубленно изучаю психологию игрового поведения. Я получил некоторую пользу от прочтения и задался важными вопросами, но есть нюансы.


Автор ответственно подошла к обнаружению и компонованию исторических вырезок, книга несомненно богата интересными фактами и глубокими размышлениями. Меня интересовал в первую очередь раздел компьютерных игр - ему в книге, к сожалению, уделено не более нескольких десятков страниц. При прочтении этого раздела создалось впечатление, что автор угодила в отравленный колодец и построила все свои рассуждения на основе устаревших работ авторов одной школы - тезисы выглядят однобоко и предвзято, бросается поверхностная ориентация автора в теме, подавляющая часть позиций либо не обсуждается, либо упоминается бегло, к слову, заключения идут вразрез с статистическими данными, которые также упоминаются ранее в этой книге и самое страшное, идет неприкрытое избиение соломенного чучела.


В целом я бы рекомендовал книгу к прочтению, но предложил бы бросить её после 140-160 страниц.

Yorum gönderin

Giriş, kitabı değerlendirin ve yorum bırakın

Kitap açıklaması

Игра – неизменный спутник истории жизни человека и истории человечества. Одни игры сменяются другими, но человек не прекращает играть, развеивая любые рациональные объяснения игр. Глядя на игры в историко-культурной перспективе, начинаешь понимать, что это никак не досужая прихоть в часы отдыха, а неотъемлемая часть социокультурной системы.

В чем же значение игры для человека? Какой механизм развития культуры стоит за многообразием игровых миров? Каковы основные механизмы конструирования игровой реальности?

Круг этих вопросов очерчивает основные исследовательские интересы автора.

Автор обращается к самому широкому кругу игр: от архаичных игрищ, игр-гаданий и состязаний до новомодных компьютерных игр. Сквозь призму игры и происходящих с играми трансформаций – моду на одни, забвение других, гонения со стороны властей – можно отследить происходящие в обществе процессы. Как социологический «сейсмограф» игра позволяет улавливать малейшие колебания, предшествующие подвижкам социальных основ.

В начале XXI в. игра не просто проникает во все сферы жизни, но и перерастает в глобальную цивилизационную стратегию. Постиндустриальный мир становится играющей цивилизацией. Чтобы понять наше сегодня и заглянуть в завтра, надо внимательно исследовать игры, в которые играют люди.

Книга рассчитана на самый широкий круг читателей.

Kitap М. В. Тендряковой «Игровые миры: от homo ludens до геймера» — fb2, txt, epub, pdf olarak indirin veya çevrimiçi okuyun. Yorumlarınızı ve incelemelerinizi bırakın, favorilerinize oy verin.
Yaş sınırı:
16+
Litres'teki yayın tarihi:
08 ağustos 2016
Son güncelleme:
2015
Hacim:
326 s. 77 illüstrasyon
ISBN:
978-5-4469-0447-1
Telif hakkı:
Нестор-История
İndirme biçimi:
epub, fb2, fb3, html, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip
Bu kitabı okuyanlar şunları da okudu