Kitabı oku: «Триада. Полное погружение. Том 1», sayfa 4

Yazı tipi:

Глава 3

Открыв глаза, я не сразу смогла понять, где нахожусь, а когда поняла… Я всё еще в игре! Хакер сработал на отлично – блок не активировался, и система меня не выкинула! Неужели это правда? Я вскочила с кровати и закружилась по комнате, выглянула в окно и с каким-то детским восторгом полюбовалась на то, как игроки и местные занимались своими повседневными делами. Мне хотелось распахнуть его и заорать на весь город, что я здесь, что я жива! Разумеется, ничего подобного я делать не стала, хотя желание было сильным. Вместо этого я активировала свою одежду во вкладке персонажа и достала из инвентаря пирожки и квас. Хоть еда и занимала там место, зато не портилась, да и вообще не меняла своих свойств. Пирожки были по-прежнему мягкими, а квас – холодным. Удобно.

Стол, стул, терминал и еда. И никакой боли. Всего второй день в игре, а чувствую себя здесь как дома. Даже лучше, чем дома. Особенно если вспомнить последние пару лет. «Нет», – жестко оборвала я себя, – «теперь мой дом здесь, а о прошлом лучше не думать». И полезла на форум. Меня интересовал нубятник и всё, что с ним связано. Я не слышала, чтобы там были какие-то скрытые квесты.

Информации было немного, да и та довольно стандартная. Карта города со всеми ключевыми НПС и описанием доступных для изучения профессий и навыков. Увидев тему про мастера Добура, я раскрыла её и пробежала глазами.

– Да гнида этот гном! – писал кто-то с ником Ретрослон, – дал мне меч, а щит зажал! Иди, говорит, к броннику, он щиты делает. И обучалка у него дурацкая, нельзя что ли было просто научить? Припер мне чучело и говорит – бей! Я сюда играть пришел, а не чучела колотить!

– +1, отстойный гном, – отвечал ему Zzелиарт. – Я ему говорю, дай редкое оружие, или хотя бы необычное, а он меня послал. Нет, вы прикиньте, послал меня, ё***ый непись!

И таких жалоб было полно. Игроки костерили милого обаятельного гнома, желая ему всяких мерзостей. И каждый второй почему-то считал, что мастер просто обязан был выдать ему оружие самого лучшего качества, броню, коня и чуть ли не все свое имущество переписать, причем совершенно бесплатно и через две минуты после знакомства. Добур, конечно, ничего подобного не делал, за что и бывал периодически послан в далекие дали. Вполне естественно, что подобное поведение учеников не добавляло ему любви к пришлым. Я не понимала, почему же ко мне гном отнесся совсем по-другому. Неужели только из-за показателей моей харизмы и умиления? Но ведь они не так уж и велики. И тут, посреди всей этой грязи, я, кажется, нашла ответ на свой вопрос:

– Что, нубье, а поздороваться с неписем гордость не позволяет? Вваливаетесь к нему, требуете что-то, вот он вас, лохов, и шлёт, – написал Коркодил. – А еще есть очень полезное волшебное заклинание, которое иногда даже в реальном мире работает. Называется «Спасибо». Попробуйте как-нибудь использовать.

– Да пошел ты, умник.

– Сам ты – лох.

– Ты ***, я тебя найду потом! – и так далее.

Боже, и каких только идиотов не носит земля триадская. Вроде бы взрослые люди, раз смогли в игру зайти, а ведут себя как неадекватные подростки. В общем, всё ясно. Вежливость, вежливость и еще раз вежливость.

Про скрытые квесты тоже было немало написано, но общий смысл сводился к тому, что от игроков они не зависят, только от конкретных случайных ситуаций, на которые может повлиять даже настроение НПС. Местные сами решали, давать тебе задание или нет, причём оказалось, что даже повторяющиеся квесты внезапно могли измениться. В пример приводился случай о торговке с окраины столицы, которая угощала игроков крынкой молока и булочкой за рассказанное ей лирическое стихотворение. И вот однажды один из игроков прочувственно рассказал ей стих Лермонтова «Нет, не тебя так пылко я люблю». Немолодая любительница высокой поэзии поднялась со своей скамеечки, взяла глиняный кувшин с молоком и вдребезги разбила его о голову чтеца! Как потом выяснилось, бывший муж этой самой торговки через пару лет после свадьбы сбежал от нее к своей первой любви, сказав на прощание, что мол женился он только потому, что она чем-то напоминала его любимую. В общем, женщина так и не простила предательства и посчитала бессмертную русскую классику насмешкой над собой. И больше игроков за стихи не кормила.

– Понятно, что ничего не понятно, – тихо проговорила я. Значит, стандартов нет, и каждый игрок играет в свою собственную игру. Что ж, так даже интереснее.

Я выключила терминал, засунула кувшин с оставшимся квасом в сумку и поспешила на поиски приключений. Берегитесь, кролики! Я иду!

– А вот и ты, Тэтчер, – обрадовался мне Свен, он менял оплывшие огарки в подсвечниках на новые свечи, – присаживайся, сейчас завтрак подам!

– Спасибо, уважаемый Свен, но я не голодна, мне нужно выполнить поручение мастера Добура, – я направилась к выходу, пылая энтузиазмом и жаждой деятельности.

– Подожди, давай я хоть пирожков тебе с собой дам! С пылу с жару, только что испек! – предложил трактирщик и тут же скрылся за дверью кухни, откуда доносились умопомрачительные запахи свежей выпечки.

Я остановилась, подумала и кивнула, хотя это явно было лишним. Трактирщик уже нес в мою сторону большое блюдо с румяными пирожками. Но когда я протянула руку, чтобы взять парочку, отрицательно мотнул головой и указал кивком на сумку на моем плече. Я непонимающе ее раскрыла, и все содержимое блюда тут же оказалось внутри.

– Да зачем столько? – отмерла я, пытаясь сообразить, снова виновата моя природная харизма или у Свена просто отличное настроение с утра пораньше. И если дело в харизме, то не стану ли я скоро первым в игровом мире халфлингом, который вместо дебаффа «Голод» заработает дебафф «Ожирение»?

– Бери-бери, будет что пожевать, – отмахнулся тот, явно довольный произведенным эффектом. – Знаю я вас, начинающих охотников, так увлекаетесь добычей, что про обед и не вспомните. И не спрашивай про оплату, потом как-нибудь сочтемся.

– Спасибо, – сказала я, поразившись его щедрости, и некоторое время недоуменно помолчала, так и не дождавшись оповещения системы о каком-нибудь очередном скрытом квесте. Больно уж поведение трактирщика было похоже на какой-то сценарный ход. Ничего.

– Иди уже, – хмыкнул Свен, и в глазах его мелькнуло что-то странное, непонятное. – Вечером поговорим.

На площади перед городскими воротами я заметила большой камень сплошь покрытый рунной вязью и вспомнила, что еще ни разу не делала привязки к точке возрождения. Маловероятно, что кролики меня сожрут, но всё же я, следуя рекомендации с форума делать привязку на каждом встреченном камне, прикоснулась к нему рукой, чувствуя под пальцами шероховатую поверхность. Система сообщила, что привязка сохранена.

Несмотря на раннее время, народу в округе хватало. Кто-то выполнял рутинные квесты по типу принеси-подай-натаскай, кто-то просто слонялся по округе, некоторые пытались торговать нехитрой добычей в виде квестовых травок и прочей мелочевки. Со стороны ворот показался очередной новичок с корзиной грибов. Интересно, даже если представить, что этот квест берет далеко не каждый игрок, куда Свен девает всю эту кучу грибов? И откуда хитрая бабушка берет столько волшебных корзинок? Понятно, что это все игровые условности, и при необходимости для каждого игрока будет создана своя бабуля и свой трактирщик, но все же. Если попытаться перенести эту ситуацию на реальный мир с магическим уклоном, то можно представить, например, что корзинка на самом деле одна. Просто как только она оказывается в трактире, то тут же телепортируется обратно на полянку. Так и бабуле не надо постоянно по лесу шататься, и у Свена не болит голова о переработке и хранении пары тонн притащенных игроками грибов. Или это не корзинка волшебная, а сами грибы? М-да, куда-то меня не туда мысли заводят. Мне сейчас не о грибах, а о кроликах думать нужно. Точнее о способе их добычи. И кое-какие мысли на этот счет у меня были. Приветственно кивнула стражникам у ворот и поинтересовалась, где находится ближайший ручей.

– Там, – махнул рукой один из них в ту сторону, откуда я вчера пришла, – свернешь с дороги через полмили и увидишь.

Вчера дорога до города показалась мне бесконечной из-за треклятой корзины, сегодня же она заняла всего несколько минут. Я заметила знакомый орешник и нырнула в него. Бабушка Шева была на своем «рабочем» месте. У ног ее стояла та самая корзина. Я еле сдержала нервный смешок, вспомнив свои недавние размышления, поздоровалась с пожилой женщиной и уточнила, далеко ли мне до ручья.

– А зачем тебе? – удивилась она. – Никак Карнак за рыбой послал? Вот пройдоха, знает же, что нет там никакой рыбы окромя головастиков. Еще небось и условия какие-нибудь жуткие поставил, не стоило тебе с ним разговаривать.

– Нет, про рыбу ничего не знаю, но за совет спасибо, – улыбнулась я, постаравшись запомнить имя проблемного НПС, что-то такое мне попадалось на форуме. – Кроликов буду бить, мастер Добур меня научил управляться с пращой, а для нее нужны камни. Он сказал, что лучше всего их в ручье набрать.

– Так вот в чем дело, – расслабилась старушка и охотно стала пояснять, – сейчас с пригорка спустишься, так прямиком в ручей и упрешься. А за ручьем кроликов полно! Расплодились, ушастые, всю иву вдоль берега пожрали.

– Ясно, спасибо, – кивнула я, вновь ожидая появление какого-нибудь квеста, но система упорно молчала. Похоже, что задание на кроликов связано исключительно с Добуром, а старушка просто ворчит.

– Только ты далеко от ручья не отходи, в лесу и лисы бегают, и волки, да и медведи, бывает, забредают, – продолжила инструктаж бабушка Шева. – Ты пока слабовата для них и…

В этот момент на поляне появился новый игрок. Потрясающе красивый темный эльф с фиалковыми глазами и серо-стальными длинными волосами по имени Дориан.

– Эй, непись, как до города дойти? – поинтересовался он почему-то у меня, и все очарование момента пропало. Похоже, очередное школоло пожаловало.

Я молча указала на замолкшую от подобной наглости старушку, не желая затевать спор с незнакомым игроком и намекая, что спрашивать дорогу положено не у меня.

– А, это ты тут типа вахтер, – скривился эльф и повторил вопрос.

– Вы, – не выдержала все же я. – К пожилым людям принято обращаться на «Вы». Мой тебе совет, будь вежливее.

Эльф презрительно фыркнул и собрался что-то сказать, но я не стала слушать. Вежливо поклонилась старушке на прощание, а затем скрылась за зарослями орешника.

Ручей я действительно увидела сразу, он промыл себе путь в низине и весело журчал. По берегам лежали гладкие, обтёсанные водой валуны. Я спускалась не спеша, чтобы не оказаться в воде головой вниз. На дне тоже были камни, гладкие, холодные и очень красивые. В детстве я очень любила собирать различные камушки и ракушки, у меня даже была своеобразная коллекция детских сокровищ.

Я увидела на дне красивый зеленоватый камушек подходящего размера и подняла. Мокрые камни всегда красивее сухих, но этот и впрямь был хорош, с черными прожилками и пятнышками, словно яйцо экзотической птицы. Я подбросила его вверх. Камень послушно взлетел и упал обратно в ладонь. Тяжелый. Интересно, можно ли таким убить кролика? Наверное, да.

Вы получили предмет: змеиный камень, вес 1 кг. Желаете использовать его в качестве ядра для пращи?

– Конечно, желаю, – ответила я системе и тут же выставила в настройках, что все подобранные мною камни, кроме драгоценных и полудрагоценных, я желаю использовать в качестве ядер.

Вы получили предмет: гранитный голыш.

Вы получили предмет: мраморный голыш.

Так, и информацию о полученных предметах мы тоже убираем подальше в логи. Показывать только лут! Набрав с десяток камней общим весом в восемь килограмм, я преодолела ручей и увидела первого кролика.

Серый ушастый зверек мирно жевал травку, смешно шевеля при этом носиком. Длинные уши, упитанное тельце, забавный круглый хвостик. И вот его мне нужно убить? Система, ты серьезно?

Дикий кролик. 1 уровень. Очков здоровья 25 из 25. Агрессивность – низкая, – тут же осчастливила она меня. Вот черт! Может, если хорошо поискать, тут найдется с десяток дохлых кроликов, с которых можно будет снять шкурки? Я подошла ближе, но зверек никак на это не отреагировал. Они что, совсем неагрессивные? Чуть осмелев, я протянула руку, чтобы погладить милое создание, как вдруг глаза его вспыхнули красным. Я не успела среагировать, и добрый забавный кролик впился мне острыми зубами прямо в руку!

– Ах ты тварь, – взвизгнула я, одергивая пострадавшую конечность, и отпрыгивая назад.

Получен урон, укус кролика отнимает у вас 8 единиц здоровья. Осталось 72 единицы здоровья.

Я накинула на запястье петлю пращи, подхватила костяной язычок, как вчера учил меня мастер Добур, и мысленно представила серый гранитный голыш, добытый пару минут назад. Кажется, перевоплощение из мирной путницы в кровавую маньячку, убивающую милых ушастиков пачками, пройдет куда легче, чем я думала. Тем более, что один из этих ушастиков явно распробовал мою кровь и счел меня пригодной в пищу, если судить по голодному блеску красных глазок. Опомнившись, я раскрутила пращу и запустила в этого пушистого гада камнем. Попала. Кролика отшвырнуло от меня на пару метров, а я уже мысленно укладывала в ложе пращи следующий камень.

Нанесен урон 6 единиц.

Ага, значит, еще три-четыре попадания, и он труп!

Нанесен урон 7 единиц.

– Скройся, – рыкнула я на систему с ее отвлекающими сообщениями. Промахнулась! Серый отпрыгнул в самый последний момент и снова бросился ко мне, я отбежала на несколько шагов, на бегу раскручивая пращу. Есть! А теперь зеленый! Крит! Зверек рухнул на примятую траву. Я подошла и осторожно коснулась его рукой.

Вы убили дикого кролика. Получено 12 очков опыта, кроличья шкурка – 1 шт., кроличья тушка – 1 шт.

Ну, вот и всё, у меня получилось! Мой первый трофей! Я настоящий охотник на монстров!

– Время разбрасывать камни, время собирать камни, – бурчала я, ползая в траве. Три, в том числе зеленый, я нашла, но вот тот, от которого кролик увернулся, куда-то делся. И как у меня получалось так ловко собирать снаряды во время тренировки? Стоп, там же было что-то про возвращенные шары. Или возвращающиеся? Надо будет обязательно уточнить этот момент у гнома при сдаче квеста.

– Да и черт с тобой, – решила я, шагнула прочь и тут же поскользнулась на том самом камне. Нога поехала по траве, я откинулась назад всем корпусом, ловя равновесие, замахала руками, словно пытаясь взлететь, но всё-таки устояла.

Получен навык «Акробатика».

Нет, система сегодня точно надо мной издевается! Я раздраженно сунула найденный камень обратно в инвентарь и зашагала дальше в редкий лесок, высматривая следующую жертву.

Со вторым кроликом никаких проблем не возникло. Воспаление ми-ми-мишности прошло, и моя зоо-шиза помалкивала в тряпочку, не любила она, когда нас кусали. Едва заметив знакомый хвостик, я запустила первый камень. Зверек, естественно, тут же среагировал, но пока он бежал, я продолжила обстрел и успела убить его до того, как он успел меня достать. Я получила еще одну шкурку, тушку и опыт. Радовало то, что для получения тушки не нужно было разделывать добычу на месте. Изучать навык «Свежеватель», если он тут был, я желанием не горела.

Далее я узнала, что местные кролики умеют не только прыгать и кусаться, но и истошно верещать. Причем это был не крик боли, а что-то вроде боевого клича. И издавали его сразу два кролика, несущихся на меня одновременно. Агрессивность у них, может, и низкая, а вот социальность явно развита, ибо атаковала я одного кроля, а в ответную атаку понеслись оба.

Я принялась кидать в них камни поочередно, сбивая по несколько единиц здоровья и отбрасывая от себя, но это не особо помогало. Один кролик всё же добежал и цапнул меня за сапог. Я пнула его ногой, и он отлетел в сторону. Второй тоже собирался меня куснуть, но я успела быстрее, отпрыгнув вбок, и по дуге перебежала на другой край поляны. Я швырнула еще два ядра, чередуя цели. Один раз промазала, второй попала. Мне оставалось сделать всего несколько удачных бросков, когда я вдруг получила крайне болезненный укус в лодыжку.

Вас атаковала матерая крольчиха. Уровень 3. Агрессивность – средняя. Здоровья 72 из 72.

Получен урон – укус матерой крольчихи отнимает у вас 26 единиц здоровья. Здоровья осталось – 44 единицы. Наложен дебафф «Кровотечение». Вы теряете 1 единицу здоровья каждые 3 секунда. Срок наложения – 1 минута.

Да вашу же ушастую мать! Эдак они сейчас накинутся на меня втроем и загрызут! Боль в ноге длилась всего пару секунд, не страшно, но кровотечение… Я потеряю еще двадцать единиц прежде, чем оно прекратится. Если крольчиха снова меня цапнет – я труп.

Я петляла по поляне не хуже своих противников, избегая новых укусов и пытаясь отбиваться и одновременно с этим придумать хоть какой-то план. План придумываться отказывался, и я решила импровизировать. Уложив в пращу сразу два камня, запустила их в диких. Сработало! Правый кролик очень удачно подкатился под лапы матерой крольчихи, заставив ту притормозить. Левый же подбежал слишком близко, поэтому я просто огрела его с размаху по голове раскрученной пращой, добивая. Матерая же перепрыгнула препятствие и понеслась на меня. Я снова раскрутила пращу и слегка согнула колени, давая понять, что не уйду с её дороги. Крольчиха оттолкнулась сильными задними лапами, вытягиваясь в стрелу, летящую мне прямо в лицо. В самый последний момент я шагнула вбок, повернулась всем корпусом, пропуская зверька, и отпустила ядро в полет. Оно с такой силой ударило крольчиху в крестец, что послышался влажный хруст ломающихся костей. Смотреть, как сильно я ей навредила, было некогда, очухался правый. С ним я церемониться не стала, швырнула в него очередной булыжник, и мертвое тельце рухнуло на смятую траву. Развернулась в сторону своей самой главной противницы, готовясь атаковать, но тут же обнаружила, что камни в моем инвентаре закончились. Вот черт! Я побежала к мертвому кролику, около которого лежал белый, кажется, мраморный камень. Подхватила его, сунула в ложе пращи, быстро развернулась и увидела, что он мне уже не понадобится. Матерая крольчиха была мертва.

Получено 68 единиц опыта.

Я облегченно выдохнула и опустилась на траву. Мне требовался отдых. Да уж, заставили меня эти кролики побегать! Я случайно коснулась рукой своей жертвы, лежащей, как оказалось, прямо рядом со мной.

Получено: кроличья шкурка – 1 шт., кроличья тушка – 1 шт.

Ах, да, точно! Я забыла собрать трофеи. Поднялась, слегка пошатываясь, и пошла к ближайшему трупу.

Получено: кроличья шкурка – 1 шт., кроличья тушка – 1 шт.

Так, осталась матерая:

Получено: кроличья шкурка – 1 шт., кроличья тушка – 1 шт., Кроличья лапка – 1 шт. Амулет, класс предмета – обычный, удача +1.

Я стояла, внимательно рассматривая свой первый и пока единственный амулет. Странно. Крольчиха была обычной, серой, а вот лапка в амулете оказалась кипенно-белой и сразу со шнурком. Да и черт с ними, с игровыми условностями. Я нацепила амулет на шею, он тут же отразился в окне экипировки моего персонажа. Этих окон, кстати, было два: для доспехов и для одежды. Амулеты, кольца и серьги были общими для каждого окна. Доспехов на мне не было, только стандартная одежда – куртка, рубашка, брюки и кожаные сапоги, подранные кроличьими зубами. А вот выбрала бы эльфийку, появилась бы в этом мире в потрясающе красивом летящем платье, открывающем куда больше, чем прикрывающим. Интересно, удобно ли пинать кроликов туфлями на шпильках?

Я достала из сумки пирожок и кувшин с квасом. Пирожок был горячим и мягким, квас – пенным и холодным. Вкуснотища. Кровотечение давно прекратилось, после боя началась естественная регенерация, которую еда заметно ускоряла. Когда здоровье полностью восстановилось, я собрала свои камни обратно в сумку и пошла вдоль ручья. Лучше не заходить глубоко в лес, мало ли, кто еще оттуда выскочит. Теперь я была внимательнее, один кролик опасности для меня не представлял, а вот поляны с кроличьими семьями я старательно обходила лесом и по большой дуге.

Мне удалось убить еще четырех диких и одного взрослого кролика, когда система радостно сообщила о повышении уровня до третьего со всеми полагающимися бонусами. Я закинула три очка характеристик в силу и три в выносливость, подняв запас жизненных сил до сотни. Мана мне пока не требовалась, ловкость и харизма поднялись сами, а выбитый амулетик поднял удачу.

В принципе, можно было уже возвращаться, десять шкур лежали в моем инвентаре, но опыта, как и мяса, кстати, много не бывает. Вдруг, если я сдам больше шкурок, мастер Добур порадует меня еще каким-нибудь навыком? К тому же, теперь матерая крольчиха не представляла для меня такой опасности. Полная шкала жизни, да и камней достаточно. Можно рискнуть. Даже если меня загрызут до смерти, то окажусь в городе, часок посижу на кладбище, дожидаясь появления могилки с вещами, и все равно пойду сдавать квест. Вообще, в отличие от большинства подобных игр, игрокам Триады давался час после гибели, чтобы добраться до места смерти и вернуть не только вещи, но и потерянный опыт до того, как могилка отправится на городское кладбище или специальную площадку, если камень расположен не в городе. Если за это время игрок не успевал, то опыт сгорал безвозвратно, а за вещами приходилось возвращаться снова уже в обратную сторону. Такая система нравилась не всем, но большинство игроков восприняли ее с энтузиазмом, так как возможность не терять очки на старших уровнях была для некоторых истинным подарком. Опыта я набрала пока немного, так что нет нужды скакать по нубятнику в нижнем белье, пусть оно и выглядит в стандартном варианте достаточно целомудренным, на радость местным. Вот выйду в большой мир, закину деньги на игровой счет и куплю себе какую-нибудь стильную пижамку, чтобы было не стыдно по кладбищу дефилировать. Ладно, я еще даже не умерла, а уже размышляю, кто и как на меня будет смотреть.

Неподалеку послышался треск, и я навострила уши, через кусты явно кто-то продирался. Я внимательно туда всмотрелась, но никого не заметила, правда кусты показались очень знакомыми. Колючие стебли, зеленые черешковые листья, гроздья красных ягод. Да это же малина! А малину любит кто? Правильно – медведи. И если вспомнить, что тут способны сотворить с человеком кролики, близко знакомиться с местными Потапычами я не хочу.

Чуть не заорав от страха, я белкой взлетела на ближайшее дерево, как-то забыв о том факте, что медведь, при желании, легко заберется следом. Треск повторился, и на поляну, где я только что стояла, вышел здоровенный рыжевато-бурый медведь двадцать шестого, мать его, уровня! Что этот бугай забыл в местной локации? Малина тут что ли особая какая? Я обхватила ствол обеими руками и старалась даже не дышать.

Повышен навык «Акробатика»

Я вздрогнула от пришедшего системного сообщения, не дай бог сейчас привлечь к себе ненужное внимание. Медведь внизу шумно и хрипло дышал, но агрессии пока не проявлял. Он прошелся по поляне, понюхал место, где я недавно стояла, затем вернулся к кустам малины и принялся их объедать. Милый, добрый мишка, но я знала, что стоит мне спуститься с дерева, как он кинется на меня. Чем старше моб, тем шире у него зона агро. Если кролик цапнул меня за палец, когда я пыталась до него дотронуться, то эта гора мышц бросится, едва мы окажемся на одной поляне. Да и соотношения размеров у нас примерно как у главных героев популярного детского мультика про одну вредную, шкодливую девчонку. Но этот медведь вряд ли будет терпеть, если я примусь дергать его за уши, он схарчит меня раньше, чем я только задумаюсь об этом.

А медведь спокойно продолжал жрать малину, не замечая моего присутствия. Мне же оставалось только ждать, когда он закончит. Был бы у меня лук со стрелами, я бы, может, и попыталась его убить. Хотя, это гиблое дело. Медведь превышал меня по уровням больше, чем в восемь раз. Даже стрелами его утыкивать бесполезно, он их либо блокирует, либо не почувствует, разве что разозлится. Система мне даже не сообщала, сколько у него здоровья. Слишком низкий у меня уровень для подобной охоты. Так что я просто сидела на ветке. Интересно, если я изо всех сил буду представлять себя наростом на коре, мне дадут навык «Маскировка»?

Через пару десятков минут малина на поляне закончилась, медведь тяжело поднялся и ушел на поиски новой поляны. Я слышала, как трещат под его могучими лапами ветки.

Получен навык «Маскировка»

– Да вы шутите! – нервно хихикнула я и от неожиданности чуть не сверзилась на землю. Хотя, все логично, поскольку я спряталась от моба, и он меня не обнаружил в течение довольно длительного срока. Правда, до этого я считала, что для получения данного навыка нужно именно маскироваться. Лицо там грязью намазать или шлем, утыканный листьями, нацепить. Я даже постаралась внимательно себя осмотреть, вдруг умудрилась испачкаться так, что система засчитала это за удачную попытку слиться с обстановкой, но ничего такого не заметила.

Выждав для верности еще десять минут, я решила, что пора спускаться. С перепугу я забралась аж до трети ствола, и до земли было более пяти метров. Я подняла голову вверх и заметила что-то странное в переплетении ветвей. Дым? Пар? Да это же гнездо, и в нём явно что-то дымилось! Снова посмотрела вниз, затем вверх и поняла, что любопытство – худший из пороков. Ладно, заодно акробатику прокачаю немного.

Последний раз я лазила на дерево лет в двадцать, во времена буйного студенчества. Но оказалось, что тут как с велосипедом, если разок научился, это умение останется с тобой до конца жизни. Ближе к вершине я почувствовала, что дерево немного шатается от ветра, но не испугалась, просто покрепче хваталась за ветки. Подтянувшись в последний раз, я, наконец, смогла заглянуть в гнездо. Дна видно не было, плотное облачко дыма скрывало всё содержимое, на поверхности торчали лишь небольшие кусочки зеленоватой скорлупы, какие-то листочки. Я слегка подула в гнездо и обнаружила, что конструкция была сплетена из тонких веточек, а местами укреплена проволокой, судя по оттенку – медной. И где только птица ее нашла? Я несколько брезгливо колупнула пальцем мусор и с удивлением заметила, что на дне что-то блеснуло. Копнув глубже, я вытянула сокровище наружу и поняла, что мне повезло: это оказалась золотая цепочка, а на ней искрился на солнце красивый женский перстень с красным камнем, и именно он источал тот самый дым. Интересный визуальный эффект. Я заняла более устойчивую позицию, чтобы рассмотреть находку. Перстень продолжал дымиться, заливая мне ладонь. Надеюсь, это хотя бы не яд? Рука не отвалится? Но нет, здоровье мое даже не шелохнулось, а система выдала спокойный стандартный текст:

Получен предмет: неизвестно. Ваш уровень интеллекта недостаточен для идентификации предмета. Повысьте интеллект или воспользуйтесь свитком идентификации.

Вот как? Занятно, колечко определенно не простое. И теперь стало понятнее, что тут делал давешний мишка – внимание отвлекал. Далеко не каждый игрок решит столь внимательно исследовать окрестности, пока тут гуляют такие любители малины. А если и заинтересуется, то пойдет скорее берлогу искать, а не старое гнездо. Я спрятала находку в инвентарь, но дымный след от кольца словно прилип к моей ладони, хотелось потереть руку об штаны, но пришлось что было сил вцепилась в дерево. Ветер раскачивал его, и меня вместе с ним. Спуск занял чуть больше времени, но в этом деле лучше медленно, чем мгновенно. Оказавшись на земле, я снова взглянула на свою ладонь, но след от дымящегося перстня исчез, словно его и не было. Вот и отлично! У меня еще кролики недобитые по лесу скачут!

В город возвращалась нагруженная добычей. Еще десяток матерых крольчих добавили один уровень, защиту от магии разума, восприятие и очки характеристик. Я была горда собой. Во-первых, я научилась точно рассчитывать, в какой момент лучше всего атаковать добычу, во-вторых, экспериментальным путем было выявлено, что камни в этом мире подчиняются тем же физическим законам, что и в моем родном, то есть летят не по прямой, а имеют параболическую траекторию. В-третьих, оказалось, что самоубиться тоже можно весьма успешно. В какой-то момент случайно выпущенный вверх камень нехило стукнул меня по макушке, сняв восемнадцать очков здоровья и оглушив на пять секунд, что дало возможность крольчихе откусить от меня еще двадцать шесть единиц. Было больно и стыдно, но, к счастью, я осталась жива.

На этот раз гнома за стойкой не оказалось, я осмотрелась в его лавке и уж было хотела сунуть любопытный нос на задний двор, как мне его чуть не прищемили. Дверь открылась, и в помещение вошел мастер Добур и тот самый игрок, которого я встретила утром, эльф Дориан.

– Здравствуйте, мастер, – улыбнулась я.

– Вот! – гневно воскликнул Добур, ткнув пальцем в меня, но глядя на Дориана, – вот как надо входить в лавку почтенного уважаемого гнома! Скажи спасибо, что я не выгнал тебя в первую же секунду, а потратил драгоценное время, обучая владению саблей! Чтоб не далее чем завтра принес мне десяток кроличьих шкур, невежа!

Дориан злобно на меня зыркнул, пробормотал что-то явно матерное и вышел, громко хлопнув дверью.

– Простите, что помешала, – я виновато посмотрела на гнома. – Я не знала, что вы заняты.

Но настроение мастера Добура с уходом эльфа явно улучшилось. Он искренне мне улыбнулся и махнул рукой:

– Ну, что ты, девочка! Твой визит лучшее, что со мной с утра произошло! Ты по делу или просто заглянула проведать?

– Вот! – гордо выпалила я и вывалила на стол ворох пушистых шкурок.

– Ну и дела, – удивленно крякнул гном, – молодец!

Он легко подхватил шкуры и убрал к себе в инвентарь.

Выполнено задание «Первое испытание». Награда: подаренное мастером Добуром оружие навсегда останется с вами.

Я достала из инвентаря десять кроличьих тушек и положила на освободившееся место. Эх, двадцать килограмм мяса! Но сколько именно тушек просил гном, в задании было не указано. Я решила не жадничать и отдать половину.

Добур посмотрел на меня, на мясо, затем опять на меня.

– Давай пращу, – велел он, став серьезным.

Я послушно протянула ему своё оружие, уже не считая его смешным или нелепым.

– Да, потрепала ты ее сегодня, ничего, сейчас поправим, – гном снял с пояса небольшой нож, расстелил пращу прямо на прилавке и нацарапал на ней ромб.

Награда за дополнительное задание: улучшение оружия. Ваша праща усилена руной – неизвестно. Изучите рунный алфавит.

– Я не знаю этой руны, – честно призналась я и стала размышлять, прокатит ли столь откровенный намек.

Ücretsiz ön izlemeyi tamamladınız.

Yaş sınırı:
18+
Litres'teki yayın tarihi:
03 mayıs 2023
Hacim:
360 s. 1 illüstrasyon
ISBN:
9785005996237
İndirme biçimi:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

Bu kitabı okuyanlar şunları da okudu