Kitabı oku: «Aprender Final Cut Pro 7 con 100 ejercicios prácticos»
Aprender
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Final Cut Pro 7
con 100 ejercicios prácticos

Título de la obra:
Aprender Final Cut Pro 7 con 100 ejercicios prácticos
Primera edición, 2012
Diseño de la cubierta: NDNU DISSENY GRÀFIC
© 2012 MEDIAactive
Comte d’Urgell, 182 · local - 2
08036 Barcelona
www.mediaactive.es
© 2012 MARCOMBO, S.A.
Gran Via de les Corts Catalanes, 594
08007 Barcelona
www.marcombo.com
ISBN: 978-84-267-1854-9
ISBN (obra completa): 978-84-267-1533-3
D.L.:
IMPRESO EN
Quedan rigurosamente prohibidas, sin la autorización escrita de los titulares del copyright, bajo las sanciones establecidas en las leyes, la reproducción total o parcial de esta obra por cualquier medio o procedimiento, incluidos la reprografía y el tratamiento informático, así como la distribución de ejemplares mediante alquiler o préstamo públicos.
Presentación
APRENDER FINAL CUT PRO 7 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
100 ejercicios prácticos resueltos que conforman un recorrido por las principales funciones del programa. Si bien es imposible recoger en las páginas de este libro todas las prestaciones de Final Cut Pro 7, hemos escogido las más interesantes y utilizadas. Una vez realizados los 100 ejercicios que componen este manual, el lector será capaz de utilizar con propiedad las múltiples herramientas y funciones del programa para editar una película.
LA FORMA DE APRENDER
Nuestra experiencia en el ámbito de la enseñanza nos ha llevado a diseñar este tipo de manual, en el que cada una de las funciones se ejercita mediante la realización de un ejercicio práctico. Dicho ejercicio se halla explicado paso a paso y pulsación a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en su proceso de ejecución. Además, lo hemos ilustrado con imágenes descriptivas de los pasos más importantes o de los resultados que deberían obtenerse y con recuadros IMPORTANTE que ofrecen información complementaria sobre los temas tratados en los ejercicios.
Gracias a este sistema se garantiza que una vez realizados los 100 ejercicios que componen el manual, el usuario será capaz de desenvolverse cómodamente con las herramientas de Final Cut Pro 7 y sacar el máximo partido de sus múltiples prestaciones.
LOS ARCHIVOS NECESARIOS
En el caso de que desee utilizar los archivos de ejemplo de este libro puede descargarlos desde la zona de descargas de la página de Marcombo (www.marcombo.com) y desde la página específica de este libro.
A QUIÉN VA DIRIGIDO EL MANUAL
Si se inicia usted en la práctica y el trabajo con Final Cut Pro 7, encontrará en estas páginas un completo recorrido por sus principales funciones, con especial énfasis, evidentemente, en las herramientas de edición de vídeo. Pero si es usted un experto en el programa, le resultará también muy útil para consultar determinados aspectos más avanzados.
Aunque cada ejercicio está tratado de forma independiente, le recomendamos seguir el orden del libro, puesto que se trabaja de forma progresiva en un mismo proyecto, de comienzo a final. Además, hemos intentado agrupar aquellos ejercicios con temática común. De cualquier manera, los ejercicios son independientes y si necesita realizar una consulta puntual, podrá dirigirse al ejercicio en el que se trata el tema y llevarlo a cabo sobre su propio proyecto.
FINAL CUT PRO 7
Para el momento en que se publica este manual, las aplicaciones de la Suite Final Cut Studio están presentes en la mayor parte de los estudios profesionales de edición y postproducción a nivel mundial. Con el libro que tiene ahora en sus manos conocerá las funciones básicas de la aplicación de edición profesional de cine y vídeo de este paquete: Final Cut Pro 7.
Comenzará conociendo la interfaz y las opciones de personalización de sus elementos principales, aprenderá cómo importar toda clase de archivos multimedia y trabajará con las principales herramientas de edición del programa y sus diferentes usos. Aplicará diferentes tipos de transiciones, filtros y otros efectos de vídeo y audio, incluyendo transiciones con un canal alfa. Conocerá métodos avanzados para modificar la velocidad de varios clips seleccionados, para hacer que esta sea variable o para que no altere la duración total de una secuencia. Finalmente conocerá la herramienta Share que permite compartir su vídeo por diversas salidas y la aplicación complementaria llamada Compressor entre otros métodos de exportación de contenidos.
Cómo funcionan
los libros “Aprender…”

Índice
001 Acceder a Final Cut por primera vez
002 Entender la interfaz de Final Cut Pro
003 Manipular las ventanas de Final Cut Pro
004 Manipular las pestañas de Final Cut Pro
005 Las preferencias de usuario
006 La Barra de tareas y el Panel de herramientas
007 Conocer el Browser o almacén de materiales
008 Crear y guardar un proyecto
009 Añadir nuevas secuencias
010 Importar archivos de vídeo
011 Arrastrar archivos hasta el Browser
012 Importar archivos de audio
013 Convertir clips de audio desde Final Cut
014 Importar archivos de imagen
015 Modificar el cuadro de póster
016 Reproducir clips de vídeo en el Viewer
017 Editar clips de vídeo en el Viewer
018 Modificar puntos de entrada y de salida
019 Conocer el Canvas o lienzo (I)
020 Conocer el Canvas o lienzo (II)
021 Conocer el Timeline o línea de tiempo
022 Modificar el aspecto del Timeline
023 Editar directamente en el Timeline
024 Desplazarse a lo largo del Timeline
025 Mover y reorganizar clips en el Timeline
026 Edición de tres puntos (I)
027 Edición de tres puntos (II)
028 Modificar puntos de edición en el Timeline
029 Visualizar y marcar audio en el Viewer
030 Añadir audio a una secuencia
031 Superponer, insertar y borrar un clip
032 Reemplazar un clip
033 Ajustar un clip para rellenar
034 Sobreponer un clip
035 Barajar los clips de una secuencia
036 Dividir clips con las cuchillas
037 Desplazar y rizar un punto de edición
038 Desplazar y deslizar clips
039 Opciones de Render (I)
040 Opciones de Render (II)
041 Crear subclips
042 Crear subclips a partir de marcadores
043 Insertar y editar marcadores
044 Cambiar configuración de marcadores
045 Sincronizar audio y vídeo con marcadores
046 Hallar clips
047 Añadir voz en off a una secuencia
048 Ajustar volumen en el Viewer y en el Timeline
049 Crear disolvencias de audio de forma manual
050 Desvincular audio y vídeo
051 Mezclar sonido
052 Trabajar con el mezclador
053 Copiar y anidar secuencias
054 Crear una imagen fija a partir de un clip
055 Cambiar la velocidad de un clip
056 Modificar velocidad en porcentajes variables
057 Ajustar velocidad variable en el Timeline
058 Aplicar y borrar un fundido
059 Aplicar otras transiciones
060 Modificar transiciones
061 Insertar y sobrescribir con transiciones
062 Modificar transiciones en el Viewer
063 Personalizar transiciones
064 Crear múltiples transiciones
065 Guardar transiciones como favoritas
066 Aplicar transiciones alfa
067 Aplicar un filtro de imagen a un clip
068 Modificar un filtro de imagen
069 Corregir color en Final Cut Pro
070 Estabilizar una toma
071 Guardar un filtro como favorito
072 Crear paquetes de filtros
073 Eliminar filtros de vídeo de un clip
074 Trabajar con transiciones de audio
075 Trabajar con filtros de audio
076 Trabajar con imágenes fijas
077 Modificar una imagen fija desde el Viewer
078 Modificar un clip de imagen usando la reja
079 Aplicar movimiento a una imagen fija
080 Trabajar con una imagen con capas
081 Crear títulos básicos en Final Cut Pro
082 Crear títulos en el tercio inferior
083 Crear un texto con imágenes
084 Crear títulos que entran letra a letra
085 Crear créditos deslizantes
086 Conocer los otros generadores de vídeo
087 Trabajar con los modos de composición
088 Mostrar varios clips simultáneamente
089 Añadir botones en Final Cut Pro
090 Guardar y cargar barras de botones
091 Crear nuevos atajos de teclado
092 Reconectar archivos multimedia
093 Exportar imágenes fijas
094 Exportar secuencias de imágenes
095 Exportar como película de QuickTime
096 Exportar con conversión QuickTime
097 Compartir una película desde Final Cut Pro
098 Exportar a un DVD usando Share
099 Enviar a Compressor
100 Imprimir en una cita de vídeo
001Acceder a Final Cut por primera vez
ANTES DE COMENZAR A TRABAJAR con Final Cut Pro aprenderemos cómo establecer ciertos parámetros fundamentales, como el tipo de archivo de vídeo con el que vamos a trabajar y la ubicación que le daremos al proyecto en nuestro equipo.
IMPORTANTE
El Dock es la barra de accesos directos que se encuentra en la parte inferior de la pantalla de su Mac. Para añadir iconos hasta el Dock, solo necesita arrastrarlos con el ratón.
1.Para comenzar, abra la aplicación directamente desde el Dock de su equipo o desde la carpeta Aplicaciones.
2.Se abre el cuadro de diálogo Choose Setup donde debe configurar el formato de vídeo en el que desea trabajar. Pulse en el menú desplegable Use: y desplácese por la lista utilizando el ratón para mostrar las opciones disponibles. 
3.La lista es tan grande que casi marea, así que vamos a establecer ciertos filtros para adecuarla al uso que daremos a la aplicación. Pulse en el menú desplegable Format: para ver sus opciones y en el primer apartado seleccione el formato PAL, que es el usado en España tradicionalmente. 
4.Vamos ahora a establecer el número de cuadros por segundo. Para ello despliegue el menú de opciones del comando Rate.
5.De las opciones desplegadas seleccione 25 fps. 

6.Despliegue nuevamente el menú Use, que como podrá comprobar ahora ha reducido de forma significativa el número de opciones disponibles, y seleccione ahora la opción DV PAL. 
7.Finalmente, vamos a establecer la ubicación en la que se guardarán por defecto los proyectos creados en Final Cut. Pulse en la opción del comando Primary Scratch Disk
y seleccione la opción Choose Folder para escoger la ubicación. 

8.En el cuadro de diálogo Choose a Folder, seleccione la ubicación en la que desea guardar sus archivos, que podría ser perfectamente un disco duro externo. Para este ejercicio crearemos una nueva carpeta dentro del directorio Películas. En el panel de navegación de la izquierda seleccione su usuario, dentro de este el directorio Películas y pulse en el botón New Folder. 
9.Se abre el cuadro de diálogo New Folder. En el campo de escritura que contiene, escriba el texto Mi proyecto para dar ese nombre a la carpeta y pulse el botón Create. 
10.Pulse el botón Choose
del cuadro Choose a Folder y el botón OK del cuadro Choose Setup.

La opción Choose Folder le permite indicar en qué ubicación desea que se almacenen por defecto todos los archivos utilizados en su proyecto. Es posible que disponga de un disco duro secundario, ya sea interno o externo, y aquí puede configurar la aplicación para utilizarlo para este fin.
En el cuadro Choose a Folder puede crear una carpeta nueva y asignarle el nombre que prefiera en cualquier ubicación de su equipo.
11.Se abre un cuadro de diálogo llamado External A/V que le permite configurar la aplicación para la captura de su cámara de vídeo. Seleccione la opción Do not warn again para que no se vuelva a mostrar este mensaje, ya que no vamos a capturar vídeo por el momento, y pulse el botón Continue para finalmente acceder a la aplicación y pasar a la siguiente lección. 

IMPORTANTE
En el momento de editar este manual, la aplicación Final Cut Pro no está disponible aún en español.
002Entender la interfaz de Final Cut Pro
VER LA INTERFAZ DE FINAL CUT PRO por vez primera puede asustar un poco, pero una vez que conozca sus elementos y su funcionalidad básica, verá que es un programa muy intuitivo y amigable.
IMPORTANTE
Como la interfaz de Final Cut Pro es bastante compleja, interesa aprovechar el espacio en pantalla lo más posible. Para ello le recomendamos ocultar el Dock. Tiene que abrir el menú Apple en la Barra de tareas y escoger la opción Preferencias del sistema. Luego, en el apartado Personal del cuadro Preferencias del sistema debe pulsar en la opción Dock y finalmente seleccionar la opción Ocultar Dock automáticamente.
1.En este ejercicio aprenderá a identificar cada uno de los elementos de la interfaz de Final Cut de manera de que pueda seguir el curso sin problemas. En la parte superior de la pantalla está la Barra de tareas que, como es habitual, contiene los comandos agrupados por concepto.
Pulse sobre la primera opción, Final Cut Pro, y compruebe cómo se despliega su menú al momento. 

El menú Apple, disponible siempre en un Mac, permite acceder a funciones generales del equipo.

2.Más adelante dedicaremos una lección entera al contenido de la Barra de tareas. Ocupando la parte central de la pantalla y dominando su espacio, siempre que trabaje con la forma de visualización estándar, tiene 4 ventanas. La primera de ellas, el Browser
es una especie de almacén de contenidos que le permitirá organizar materiales para facilitar el trabajo. Pulse ahora en la ventana central de arriba.

3.Ha seleccionado el Viewer,
donde podrá visualizar todos y cada uno de los clips contenidos en el Browser. A su derecha está otro visualizador llamado en este caso llamado Canvas,
que funciona como un lienzo en el que se muestra el aspecto de su película una vez editada. Al pie se encuentra una ventana llamada Timeline,
en la que se mostrará, una vez haya iniciado su vídeo, todo el contenido de cada secuencia. Evidentemente durante las próximas lecciones aprenderá a trabajar con cada una de estas ventanas. A la derecha del Timeline se encuentra el Panel de herramientas de edición.
Pulse sobre el icono que muestra una mano
y lleve a continuación el cursor sobre el Timeline.




4.Podrá ver que el puntero se ha convertido en una mano.
De este mismo modo puede seleccionar cualquier otra herramienta con solo hacer un clic sobre su icono. Para volver al puntero de flecha, haga un clic sobre el icono correspondiente en el Panel de herramientas de edición. Pulse ahora en la barra superior del panel que se encuentra junto al Panel de Herramientas
y, sin soltar el botón del ratón, arrástrelo hasta colocarlo sobre el Viewer.


5.Ha movido así el Medidor de audio,
que muestra de forma automática información sobre el volumen de cada clip de audio durante su reproducción. Regrese el Medidor de audio a su lugar original para pasar a la siguiente lección.

Al reproducir un clip de audio, el Medidor de audio le ayudará a saber si el volumen es demasiado alto o demasiado bajo en algún punto de su reproducción.
IMPORTANTE
Verá que al activar una ventana, la barra de título de esta se muestra en color gris claro. Tome nota de esto para que pueda saber en todo momento con cuál ventana está trabajando.
003Manipular las ventanas de Final Cut Pro
TODAS Y CADA UNA DE LAS VENTANAS de Final Cut Pro pueden ser manipuladas con total libertad y de manera muy similar a como se manejan habitualmente las ventanas en un Mac.
IMPORTANTE
En este manual usamos la abreviación Cmd. al referirnos al uso de la tecla Comando en diferentes accesos de teclado. Recuerde que esta tecla muestra en algunos teclados el símbolo de manzana de Apple y el símbolo
.
1.Cada ventana de la aplicación tiene en el extremo superior izquierdo un conjunto de tres botones. Pulse el primero de estos botones en el Viewer. 

2.Se cierra la ventana mientras las otras se mantienen intactas. A continuación pulse el tercer botón del Browser. 

Cada uno de los botones de acción contiene un pequeño icono en su interior que solo es visible cuando la ventana está activa. En este caso el signo Más (+) indica que este botón maximiza la ventana.
3.Al momento se despliega la ventana dejando ver de esta forma una serie de columnas de información que antes permanecían ocultas.
Pulse el segundo botón del Timeline. 


4.En este caso la ventana se ha minimizado pero debe saber que no se ha cerrado. Para maximizarla nuevamente, deslice el cursor a la parte inferior de la pantalla y cuando se muestre el Dock fíjese en que ahora incluye un icono que le lleva al Timeline minimizado.
Pulse sobre este para maximizar nuevamente el Timeline.

5.Para abrir nuevamente el Viewer abra el menú Window de la Barra de tareas y seleccione el Viewer, que como verá, no está seleccionado en estos momentos. 

6.En cualquier momento puede volver a la organización original utilizando la opción adecuada del menú que acabamos de ver. Despliegue nuevamente el menú Window y seleccione en esta ocasión la opción Arrange
y, del submenú que contiene, la opción Standard. 

7.Efectivamente todo vuelve a la normalidad. Pulse ahora la combinación de teclas Cmd.+2.
8.Sí, también puede seleccionar las ventanas usando la tecla Comando acompañada del número adecuado. Pulse nuevamente la combinación Cmd.+2.
9.Exacto, como el Canvas ya estaba seleccionada, ahora se ha cerrado.
El número 1 corresponde al Viewer y los números siguientes van en la dirección de las agujas del reloj: el 2 es para Canvas, el 3 es Timeline y el 4 es Browser.

10.Pulse dos veces Cmd.+4 para cerrar el Browser y restaure el aspecto original usando esta vez la combinación Ctrl.+U.
11.Seleccione el Viewer con el ratón, haga un clic en la esquina inferior izquierda que muestra unas líneas diagonales y arrastre el ratón sin soltar el botón hacia abajo y la derecha. 

Puede cambiar el tamaño de cualquier ventana arrastrando su esquina inferior derecha.
12.De este modo puede modificar el tamaño de cualquier ventana. Pulse sobre su barra de título y desplácela arrastrándola hacia la izquierda.
13.Una vez comprobada la forma de mover libremente una ventana, pulse nuevamente la combinación Ctrl.+U.
IMPORTANTE
Las combinaciones de teclas Cmd.+1 a Cmd.+4 sirven no solo para seleccionar y cerrar las ventanas de la aplicación sino también para abrirlas una vez han sido cerradas.
004Manipular las pestañas de Final Cut Pro
SEGURAMENTE YA HABRÁ OBSERVADO LAS PESTAÑAS que contienen las ventanas de Final Cut Pro. En este ejercicio veremos la gran versatilidad de estos elementos de la aplicación.
IMPORTANTE
Cuando trabaje con varias secuencias, podrá mostrar cada una de estas en una pestaña independiente tanto en el Browser como en el Timeline.
1.Es posible que en algún momento la aplicación muestre un cuadro de diálogo con el texto Final Cut cannot autosave your project unless you save it first. Para informar que no desea guardar el proyecto aún, pulse el botón No. En estos momentos tanto el Browser como el Viewer disponen de más de una pestaña y debe saber que más adelante llegaremos a trabajar con muchas otras pestañas. Como podrá suponer, cada pestaña oculta una nueva ficha de información a la cual puede acceder en cualquier momento. Pulse en la pestaña Effects del Browser. 
2.Efectivamente al momento se muestra su contenido, que analizaremos en futuras lecciones.
Seleccione ahora esta pestaña y, arrástrela con el ratón hasta ubicarla en el primer lugar, antes de la pestaña correspondiente al proyecto. 
3.Regrese la pestaña Effects a su ubicación anterior y seleccione nuevamente la pestaña que muestra el título Untitled Project 1. 
4.Vamos a aplicar una etiqueta a la secuencia 1. En el panel de contenido del Browser, pulse con el botón derecho del ratón sobre el elemento Sequence 1,
escoja del menú contextual que se despliega la opción Label, seleccione alguno de los colores disponibles
y pulse en el área gris del Browser.


5.No solo se colorea la secuencia en el Browser sino que sucede lo mismo en las pestañas correspondientes en el Timeline
y en el Canvas.
Seleccione ahora el Viewer usando la combinación Cmd.+1.


6.Pulse sobre la pestaña Stereo de la ventana seleccionada y, sin soltar el botón del ratón, arrástrela hacia abajo y la izquierda.
7.Efectivamente puede moverla de forma totalmente libre.
Pulse ahora con el botón secundario del ratón en la pestaña Motion, ciérrela usando la única opción, Close tab
y pulse ahora la combinación de teclas Cmd.+U.


8.Se oculta el panel Stereo, que estaba fuera de lugar, pero las pestañas modificadas no vuelven a su ubicación original. Arrastre la pestaña Filters, del Viewer, hacia abajo.
9.Seleccione nuevamente la pestaña Filters y esta vez desplácela hacia arriba y colóquela nuevamente junto a la pestaña Vídeo. Efectivamente, así de fácil es reubicar una pestaña en su lugar original. Ahora, antes de terminar, despliegue el menú Window y seleccione la última opción, con el texto Slug. 

10.Se abre ahora la ventana Slug con las dos pestañas faltantes. Arrastre una a una a su ubicación original en el Viewer y de por terminado este sencillo ejercicio.
IMPORTANTE
Las pestañas pueden ser reorganizadas de forma libre, lo que resulta de gran utilidad al trabajar, por ejemplo, con varios proyectos o varias secuencias simultáneamente. Además pueden ser desplazadas fuera de su ventana para mostrar en cualquier punto la ficha que ocultan, sin modificar a las otras pestañas.
005Las preferencias de usuario
EL MENÚ DE PREFERENCIAS DE USUARIO de Final Cut Pro permite definir múltiples opciones generales y en este ejercicio trabajaremos con aspectos fundamentales relacionados con la forma de guardar archivos y de visualizar la información.
IMPORTANTE
Por razones lógicas no podemos experimentar con todos y cada uno de los comandos incluidos en este cuadro de opciones, pero le recomendamos que, cuando trabaje por su cuenta, investigue la función de cada uno de ellos hasta conseguir que el programa se adapte al uso que usted le va a dar.
1.En el menú Final Cut Pro de la Barra de tareas, seleccione la opción User Preferences… 
2.Se abre el cuadro User Preferences mostrando la ficha de opciones generales.
El primer apartado, Levels of Undo, establece el número de acciones que la aplicación permite deshacer, que por defecto son 10, pero debe saber que puede cambiar este número de 1 hasta 99. Cámbielo a 25. 
3.Ahora trabajaremos con los valores de autoguardado. Por defecto Final Cut hace una copia de su proyecto cada 30 minutos. Como en este curso estaremos haciendo un gran número de cambios en poco tiempo, este número resulta demasiado grande. Pulse en campo numérico correspondiente a la categoría Save a copy every () minutes del apartado Autosave Vault, en la ficha activa, y cambie este valor a 10 minutos.
4.La siguiente opción, Keep at most () copies per project se refiere al número copias de cada proyecto que la aplicación puede almacenar. Pulse sobre su campo numérico y escriba en este caso el número 100, que es el máximo permitido. 

El número de acciones que se pueden deshacer debe depender de la velocidad de su equipo.
5.Estas copias ocuparán muy poco espacio en su disco duro y en cambio le pueden llegar a ser de gran ayuda. También desde esta ficha General podemos modificar el tamaño de los textos del Browser, que es bastante pequeño por defecto. En la columna de la derecha, despliegue la lista de opciones del campo Browser Tex Size y seleccione la opción Medium. 

6.Vamos ahora a personalizar ahora los nombres de las etiquetas, para adecuarlas al uso que le daremos en los siguientes ejercicios. Pulse en la pestaña Labels.
7.Para cada color está asignado un comentario.
Según cuál sea su proyecto y sus necesidad, puede asignar a cada color el comentario de su preferencia. Pulse en el campo de texto del color anaranjado y escriba la palabra Buena.
8.Repita la operación para los siguientes colores de etiqueta y establezca Excelente para el rojo, Reserva para el azul, Estabilizar para el lila y Ubicación para el verde. 

9.Pulse ahora en la pestaña Timeline Options para ver su contenido.
10.Esta ficha le permite cambiar algunos aspectos de visualización del Timeline, además del número de canales de vídeo y audio. La nota que se encuentra al pie de la ficha le indica que los cambios que realice en ella solo se aplicarán a nuevas secuencias.
Lo mismo sucede con los contenidos de las dos pestañas siguientes: Render Control y Audio Output. Para cambiar las secuencias ya creadas, deberá acceder al cuadro de opciones de las secuencias, que conoceremos más adelante. Ahora cierre el cuadro pulsando el botón OK.

El uso de etiquetas personalizadas puede resultar de gran ayuda para organizar los materiales de su proyecto en Final Cut Pro.
IMPORTANTE
Tenga en cuenta que cuanto mayor sea el número de acciones que se pueden deshacer, mayor será el uso de memoria RAM de su equipo. Por lo tanto, si su ordenador está justo de memoria para el trabajo con Final Cut Pro, le conviene mantener este número relativamente bajo.
006La Barra de tareas y el Panel de herramientas
APRENDERÁ A TRABAJAR CON la Barra de tareas y el Panel de herramientas de edición a lo largo de todo el curso pero en esta lección hablaremos sobre el funcionamiento básico de estos dos elementos, sin entrar en el uso de sus comandos.
IMPORTANTE
Cada menú de la Barra de tareas está organizado en diferentes apartados, separados uno de otro con una fina línea de color gris. Además, algunos comandos que tienen un triángulo inclinado a su izquierda despliegan un submenú.
1.Pulse en el comando Effects del la Barra de tareas para ver las opciones que contiene. 
2.Efectivamente, en este menú se organizan todas los efectos disponibles en la aplicación, divididos en transiciones de vídeo, filtros de vídeo, transiciones de audio, filtros de audio, efectos de movimiento y plantillas. Pulse sobre la opción Video Filters. 

La flecha junto a cada uno de estos comandos indica la existencia de un submenú.
3.Aparece un submenú que contiene a su vez comandos que ocultan nuevos submenús. Evidentemente ahora podría accionar cualquiera de los comandos habilitados, que son los que se muestran con texto de color negro, con solo hacer un clic sobre su nombre. Despliegue el menú Window. 

Indica el uso de la combinación Cmd.+1
Indica el uso de la combinación Alt.+4
4.Junto al nombre de cada una de las ventanas principales de la aplicación se muestra la combinación de teclas que sirve para abrirla y que ya conocemos. Así mismo se muestran accesos de teclado para muchos otros comandos. La tecla Comando se identifica con el símbolo
y la tecla Alt con el símbolo
. Despliegue ahora el comando File.
5.En este menú puede ver un par de signos adicionales. Una flecha hacia arriba
que indica el uso de la tecla Mayúsculas y una punta de flecha ^ que indica el uso de la tecla Ctrl.
Probemos ahora una de estas combinaciones más complejas. Haga un clic fuera del menú desplegado y pulse la combinación Mayúsculas+Cmd.+S.

Indica el uso de la combinación Mayúsculas+Cmd.+N
Indica el uso de la combinación Ctrl.+W
Indica el uso de la combinación Mayúsculas+Cmd.+N
6.Efectivamente se abre el cuadro Save.
Ciérrelo pulsando el botón Cancel.

7.Veremos antes de terminar un par de consideraciones sobre el uso del Panel de herramientas de edición. Haga un clic sostenido sobre la tercera herramienta, que muestra una flecha que señala hacia la derecha. 
8.Todas las herramientas de este panel ocultan otras herramientas que se muestran de esta forma.
Coloque ahora el cursor sobre las diferentes herramientas del panel.

La punta de flecha junto a casi todos los comandos del Panel de herramientas indica la existencia de comandos ocultos, que se muestran al hacer una pulsación sostenida.
9.Se muestra de esta forma una etiqueta con el título y la letra que sirve de acceso directo a cada herramienta.
Antes de terminar pulse la tecla R y lleve el puntero hasta el área central del Timeline.
10.Ha seleccionado la herramienta Roll (Enrollar).
Pulse la tecla A (de Arrow) para volver a la herramienta de selección o flecha.

Puede acceder a todas las herramientas del Panel pulsando solo una tecla. Para saber cuál es la que corresponde a un comando, coloque el cursor sobre éste.
IMPORTANTE
Para recordar el símbolo de la tecla Control, que es el más difícil dado que no se muestra en los teclados de Mac, le daremos un pequeño truco. Puede pensar en la punta de flecha como un sombrero que usa aquel que lleva el control.
007Conocer el Browser o almacén de materiales
LA ORGANIZACIÓN ES DE VITAL IMPORTANCIA para la edición. Por eso el Browser de Final Cut Pro le permite crear carpetas y organizarlas de la forma que le resulte más cómoda.
IMPORTANTE
La palabra Bin, que significa literalmente Cubo, se hereda del lenguaje cinematográfico y hace referencia a los cubos que se usan para almacenar las películas.
1.Al trabajar con Final Cut Pro resulta conveniente crear carpetas para organizar los materiales en el Browser. Seleccione el Browser, pulse en el comando File de la Barra de tareas y, de la opción New,
seleccione la opción Bin. 

2.Ha creado una carpeta en el Browser.
Como su nombre está seleccionado, escriba directamente la palabra Vídeo.
Pulse con el botón secundario de su ratón en la zona gris del Browser y, del menú contextual que se despliega, seleccione la opción New Bin y asigne el nombre Audio a la carpeta creada.
3.Finalmente use la combinación Cmd.+B para crear una tercera carpeta y haga un clic sobre la zona gris del Browser.
4.Pulse sobre el nombre de la carpeta que acaba de crear y cuando este se muestre sombreado, escriba la palabra Imágenes. 

Crear una carpeta para cada tipo de material es una fórmula utilizada por muchos editores de vídeo, pues ayuda a encontrar cada cosa más fácilmente.
5.La punta de flecha que está junto a cada carpeta permite desplegar su contenido. Haga ahora un doble clic sobre la carpeta Vídeo para abrirla en una nueva ventana.
6.Pulse sobre su barra de título, arrástrela hasta dejar ver las pestañas del Browser, y arrastre luego la pestaña Vídeo hasta colocarla en el primer lugar del Browser. 

7.Seleccione nuevamente la pestaña Untitled Project y, pulsando la tecla Alt, haga un doble clic sobre la pestaña Audio.
8.Directamente se crea una nueva pestaña con el mismo nombre. Seleccione nuevamente la pestaña correspondiente al proyecto y repita la operación para abrir una pestaña para las imágenes. 

9.Seleccione por última vez el proyecto y ahora pulse con el botón secundario sobre la zona libre del Browser y, del menú contextual que se despliega seleccione la opción View as Large Icons.
10.Los elementos se muestran ahora como íconos de gran tamaño.
Despliegue ahora el menú View de la Barra de Tareas y de la opción Browser Items
seleccione la opción As a List. 


Las columnas de información del Browser pueden ser cambiadas de lugar arrastrándolas con el ratón. Así mismo, desde su menú contextual es posible ocultarlas y mostrar otras columnas con información que por defecto aparece oculta.
11.Maximice el Browser, haga clic sobre la cabecera de la columna Duration
y arrástrela asta colocarla después de la columna Out. 


12.Pulse con el botón secundario del ratón sobre la cabecera de la columna Out.
13.Desde este menú puede añadir otras columnas de información al Browser y ocultar la seleccionada mediante la opción Hide Column.
Haga un clic en la zona gris para cerrar el menú y pulse el comando Ctrl.+U para volver a minimizar el Browser.

IMPORTANTE
El menú contextual del Browser permite visualizar su contenido como una lista, que es la forma predeterminada (View as a List), en iconos pequeños (View as Small Icons), medianos (View as Medium Icons) o grandes (View as Large Icons). Tenga en cuenta que los cambios aplicados en una pestaña no afectan a las siguientes.
008Crear y guardar un proyecto
CONVIENE GUARDAR EL PROYECTO en el que va a trabajar aún antes de comenzar a introducir contenidos en él. En este ejercicio le explicaremos cuál es el proceso adecuado.
IMPORTANTE
Final Cut Pro solo hará copias de autoguardado a partir del momento en el que guarde su proyecto por primera vez, por lo tanto una buena práctica es crear el proyecto y guardarlo de inmediato. Así contará con un respaldo que, en caso de fallas técnicas, le permitirá recuperar su trabajo en cualquier momento.
1.Para comenzar este ejercicio guardaremos el proyecto que tenemos ahora abierto en pantalla y que ha creado la aplicación con solo abrirla. Despliegue el menú File de la Barra de tareas y escoja la opción Save Project As. 
2.Se abre el cuadro Save As.
En el campo Save as escriba el nombre Ejercicio 1.
3.Pulse en el botón de punta de flecha que ahora señala hacia abajo y en el campo Where seleccione la carpeta Mi proyecto que creamos dentro del directorio Películas en el primer ejercicio.
4.Finalmente pulse en el botón Save para guardarlo. 

Puede acceder al cuadro Save (Guardar) desde la opción Save Project As… o con la combinación de teclas Mayúsculas+Cmd.+S.
5.El nombre del proyecto se muestra de inmediato en la pestaña correspondiente del Browser. Puede crear un nuevo proyecto en cualquier momento usando la opción New Project del menú File o el comando Mayúsculas+Cmd.+N. Hágalo ahora de la forma que prefiera.
6.Se crea efectivamente un nuevo proyecto que, por defecto incluye una secuencia y al cual ahora podría añadir tantas secuencias como fuera necesario.
Piense que su proyecto es un contenedor que puede contener todo tipo de materiales multimedia y secuencias entre otras cosas. Cierre ahora el nuevo proyecto seleccionando la opción Close Project del menú File.

Cada vez que crea un nuevo proyecto se crea también una nueva secuencia.
7.Seleccione la pestaña Ejercicio 1 y pulse sobre el nombre de la secuencia en el Browser, Sequence 1, y cuando este se muestre sombreado en azul
escriba el texto Montaña. 

8.Despliegue el menú Final Cut Pro de la Barra de tareas y seleccione la opción Audio / Video Settings. 

9.Se abre el cuadro del mismo nombre donde puede configurar tanto el formato de las secuencias de su proyecto como el de las capturas que vaya a realizar, entre otras cosas.
Pulse en el menú desplegable del campo Sequence Preset para mostrar todas las opciones que contiene.

10.Podrá ver que puede seleccionar cualquier clase de formato. Para este ejercicio seleccione, si no está seleccionada ya, la opción DV PAL 48 kHz, muy usada en España. 

11.Despliegue ahora con un clic las opciones de la categoría Capture Preset. En este caso tendrá que escoger la opción que mejor se adecue a su cámara de vídeo. Puede escoger, por ejemplo, entre diferentes códigos de alta definición PAL o NTSC.
12.Despliegue ahora el campo Device Control Preset y seleccione el tipo de FireWire que utilizará para introducir material en su equipo
y pulse el botón OK para finalmente cerrar el cuadro.

IMPORTANTE
Por defecto, las copias autoguardadas se almacenan en la carpeta Autosave Vault dentro de la llamada Final Cut Pro Documents.
009Añadir nuevas secuencias
CREAR VARIAS SECUENCIAS PUEDE SER ÚTIL por ejemplo, si trabaja en un gran proyecto dividido en diferentes partes, o si desea disponer de una secuencia extra que le permita hacer pruebas sin afectar la secuencia principal de su proyecto.
IMPORTANTE
También puede crear una nueva secuencia usando el atajo Cmd.+N de su teclado.
1.En este ejercicio veremos cuál es el proceso necesario para crear una nueva secuencia en Final Cut Pro. Para ello abra el menú File y en el submenú de la opción New seleccione New Sequence. 
2.Se ha creado una nueva secuencia y su nombre provisional se muestra en resaltado en color para que asigne un nombre de su preferencia. La llamaremos simplemente Dos. 
3.Despliegue ahora el Viewer pulsando el tercer botón de su esquina superior izquierda.
4.Utilice la barra de desplazamiento horizontal, si es necesario, para mostrar en primer lugar la columna correspondiente a Frame Size. 

5.Podrá observar que toda la configuración de la primera secuencia se repite en la secuencia que acabamos de crear, reproduciendo los parámetros establecidos en el cuadro Audio / Video Settings. Pulse las teclas Ctrl.+U para volver a la configuración estándar de la pantalla y haga un doble clic sobre la secuencia Dos.
6.Observe el Timeline. Se ha creado una nueva pestaña para la segunda secuencia.
Si ya hubiera insertado algún contenido en su primera secuencia, ahora podría copiarlo en la secuencia Dos o comenzar a añadir nuevos materiales.

A cada secuencia corresponde un Timeline independiente, que puede ser mostrada en diferentes pestañas para facilitar los cambios entre una y otra.
7.Es posible que le interese trabajar de forma paralela con otro tipo de archivos, por ejemplo, de alta definición. En ese caso podría crear una nueva secuencia y modificar su configuración para adaptarla a este formato. Pulse con el botón secundario sobre la secuencia Dos en el Browser y, del menú contextual que se despliega, seleccione la opción Settings… 

8.En el cuadro Sequence Settings puede cambiar la configuración de vídeo general, además de las opciones de procesamiento de vídeo, del Timeline, el control de renderización y la salida de audio, específicamente para la secuencia seleccionada y sin afectar al resto del proyecto.
Despliegue el menú del campo Aspect Ratio de Frame Size, que se refiere al tamaño del cuadro, y seleccione a manera de ejemplo la opción HD (1440x1080) (16:9). 
9.En el campo Pixel Aspect Ratio seleccione por ejemplo la opción HD (1440x1080),
en el campo Compressor seleccione la que prefiera
y pulse el botón OK.

10.Maximice nuevamente el Browser, compruebe que efectivamente la nueva secuencia tiene una nueva configuración y pulse el comando Ctrl.+U.
IMPORTANTE
Cuando trabaje con varias secuencias de forma simultánea, recuerde que puede reorganizarlas moviendo las respectivas pestañas a su antojo mediante simples arrastres de ratón.
010Importar archivos de vídeo
IMPORTAR ES LA FORMA MÁS SENCILLA de introducir los archivos de vídeo con los que va a trabajar en Final Cut Pro. Para ello es requisito fundamental que sus archivos se encuentren almacenados en su ordenador.
IMPORTANTE
Aunque Final Cut Pro tiene la capacidad de trabajar con prácticamente cualquier tipo de archivo de vídeo, funciona idealmente con archivos DV (.dv) provenientes de una videocámara o con formato QuickTime (.mov).
1.Si sus archivos de vídeo se encuentran en formato digital, el proceso para llevarlos a Final Cut Pro es sumamente simple. Recomendamos realizar esta práctica con los archivos contenidos en la carpeta Vídeos bici.zip que puede descargar de nuestra web y guardar descomprimida en la biblioteca Películas. Una vez disponga de ellos, despliegue el comando File de la Barra de tareas, seleccione la opción Import
y en el siguiente menú pulse en la opción File
.


2.Se abre de esta forma el cuadro de diálogo Choose a file: Final Cut Pro, donde debe indicar la ubicación de los archivos que desea importar. Seleccione la biblioteca Películas y en ella la carpeta Vídeos bici que ha descargado. 

3.Este cuadro permite seleccionar varios archivos un mismo tiempo. Pulse sobre el primer archivo de vídeo, arrastre el ratón sin soltar el botón hasta seleccionar el último, y haga un clic en el botón Choose para cerrar el cuadro de diálogo. 

4.La aplicación muestra los clips creados en el Browser y los distingue de las secuencias por el icono que les acompaña. Es importante que sepa que los clips son realmente vínculos a los archivos multimedia que ha importado desde su equipo. Si más adelante borra alguno de los archivos, los respectivos clips se mostrarán tachados en rojo en el Browser y ya no estarán disponibles.
5.Vamos a seleccionar ahora los archivos importados. Simplemente pulse en el primer archivo añadido, presione la tecla Mayúsculas y, sin soltarla, seleccione el último. 

6.Para mantener el orden en nuestro Browser, vamos guardar estos clips en la carpeta que hemos creado para ello. Una vez seleccionados los cuatro archivos, arrástrelos con el ratón hasta la carpeta vídeo. 

7.Pulse ahora en la pestaña Vídeo para ver su contenido en pantalla.
8.Efectivamente, ahí se encuentran los clips importados. Ahora veremos que también es posible importar carpetas enteras a Final Cut Pro. Sin embargo, no podrá hacerlo desde el cuadro Choose a File (seleccione un archivo) que vimos hace un momento. Despliegue nuevamente el menú File de la Barra de tareas, seleccione la opción Import y en su submenú, seleccione esta vez la opción Folder. 

9.Fíjese que el cuadro Choose a Folder (seleccione una carpeta) que tiene ahora en pantalla muestra sombreados los archivos de vídeo, es decir, no permite seleccionarlos.
Pulse sobre la carpeta Varias locaciones y haga ahora un clic en el botón Choose para realizar la importación.

El cuadro Choose a Folder no permite seleccionar directamente archivos. Sólo las carpetas que los contienen.
10.Se ha importado la carpeta al Browser y en este caso, directamente a la carpeta Vídeos que es la que estaba abierta en pantalla. 

IMPORTANTE
Si desea capturar material directamente desde su cámara necesitará utilizar la opción Log and Capture del menú File. En la ventana del mismo nombre podrá configurar la captura, marcar el material que va a cargar y finalmente, realizar la captura.
011Arrastrar archivos hasta el Browser
FINAL CUT PRO PERMITE ARRASTRAR todo tipo de archivos hasta el Browser y el resultado es igual al de una importación realizada con los comandos correspondientes.
IMPORTANTE
Si importa al Finder una carpeta que contiene archivos en formatos incompatibles con Final Cut Pro, éstos son ignorados por la aplicación sin afectar a los otros archivos.
1.Comenzaremos este ejercicio con otra forma de importar archivos al equipo. Muestre el Dock y seleccione el Finder. 

2.Compruebe en la Barra de títulos que el Finder está activo y si hace falta, abra una nueva ventana de exploración con la combinación Cmd.+N.
3.Ubique la carpeta Vídeos bici, pulse sobre la carpeta Varias locaciones y arrástrela con el ratón hasta el Browser de Final Cut que se mantiene en segundo plano. 

Final Cut permite arrastrar archivos de cualquier carpeta de su equipo o de su escritorio.
4.La carpeta se ubica en el Browser de inmediato. Del mismo modo podría arrastrar también uno o más archivos desde su escritorio o cualquier otra ubicación. Ahora vamos a borrar la carpeta Vídeos bici, pues sus contenidos están repetidos. Simplemente selecciónela y pulse la tecla Retroceso.
5.Seleccione ahora la pestaña Ejercicio 1 para volver a su proyecto y pulse con el botón derecho del ratón junto al botón de punta de flecha que acompaña la carpeta Vídeo.
6.Observe que al desplegar la carpeta Vídeo se ha cerrado la pestaña correspondiente.
Repita la operación con la carpeta Varias locaciones para mostrar también su contenido.

7.Todos los clips tienen la extensión .dv excepto el llamado veloz, que está en formato QuickTime, con extensión .mov. Expanda el Browser usando el tercer botón de su barra de título y use la barra de desplazamiento vertical para mostrar el primer lugar la columna Frame Size.
8.El único archivo con características diferentes a los de la secuencia Montaña es el que está en formato QuickTime.
Cuando trabaja con vídeos creados con características diferentes a las de su secuencia, conviene exportarlos al formato de esta. Esto puede hacerlo, por ejemplo, desde la opción Exportar del menú Archivo de QuickTime Player, que es lo que hicimos con los archivos multimedia que muestran la extensión .dv. Use las teclas Cmd.+U para volver a la visualización estándar.

9.Haga un doble clic sobre la carpeta vídeo pulsando al mismo tiempo la tecla Comando para abrirla en una pestaña independiente nuevamente. 
10.Pulse con el botón derecho del ratón sobre el encabezado de la columna Duration y del menú que se despliega seleccione la opción Show Thumbnail. 

11.Estas miniaturas permiten tener ayudar a identificar los diferentes clips de solo un vistazo. 

IMPORTANTE
Importar archivos de audio con el mismo formato de la secuencia evita tener que renderizar al comenzar a editar.
012Importar archivos de audio
LA IMPORTACIÓN DE ARCHIVOS DE AUDIO se realiza mediante un proceso prácticamente idéntico al de la importación de archivos de vídeo, salvo que en este caso hay que tomar en cuenta otros aspectos relacionados con los formatos de audio.
IMPORTANTE
Por defecto Itunes utiliza el formato AAC, con la extensión m4a y, como hemos visto, Final Cut permite importarlos. Sin embargo este es un formato comprimido que no funciona bien en la aplicación. De hecho, al trabajar con Final Cut Pro no es recomendable utilizar archivos de audio comprimidos en general.
1.Para este ejercicio puede descargar de nuestra web la carpeta Audio.zip y guardarla en la biblioteca de Música o trabajar con sus propios archivos. Seleccione en el Browser la pestaña Audio, para que la importación se realice directamente a esta carpeta. 

2.Active el Finder usando las teclas Cmd.+Tab y abra si es necesario una nueva ventana del Finder usando Cmd.+N.
3.Ubique dentro de la carpeta Música el archivo que tiene la extensión .m4a
y arrástrelo hasta el Browser. 
4.Tal como sucedía a arrastrar un archivo de vídeo hasta el Browser, se ha creado un clip.
Cierre la ventana del explorador y haga un clic en el Browser para activar Final Cut Pro.

También un archivo de audio puede ser arrastrado hasta el Browser de Final Cut Pro.
5.Vamos ahora a importar otro archivo accediendo al cuadro Choose a file mediante el teclado. Use para ello en esta ocasión la combinación Cmd.+I
6.Se abre el cuadro Choose a file que ya conocemos. Ubique ahora el de formato MP3 para añadirlo al proyecto y pulse el botón Choose. 

7.También el archivo en formato MP3 se importa correctamente.
Es posible que le interese importar una pista de un CD de música. En ese caso será necesario hacer una copia de esta en su equipo, pues ya hemos comentado que los clips que crea Final Cut al importar un archivo en realidad son solo un vínculo al archivo original. Vamos a probarlo. Muestre nuevamente el Finder, ubique la unidad de CD entre los dispositivos, seleccione la pista que desea utilizar
y cópiela pulsando Cmd.+C.


8.Abra ahora la carpeta de música y pegue el archivo usando el comando Cmd.+V.
9.El proceso tarda un poco más. Al cerrarse el cuadro Copiar, solo le quedará importar el archivo. Cierre la ventana del explorador, regrese a Final Cut Pro, acceda al cuadro Choose a File por última vez, abra la carpeta de música y seleccione la pista copiada.
10.Pulse el botón Choose para realizar la importación.
11.El archivo ha sido importado y, a diferencia de los clips creados desde la biblioteca Itunes, este último muestra la extensión .aiff.
Debe saber que al trabajar con Final Cut, lo más recomendable es utilizar archivos con esta extensión que proviene de Audio Interchange File Format y es un estándar sin compresión creado por Apple para almacenar datos de audio en ordenadores personales. De cualquier modo, es cierto que debería poder trabajar con cualquier archivo de audio sin compresión compatible con QuickTime. Guarde los cambios.

Final Cut Pro permite importar archivos de audio de los formatos más conocidos, aunque no funciona de forma óptima con los archivos comprimidos.
IMPORTANTE
Al mostrar el contenido de un CD de audio en Itunes, en la parte inferior de la ventana de la aplicación se muestra el botón Ajustes de importación, que brinda acceso al cuadro del mismo nombre donde puede establecer el formato en el que se hará la importación. De esta forma puede importar sus archivos de audio a la biblioteca Itunes directamente con la extensión .aiff.
013Convertir clips de audio desde Final Cut
EN MUCHAS OCASIONES NECESITARÁ convertir sus archivos de audio al formato AIFF para optimizar el trabajo en Final Cut Pro y, entre otras cosas, evitar tener que renderizar constantemente. Final Cut le permite realizar este proceso desde la misma aplicación.
IMPORTANTE
Si quiere añadir una pista de audio a su proyecto y ésta se encuentra en otro formato, lo ideal es convertirla antes de realizar la importación. Si dispone de la versión profesional de QuickTime Player solo tiene que abrir el archivo en QuickTime, pulsar en la opción Exportar del menú Archivo y seleccionar la opción adecuada en el cuadro de diálogo que se abre.
1.En este ejercicio le explicaremos cómo cambiar el formato de un archivo de audio una vez lo ha importado a su proyecto. Nuevamente verá que el proceso es sumamente sencillo pero requiere realizar una exportación para posteriormente repetir el proceso de importación del archivo convertido. Para comenzar, seleccione el archivo con extensión .m4a importado en el ejercicio anterior y despliegue el menú del comando File en la Barra de tareas.
2.Ahora conoceremos otro importante comando de este menú. Pulse el comando Export
y seleccione la opción Using QuickTime Conversion. 


3.Se abre en este caso el cuadro de diálogo Save.
Vamos a guardar el archivo convertido también en la carpeta Música, así que selecciónela.
4.Despliegue el menú de opciones de formato (Format), que muestra seleccionada por defecto la opción QuickTime Movie, y seleccione el formato AIFF. 

5.Pulse el botón Options.
6.Se abre de este modo el cuadro de diálogo Sound Settings, que permite personalizar la configuración del archivo. Téngalo en mente cuando trabaje por su cuenta. Pulse el botón OK para cerrarlo. 

7.Despliegue ahora las opciones del comando Use y seleccione la opción Default Settings para usar la configuración por defecto. 

8.Finalmente pulse el botón Save.
9.Se abre un cuadro que le informa que el archivo está siendo exportado,
cosa que se hace en unos instantes. Ahora solo queda volver a importar el archivo, y seguro que recuerda cómo hacerlo. Despliegue el menú File desde la Barra de tareas y seleccione las opciones Import y Files sucesivamente.

10.En el cuadro Choose a File seleccione el archivo creado por la aplicación. Muestre la información del archivo usando la opción de visualización en columnas de información, que es la última disponible y confirme que el formato del archivo es AIFF. 

El archivo ha sido convertido al formato AIFF desde Final Cut Pro.
11.Finalmente pulse el botón Choose para efectuar la importación.
12.Ahora debería tener en su Browser dos clips con el mismo nombre y diferente extensión. Uno de formato comprimido y otro en formato AIFF.
Aunque ambos son aptos para Final Cut, al insertarlos en una secuencia en la lección correspondiente veremos la diferencia entre trabajar con unos u otros.

IMPORTANTE
Si trabaja en Final Cut Pro con archivos de audio comprimidos, el trabajo será lento y pesado pues tendrá que renderizar constantemente. Además la calidad de sonido de su proyecto se verá claramente desmejorada.
014Importar archivos de imagen
FINAL CUT PRO PERMITE IMPORTAR IMÁGENES FIJAS para insertarlas en sus proyectos, ya sea que provienen de una cámara digital, hayan sido escaneadas o descargadas de Internet, por dar unos ejemplos. Incluso permite importar imágenes creadas en Photoshop con extensión .psd. El proceso es nuevamente el que ya conocemos. Vamos a verlo.
IMPORTANTE
En Final Cut una imagen fija puede ser utilizada para trabajar con títulos creados en otra aplicación, como es el caso del ejemplo que tiene ahora en pantalla, así como para añadir gráficos, diagramas o mapas con información relevante o proporcionar continuidad a su producción cuando no dispone de material de vídeo en un momento determinado, por citar algunos casos.
1.En este ejercicio importará a su proyecto un par de imágenes de diferentes formatos. Le recomendamos descargar las imágenes nubes.jpg y título.psd de la zona de descarga de nuestra web y guardarlas en su carpeta de imágenes para poder seguir paso a paso los ejercicios en los que trabajaremos con ellas.
2.De regreso en Final Cut Pro abra la carpeta Imágenes en el Browser pulsando sobre la pestaña correspondiente para importar las imágenes directamente en su interior.
3.Despliegue el menú File y seleccione, tal como ha hecho en ejercicios anteriores, las opciones Import
y Files
sucesivamente.
4.En el cuadro de diálogo Choose a file seleccione la biblioteca Imágenes y, dentro de esta, ayudándose de la tecla Comando si hace falta, las imágenes nubes y título. 

Para crear los clips de imágenes utilizaremos nuevamente el comando Import File.
Puede importar una gran diversidad de archivos de imagen a Final Cut Pro.
5.Para terminar la importación presione el botón Choose.
6.Las dos imágenes, tal como era de esperar, se muestran de inmediato en el Browser.
Además de archivos de imagen en formato JPEG y Photoshop, como los que acaba de importar, Final Cut Pro también permite importar archivos en formatos PICT, TIFF, TGA o PDF para incorporarlos de diversas formas en sus producciones. Si va a trabajar con imágenes conviene activar la columna de miniaturas en el Browser o los iconos de gran tamaño. Vamos a hacer en este caso esto último. Despliegue el menú View de la Barra de tareas, seleccione la opción Browser Items y del submenú que esta contiene escoja la opción as Large Icons. 


7.En el caso de los archivos de Photoshop con capas, Final Cut Pro no muestra su contenido en iconos de gran tamaño o miniaturas, pero sí permite obtener una previsualización de los otros archivos de imagen y esto puede resultar muy práctico, sobre todo al trabajar con muchas imágenes.
¿Quiere saber cuál es el contenido del clip llamado título? Entonces nos ha llegado la hora de comenzar a utilizar el Viewer o visualizador de Final Cut. Seleccione el clip título y arrástrelo con el ratón hasta el centro del Viewer.

8.Efectivamente de este modo se muestra en la ventana correspondiente la imagen contenida en el clip.
Más adelante dedicaremos toda una lección al trabajo con imágenes fijas, en inglés llamadas Still Images. Por ahora, guarde los cambios realizados en el proyecto para pasar a la siguiente lección.

IMPORTANTE
Al insertar una imagen en una secuencia de Final Cut Pro ésta tiene por defecto una duración de diez segundos. En la lección correspondiente veremos cómo modificar esta duración.
015Modificar el cuadro de póster
PUEDE PERSONALIZAR LOS ICONOS Y MINIATURAS de sus clips de vídeo para que muestren el cuadro que seleccione específicamente para ello, es decir, el cuadro de póster o Poster Frame de su elección.
IMPORTANTE
Cuando trabaja con diferentes clips de contextos muy similares, como es nuestro caso, resulta de gran utilidad redefinir los cuadros que se mostrarán en las miniaturas, pues a la hora de editar permiten reconocer más rápidamente los contenidos.
1.Para aprender a personalizar la imagen que se mostrarán sus clips de vídeo, seleccione la carpeta que los contiene pulsando sobre su pestaña.
2.Coloque el cursor sobre la miniatura del clip Mont
y pulse, sin soltarlo, arrastrando el ratón hacia la derecha para previsualizar el contenido del clip. 


3.Para que más adelante sea más fácil recordar el contenido de este clip, cambiaremos el cuadro que lo identifica. Arrastre el ratón sobre su miniatura hasta que el ciclista entre en primer plano y pulse la tecla Control antes de soltar el ratón. Suelte entonces el ratón y la tecla.
4.El cuadro de poster del clip ha cambiado.
Pulse ahora en el centro del Browser con el botón derecho del ratón para mostrar su menú contextual y seleccione la opción View as Large Icons. 

Mientras visualiza el clip en la miniatura, se muestra dentro de un marco rojo.

5.También en esta vista se mantiene el cuadro seleccionado como identificador del clip.
Ahora veremos la forma de previsualizar desde aquí el vídeo. Para ello debe seleccionar la herramienta Scrub, que precisamente sirve para desplazarse sobre una película, como quien corre entre sus manos una película para ver sus cuadros. Haga un clic prolongado en el Panel de herramientas sobre la lupa y cuando se desplieguen sus opciones, seleccione la última, que muestra una mano con dos pequeñas puntas de flecha en su interior. 


6.Solo con la herramienta Scrub seleccionada puede desplazarse por el contenido de un icono, y esto solo si se trata de iconos de tamaño medio o grande. Utilícela para arrastrar el contenido del clip Mont2
y cuando tenga el ciclista en el centro de la pantalla, simplemente suelte el botón del ratón. 

Con la herramienta Scrub puede desplazarse por el clip de vídeo para previsualizar su contenido. Si tiene esta herramienta seleccionada y pulsa la tecla Mayúsculas, se activa momentáneamente la herramienta de selección.

7.De esta forma ha cambiado el cuadro de identificación del clip. Presione la tecla Mayúsculas, sin soltarla pulse sobre la carpeta Varias locaciones
y arrástrela para reubicarla. 


8.Pulse en el Panel de herramientas sobre la herramienta de selección (Arrow) y arrastre hasta el Viewer el clip Mont3.
9.Ahora tenemos el vídeo listo para su visualización. Bajo la imagen se muestra una banda de color gris claro y en ella un triángulo amarillo con una línea negra en su punta. Es el marcador de reproducción. Arrástrelo hacia la derecha hasta visualizar al primer ciclista en medio de la pantalla. 

10.Despliegue ahora el menú Mark de la Barra de tareas y seleccione la opción Set Poster Frame. 
11.De este modo ha cambiado también el cuadro de identificación (Poster Frame) de este clip.
Tome nota de que también puede hacerlo usando las teclas Ctrl.+P.

IMPORTANTE
Si tiene seleccionada la herramienta Scrub y pulsa sobre la tecla Mayúsculas o la tecla Comando, se activa temporalmente la herramienta de selección (Arrow) lo que le permite, por ejemplo, cambiar de lugar sus clips o arrastrarlos hasta otra ventana, sin necesidad de cambiar de herramienta.
016Reproducir clips de vídeo en el Viewer
VISUALIZAR EL CONTENIDO DE LOS CLIPS es la función principal del Viewer de Final Cut Pro, de manera que el usuario pueda seleccionar exactamente el trozo que desea incluir en su secuencia. Por ello la aplicación ofrece varias formas de hacerlo.
IMPORTANTE
Aunque puede cambiar la configuración de los accesos directos del teclado desde la opción Keyboard Layout del menú Tools, si la barra espaciadora no le permite detener e iniciar la reproducción, seguramente podrá hacerlo si pulsa al mismo tiempo la tecla Control, pues es otra de las configuraciones estándar para esta función.
1.Para comenzar, con el clip Mont3 aún en el visualizador, pulse el botón Go to Previous Edit, que muestra una punta de flecha inclinada hacia la izquierda con una línea vertical, de modo que el marcador de reproducción se ubique al comienzo del clip. 
2.Puse el botón de reproducción (Play) que es el que está ubicado al centro de los controladores. 

3.A la derecha del Viewer hay un deslizador manual circular llamado Jog Control, que permite desplazarse por el clip con gran presión. Pulse sobre él y desplace el cursor hacia la izquierda para retroceder hasta tener al centro de la pantalla al último ciclista del clip. 
4.Con las teclas de desplazamiento puede desplazarse cuadro a cuadro por el clip. Use ahora la tecla de desplazamiento hacia la izquierda para ubicar el punto en el que el ciclista en pantalla entra en cuadro por la esquina inferior derecha de la pantalla. 

Controle la reproducción en el Viewer ya sea desde su teclado, usando los botones centrales, con el deslizador manual circular o desplazando el marcador de reproducción de forma manual, entre otras opciones. Escoja en cada momento qué opción le resulta más cómoda y práctica para seleccionar exactamente lo que desea mostrar.
5.En parte superior encontramos dos cronómetros que representan el código de tiempo o Timecode, y expresan en este orden, horas, minutos, segundos y cuadros. Mientras el de la izquierda muestra la duración total del clip, el de la derecha muestra Para ubicarse exactamente en el segundo 9 del clip, pulse en el punto de reproducción en el que se encuentra. Pulse sobre el de la derecha para seleccionarlo,
introduzca los dígitos 900
y pulse la tecla Retorno para mostrar de esta forma el segundo 9 del clip. 

6.Al trabajar en Final Cut Pro los accesos directos de teclado pueden ser de ayuda para hacer más rápida la edición. Pulse la barra espaciadora para reiniciar la reproducción y cuando acabe el segundo salto pulse nuevamente en la barra espaciadora para detenerla.
7.Ahora pulse la tecla Mayúsculas y pulse nuevamente la barra espaciadora para retroceder la imagen.
8.Pulse nuevamente la barra espaciadora para detenerla justo antes de que el primer ciclista comience el salto.
9.Las teclas J, K y L también funcionan como un controlador de la reproducción en el Viewer. Coloque los dedos índice, medio y anular sobre cada una de estas teclas. Utilice ahora la tecla L para reiniciar la reproducción, y deténgala con la tecla K.
10.Pulse la tecla J para iniciar la reproducción en retroceso y deténgala con la tecla K.
11.Ahora pulse a un mismo tiempo y sin soltarlas las teclas K y L para avanzar en cámara lenta.
12.Suelte las dos teclas, pise la letra K y sin soltarla, avance dos cuadros con dos pulsaciones en la tecla L.
13.Pulse las teclas J y K para retroceder ahora en cámara lenta.
IMPORTANTE
Avanzar o retroceder cuadro a cuadro le permite editar con mucha precisión, pero a veces puede necesitar un avance rápido para ubicar determinado plano sin pérdida de tiempo. Entonces puede presionar varias veces (hasta seis) las teclas J o L según quiera retroceder o avanzar. Con cada pulsación la reproducción se acelerará más.
017Editar clips de vídeo en el Viewer
DESPUÉS DE VISUALIZAR LOS CONTENIDOS DEL CLIP en el Viewer puede seleccionar con absoluta precisión exactamente qué parte de este va a incluir en su secuencia.
IMPORTANTE
El punto de entrada (In Point) para la aplicación, es el punto en el cual se inicia el clip y el punto de salida (Out Point) es el punto en el cual termina. Final Cut permite marcar puntos de entrada y de salida mediante los botones correspondientes o usando las teclas I y O.
1.Finalmente ha llegado la hora de seleccionar el primer fragmento de vídeo que utilizaremos en nuestra secuencia. En primer lugar cambie el Browser a la visualización en lista usando su menú contextual y despliegue el contenido de la carpeta Varias locaciones, pues de esta forma tendremos a la vista todos los clips de vídeo. 

2.Ahora, para visualizar el clip Mont4 simplemente haga un doble clic sobre su icono, pero recuerde que también podría arrastrarlo hasta colocarlo en el Viewer.
3.Pulse el botón Play con el ratón para reproducirlo y pulse la barra espaciadora cuando aparezca el ciclista.
4.Queremos es que el clip comience en el cuadro en el que aparece el ciclista así pulse sobre el deslizador manual o Jog Control
y haga un arrastre hacia la izquierda para ubicar el primer cuadro en el que se ve aparecer su casco por la derecha.
5.El último botón de la parte inferior izquierda de los controladores del Viewer está dividido en dos botones con iconos de punta de flecha que apuntan hacia el medio.
El de la izquierda sirve para marcar el punto de entrada o In Point y el de la derecha para marcar el punto de salida o Out Point. Pulse en el botón de la izquierda para marcar el punto de entrada en el cuadro que tiene ahora en pantalla. 

El deslizador manual permite realizar un avance manual cuadro a cuadro.
Los botones Mark In y Mark Out en el Viewer permiten marcar los puntos de entrada y salida con un clic.
6.Para seleccionar el punto de salida usaremos el teclado. Pulse la tecla L para reiniciar la reproducción y la tecla K para detenerla cuando acabe el salto y el ciclista se muestre en todo el centro de la imagen, ya desenfocado.
7.Utilice las teclas J y L para desplazarse cuadro a cuadro y seleccionar el segundo nueve del clip y marque en este cuadro el punto de salida esta vez pulsando la tecla O (de Out Point). 
8.Fíjese que en la barra gris que se encuentra bajo el vídeo se muestran dos nuevas marcas en los puntos en los que hemos establecido los puntos de entrada y de salida. La zona seleccionada se muestra en color claro y el resto en color oscuro. Pulse en el Browser el clip Mont2 y arrástrelo hasta el Viewer.
9.Marcaremos ahora el punto de entrada sin detener la reproducción, pulsando directamente la tecla I. Pulse la barra espaciadora para iniciar la reproducción y pulse la tecla I cuando el ciclista que entra por la derecha salga de atrás de las plantas que lo tapan por un momento, aproximadamente en el segundo 2.
No corrija este punto y deje que termine la reproducción sin marcar la salida.

Los puntos de entrada y salida se identifican con estos símbolos.
10.Vamos a suponer que necesita un plano de exactamente 4 segundos y 11 cuadros para enlazar dos planos en una secuencia. Pulse en el cronómetro de la izquierda e introduzca el valor 411
y la tecla Retorno para que el punto de salida se fije exactamente en 4 segundos y 11 cuadros
después del punto de entrada y guarde los cambios para pasar a la siguiente lección.


IMPORTANTE
Al marcar un punto de entrada o un punto de salida en el Viewer, el tiempo marcado en el cronómetro de la izquierda cambia, pues éste siempre muestra la duración del clip, desde su punto de entrada hasta su punto de salida.
018Modificar puntos de entrada y de salida
LOS PUNTOS DE ENTRADA Y DE SALIDA de un clip de vídeo pueden ser modificados tantas veces como haga falta, ya sea cambiando uno o ambos puntos de lugar o eliminándolos para introducirlos nuevamente.
IMPORTANTE
Una vez establecidos un punto de entrada y un punto de salida, puede modificarlos de manera independiente mediante un arrastre de ratón sobre el punto a cambiar, o puede arrastrarlos en bloque para mantener la duración del clip en un nuevo segmento de vídeo, pulsando la tecla Mayúsculas mientras realiza el arrastre simultaneo de los dos clips.
1.En este ejercicio aprenderá cómo modificar los puntos de entrada y salida de un clip, y aprenderá también cómo eliminarlos definitivamente. Continuaremos trabajando con nuestro ejemplo anterior, en el cual necesitábamos un clip de exactamente 4 segundos y 11 cuadros. Aún necesitamos un clip de esta duración, pero queremos cambiar la entrada y lo que haremos será modificar todo el bloque con un arrastre de ratón. Pulse la tecla Mayúsculas y, sin soltarla, pulse sobre el marcador de entrada y arrástrelo suavemente hasta ubicarse en el segundo 2, cuadro 14 (ver el cronómetro de la derecha). 

2.Mientras arrastra los puntos, la salida se muestra en el Canvas.
También es posible modificar solo un punto. Pulse sobre el punto de salida y arrástrelo directamente hacia la izquierda hasta ubicarlo en el punto en el que el ciclista está a punto de salir de la plataforma pero aún se ve la bici entera. 

Al arrastrar simultáneamente el In Point y el Out Point con la ayuda de la tecla Mayúsculas, en el Canvas se muestra temporalmente el punto de salida.

La barra de marcadores oculta un menú que permite eliminar puntos de entrada y salida.
3.Pulse con el botón secundario de su ratón sobre cualquier punto de la barra gris que contiene los marcadores del clip.
4.Se despliega un menú de opciones que le permite eliminar ambos puntos (Clear In and Out), eliminar la entrada (Clear In), eliminar la salida (Clear Out), eliminar por separado las marcas de vídeo y audio o establecer el punto de entrada. Seleccione la primera opción. 

5.Efectivamente se eliminan ambas marcas. Pulse ahora la combinación Cmd.+Z para deshacer esta última acción.
6.Bajo el deslizador manual circular del Viewer hay dos botones. Pulse sobre el primero de ellos para ver la lista de los clips visualizados recientemente y seleccione nuevamente el llamado Mont4. 

7.Hemos decidido cambiar el punto de entrada de este clip así que introduzca en el cronómetro de la derecha el valor 318
para desplazarse al segundo 3 cuadro 18 para fijar en este punto la marca de reproducción y pulse las teclas Retorno e I. 

8.En una sola acción hemos eliminado el punto de entrada anterior y creado uno nuevo en el lugar indicado. Pulse ahora la tecla Alt y sin soltarla, la tecla I.
9.La tecla Alt indica que desea eliminar el punto de entrada. Evidentemente la combinación correcta para eliminar el punto de salida es Alt.+O. Pulse las teclas Cmd.+Z para deshacer la ultima acción.
10.Si desea eliminar ambos puntos, puede hacerlo en una sola acción. Pulse ahora la combinación Alt.+X. 

Si ya ha creado un punto de entrada o de salida en un clip e introduce otro, el nuevo sustituye directamente al anterior.
11.Pulse en el segundo botón del panel central de la parte inferior del visualizador, Play in to Out para reproducir solo el segmento del clip seleccionado. 

12.Guarde los cambios y cierre el proyecto.
IMPORTANTE
La combinación de teclas Alt.+I elimina el punto de entrada del clip, Alt.+O elimina el punto de salida y Alt.+Z elimina los dos puntos en una misma acción.
019Conocer el Canvas o lienzo (I)
EL LIENZO O CANVAS PERMITE VISUALIZAR en todo momento el material editado en una secuencia. Funciona de forma muy similar al Viewer.
IMPORTANTE
Al arrastrar un clip de vídeo desde el Browser hasta el Canvas, solo se añade el segmento marcado desde el punto de entrada hasta el punto de salida del clip.
1.Una vez ha editado sus clips, llega la hora de comenzar a montar la secuencia. Para comenzar, despliegue el menú File, pulse en el comando Open Recent y seleccione el proyecto Ejercicio 1.
2.Trabajaremos nuevamente con el clip Mont4,
así que arrástrelo del Browser al Viewer.
3.Observe que los puntos de entrada y de salida que había introducido anteriormente aún se mantienen en el clip.
Arrastre el marcador de reproducción hasta el inicio del vídeo.
4.Confirme que en el Canvas tiene seleccionada la secuencia llamada Montaña, pulse en medio del Viewer y arrastre el clip hasta el centro de este.
5.Al colocar el cursor del ratón en medio del Canvas se muestra un panel multicolor de edición que permite seleccionar la forma en la que se insertará el clip. Ignórelo por el momento y suelte el clip en el área de color negro que se mantiene a la izquierda del mencionado panel. 
6.El último cuadro del clip ha sido añadido a la secuencia y se visualiza en el Canvas. En el Timeline puede comprobar que ocupa el canal de vídeo que esta tiene disponible, así como los dos canales de audio. 

El clip ocupa los canales 1 de vídeo (V1) y 1 y 2 de audio (A1 y A2).
7.Los controladores del Canvas son muy parecidos y en algunos casos idénticos a los del Viewer, pero mientras los de este último permiten navegar por el clip seleccionado, los del Canvas permiten navegar por todo el contenido de la secuencia que esté. Observe que el marcador de reproducción está al final del clip tanto en el Canvas como en el Timeline. Pulse el botón Go to Previous Edit, en el Canvas, para colocar el marcador en el punto de entrada. 

8.Pulse el botón Play, que es el que está en medio de los controladores de la parte central del Canvas. 
9.Solo ha insertado el segmento marcado, que es el que se ha reproducido. Pulse ahora la tecla J.
10.Como en estos momentos la ventana activa es el Canvas, se inicia la reproducción en retroceso en esta ventana. Pulse la combinación Cmd.+1 de su teclado.
11.Ha activado así el Browser.
12.Pulse la tecla L.
13.Al estar activo el Browser, se inicia la reproducción en este y no en el Viewer.
Pulse sobre el marcador de reproducción del Viewer del Canvas y arrástrelo libremente.

Al estar activo en Viewer, la reproducción se inicia en esta ventana y no en el Canvas.
Al arrastrar un clip al Canvas, se traslada solo el segmento que va desde el punto de entrada hasta el punto de salida del clip.
14.También funciona exactamente igual que en el Browser. Pruebe para terminar el funcionamiento del deslizador manual circular.
IMPORTANTE
Si en el Canvas no se encuentra la pestaña correspondiente a la secuencia en la cual desea trabajar, active el Browser, seleccione en él la pestaña correspondiente al proyecto, y haga un doble clic en la secuencia deseada para que ésta se abra tanto en el Canvas como en el Timeline.
020Conocer el Canvas o lienzo (II)
TAMBIÉN EN EL CANVAS PUEDE AÑADIR PUNTOS de entrada y de salida, aunque en este caso su funcionamiento es diferente y depende, entre otras cosas, de la posición del marcador de reproducción.
IMPORTANTE
En principio, cada vez que inserta un contenido en el Canvas éste se añade a la secuencia en el punto en el que se encuentre en ese momento el marcador de reproducción. Por tanto, no pierda de vista esta marca al trabajar en Final Cut Pro.
1.Arrastre el marcador de reproducción del Canvas hasta el final para insertar en este punto un nuevo clip.

2.Arrastre el clip Mont2 del Browser directamente al Canvas, nuevamente en el área negra de esta ventana.

3.Compruebe cómo se muestra el clip añadido a la secuencia en el Timeline. En en Canvas, pulse en el botón Go to Previous Edit para comprobar que se ha insertado el clip nuevamente desde el punto de entrada insertado en ejercicios anteriores.
4.Pulse el botón Play In to Out, que es el segundo de los controladores centrales, en el Canvas.
5.Se reproducen los dos clips agregados, que son los que constituyen en estos momentos la secuencia. En cronómetro de la derecha en el Canvas indica la duración de la secuencia y el de la izquierda indica el código de tiempo del cuadro seleccionado. Pulse en el cronómetro de la izquierda, introduzca los dígitos 800 y pulse la tecla Retorno para cambiar la duración de la secuencia a 8 segundos.

El botón Go to Previous Edit le lleva al inicio del clip en pantalla.
6.Al cortar la duración de la secuencia, ha creado un punto de salida en ese lugar exacto, tal como puede comprobar tanto en el Timeline
como en el Canvas. Pulse el comando Alt.+O para eliminarlo.

7.Pulse ahora en el cronómetro de la derecha e introduzca el mismo número, 800, y pulse la tecla Retorno.
8.En este caso, tal como se habrá imaginado, el marcador de reproducción se ubica en ese punto de la secuencia, tanto en el Canvas como en el Timeline. Pulse en el botón Mark In para insertar en el punto actual un marcador de entrada. 
9.Vamos a conocer otro control deslizante, también presente tanto en el Viewer como en el Canvas. Se trata de la línea horizontal dentada que en el Canvas está del lado derecho. Pulse sobre el marcador que se encuentra en medio de este controlador, y arrástrelo suavemente hacia la izquierda. La imagen retrocede lentamente.
10.Arrástrelo más hacia la derecha para acelerar de esta forma la velocidad.
11.Suéltelo para que vaya nuevamente al centro y se detenga así la reproducción. 

Este deslizador manual le permite desplazarse lenta o rápidamente, hacia adelante o hacia atrás.
12.Observe el punto en el que ha quedado el marcador de reproducción en el Timeline y arrastre luego desde el Browser hasta el Canvas el clip Mont3.
13.Observe nuevamente en Timeline. Ya no se ve el punto de entrada añadido en este ejercicio, sin embargo es exactamente donde este estaba donde se ha insertado el último clip.
IMPORTANTE
En la parte inferior del Canvas, además de los controladores que ya conocemos, se encuentran en el lado izquierdo los controladores de edición y en el lado derecho los controladores de marcas.
021Conocer el Timeline o línea de tiempo
El timeline o línea de tiempo es una representación gráfica de todos los contenidos de una secuencia, por tanto de aquello que se ve en el Canvas de Final Cut Pro.
IMPORTANTE
Cada pestaña del Timeline, al igual que cada pestaña del Canvas, representa una secuencia. Es posible tener varias secuencias abiertas al mismo tiempo en diferentes pestañas.
1.En este ejercicio conoceremos los elementos principales que componen el Timeline. En primer lugar, podemos ver que también trabaja con pestañas. En nuestro ejemplo tenemos abiertas en este momento dos pestañas, que corresponden a las secuencias de nuestro proyecto.
Pulse con el botón secundario de su ratón sobre la pestaña Dos del Timeline y seleccione la opción Close Tab para cerrarla. 


Puede tener muchas secuencias abiertas al mismo tiempo y saltar de una a otra a través de las pestañas de Timeline.
2.Si desea volver a abrir esta pestaña, solo tiene que seleccionar la pestaña del proyecto en el Browser (Ejercicio 1) y hacer un doble clic sobre la secuencia Dos. Conozcamos ahora los controles básicos del Timeline. En estos momentos nuestra secuencia Montaña tiene dos canales de vídeo y cuatro de audio, de acuerdo a la configuración que establecimos para ella ejercicios atrás.
A la izquierda de cada canal están los controles de visibilidad del canal. Pulse sobre el control de visibilidad del canal V1 (Vídeo 1). 

3.El canal oscurece para expresar que ha sido ocultado y ya no es visualizado en el Canvas. Muéstrelo nuevamente.
4.Como, al menos por el momento, no trabajaremos con el audio de estos vídeos, desactive los dos canales de audio que están ocupados actualmente, A1 y A2. 

5.Inmediatamente después de los controles de visibilidad están los controles de fuente en primer lugar y los de destino en segundo lugar. La ubicación de los controles de fuente determina el canal en el que se insertará un nuevo contenido al añadirlo al Canvas. Pulse sobre el control de fuente v1 para desvincularlo
y arrástrelo hasta el control de destino V2. 
6.Haga un clic sobre el control que ha cambiado de ubicación para vincularlo al destino.
7.Arrastre ahora el clip Mont2 directamente desde el Browser hasta el Canvas y observe como el vídeo se coloca en el canal V2. 
8.Arrastre nuevamente el control v1 hasta el destino V1 y pulse las teclas Cmd.+Z.
9.El siguiente control está representado por un candado y, como podrá imaginar, sirve para proteger el respectivo canal de cualquier tipo de modificación. Pulse sobre el control de bloqueo del canal A2, observe como se cubre por una trama
y desbloquéelo nuevamente usando el mismo botón.

10.Finalmente, está el control de autoselección que limita de forma vertical los canales que pueden ser afectados por diferentes acciones como copiar, pegar o borrar contenidos. Pulse sobre el marcador de reproducción del Timeline y arrástrelo hacia la izquierda.
11.En el Canvas se visualiza la secuencia. Suelte el marcador en algún punto
y copare el cronómetro de la derecha del Canvas con el del Timeline.
Ambos indican el código de tiempo del cuadro seleccionado por el marcador. Pulse sobre el cronómetro del Timeline, introduzca el valor 605 y pulse la tecla Retorno para desplazarse al segundo 6, cuadro 5. 

IMPORTANTE
Si cierra la pestaña correspondiente a una secuencia en el Timeline, ésta se cierra también en el Canvas. Del mismo modo, si cierra una secuencia en el Canvas, ésta se cierra también en el Timeline.
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