Kitabı oku: «Manual de AutoCAD 2013», sayfa 3
Lección 5. Buscar con el Administrador de contenidos
Con el Administrador de contenidos (Content Explorer) de AutoCAD es posible indexar el contenido de diseño para acceder rápidamente a él, catalogar los objetos en los dibujos y buscar contenido en las carpetas locales, las carpetas de red y la biblioteca de Autodesk Seek. El menú contextual de los elementos encontrados por el Administrador de contenidos al efectuar una búsqueda contiene las opciones necesarias para abrirlos, insertarlos en un documento, ver sus propiedades, etc..
1 En este ejercicio conoceremos el funcionamiento de la herramienta de administración de contenidos Content Explorer de AutoCAD, presentada como novedad en la versión 2012 del programa. Podemos acceder a ella tanto desde la ficha Módulos de extensión de la Cinta de opciones como desde la Línea de comandos, insertando la orden ContentExplorer+Retorno. En este caso, pulse en la pestaña Módulos de extensión y haga clic en el comando Explorar, del grupo de comandos Contenido. (1)
2 De manera predeterminada, el panel Administrador de contenidos se muestra en modo flotante, pero puede anclarlo a diferentes zonas del área de trabajo usando las opciones de su menú de configuración. (2) Como comprobaremos a continuación, desde ese menú también es posible configurar su transparencia y su contracción automática (igual que en otras paletas de AutoCAD). Pulse sobre el tercero de los iconos dispuestos verticalmente en la Barra de título del panel y elija la opción Transparencia del menú que se despliega. (3)
3 Desde el cuadro Transparencia podemos cambiar la transparencia general de la paleta y su transparencia al pasar el puntero del ratón sobre ella. Como ve, es posible aplicar los parámetros que se especifiquen en este cuadro en todas las paletas de AutoCAD y desactivar toda transparencia en la ventana. Desplace el botón deslizante del campo de transparencia general hasta que indique el valor 90% y pulse Aceptar.
4 Ahora la paleta es algo transparente hasta que situamos el puntero del ratón sobre ella, momento en que recupera el 100% de opacidad. Antes de realizar una búsqueda sencilla en el administrador de contenidos, veamos cómo añadir una nueva carpeta. Pulse el botón Añadir una carpeta inspeccionada, en la parte inferior del panel. (4)
5 En el cuadro Seleccionar carpeta inspeccionada, localice y seleccione la carpeta que desee añadir para realizar la búsqueda y pulse el botón Aceptar. (5)
6 De este modo, al ejecutar la búsqueda, el Administrador de contenidos rastreará también su carpeta. Una vez indexada la carpeta, pulse en el campo de búsqueda, introduzca como palabra clave el término kitchen y pulse el icono de lupa o la tecla Retorno. (6)
7 En la parte inferior del panel puede ver el número de resultados. Según ese número, podrá comprobar que no sólo se listan los archivos que coinciden con el criterio de búsqueda, sino también otro contenido como bloques, capas, estilos de línea, etc. Para filtrar los resultados de modo que sólo se muestren las capas, pulse el botón de flecha del icono de filtro, representado por un embudo.
8 En el cuadro Configurar filtros, sitúese en la pestaña Tipos de objeto, desactive todos los elementos disponibles en esta ficha excepto la opción Capas y pulse el botón Aceptar para que se actualice la lista de resultados. (7)
9 Si el administrador de contenidos no encuentra resultados, así lo indicará, recordándole que tiene el filtro activado. Ahora podría guardar los resultados de la búsqueda, aplicar nuevos filtros, cambiar el modo de visualización e incluso acceder a los dibujos y ver sus propiedades. Con el icono situado junto al de filtro es posible cambiar el tamaño de los iconos de los resultados y acceder al menú de opciones de visualización, desde el que podemos alternar entre la vista en miniatura y la vista en detalle, cambiar el modo de agrupación de los resultados y activar y desactivar las etiquetas de texto y los encabezados de columna. Antes de acabar, veremos cómo acceder al cuadro de configuración de parámetros de este nuevo panel de AutoCAD 2013. Pulse el icono que muestra una llave inglesa al pie del mismo. (9)
10 En el cuadro Content Explorer - Consola de configuración podemos añadir contenido de red y otras carpetas para indexar, además de ver detalles de las carpetas inspeccionadas y estadísticas sobre el estado de la indexación. (10) Salga de este cuadro pulsando el botón Cerrar y, para acabar el ejercicio, cierre también el Administrador de contenidos pulsando el botón de aspa de su Barra de título.
Empezar a dibujar
Introducción
Aunque un programa de dibujo técnico como AutoCAD está diseñado y capacitado para realizar espectaculares creaciones aplicables a distintos sectores, como la arquitectura o la ingeniería, resulta de gran importancia conocer las herramientas de dibujo básicas, puesto que en muchas ocasiones los grandes diseños se dibujan a partir de formas tan simples como líneas o rectángulos en 2D. Aunque por motivos de espacio en este volumen es imposible mostrar el uso y la aplicación de todas y cada una de las herramientas de dibujo de que dispone el programa, hemos seleccionado aquellas que más se utilizan.
Durante todo el curso se irán generando dibujos que usted puede seguir estrictamente o adaptar según sus preferencias. Por esta razón, le recomendamos que vaya guardando los cambios realizados al finalizar cada lección.
El uso de coordenadas para dibujar en AutoCAD puede resultar en un primer momento algo complicado. Sin embargo, una vez comprendidos los conceptos relativos a cada tipo verá que es la forma más precisa de dibujar.
Las novedades y mejoras que se han ido incluyendo en las sucesivas versiones de AutoCAD hasta la presente han convertido este programa en una herramienta básicamente intuitiva, lo que permite un trazado de formas y figuras con el ratón directamente sobre el área de trabajo clara y precisa. Aun así, resulta imprescindible conocer los sistemas y los tipos de coordenadas en los que se basa la aplicación. Por esta razón, se han incluido tres lecciones destinadas a practicar con la inserción de coordenadas para el dibujo de determinadas formas. Una vez descubiertas las dos maneras de trabajar en AutoCAD, usted decidirá cómo proceder cuando dibuje por su cuenta.
En cuanto a las herramientas de dibujo 2D básicas seleccionadas en este apartado, el lector podrá practicar con la herramienta Línea, la herramienta Rectángulo, la herramienta Círculo, la herramienta Polígono, la herramienta Arco, la herramienta Polilínea y, por último, con la herramienta Spline. En cuanto a la herramienta Círculo, cabe destacar que el lector aprenderá a crear tanto círculos convencionales como concéntricos, opción que se consigue con una simple variación en la inserción de coordenadas. Por otra parte, el uso de la herramienta Arco se unifica en este caso al de la herramienta Polilínea debido a una de las opciones que incluye la segunda de ellas. Como se podrá comprobar en la lección 13, durante la construcción de una polilínea es posible activar la opción Arco para generar un arco a continuación de la línea con la mayor precisión.
Excepto en la lección dedicada a las líneas spline, hemos optado por realizar los trazados directamente sobre el área de dibujo con el ratón para permitir una mayor libertad a la hora de realizar las creaciones. Sin embargo, sepa que todas las herramientas de dibujo también funcionan, como hemos indicado anteriormente, mediante la inserción de coordenadas, con la intención de situar las figuras en puntos concretos del área de trabajo. Si usted opta por esta técnica, no dude en controlar las coordenadas que aparecen en la parte izquierda de la Barra de estado con el movimiento del puntero sobre el área de trabajo.
Lección 6. Conocer el sistema de coordenadas
AutoCAD utiliza un sistema de coordenadas cartesiano o rectangular. El icono con dos flechas que aparece en la esquina inferior izquierda del área de dibujo es el icono del Sistema de coordenadas personales (SCP) e indica la dirección positiva de las coordenadas X (eje horizontal) e Y (eje vertical). La intersección del eje horizontal y el vertical establece el origen de cada coordenada. En el área de dibujo, cada punto que se traza tiene unas coordenadas X e Y absolutas, que podemos controlar en la Barra de estado.
RECUERDE
En AutoCAD también aparece una lectura de la coordenada Z, que sirve para completar el sistema de coordenadas tridimensional, especificando distancia y dirección a partir de un origen definido que se mide a través de tres ejes perpendiculares entre sí: X, Y y Z. Estos tres puntos determinarán las coordenadas absolutas.
El valor de una coordenada puede variar en función de la precisión que deseemos darle. Por ejemplo, para establecer unas coordenadas generales, debe introducir valores a partir de 0.0, pero puede aumentar la parte decimal tanto como desee para aumentar también la precisión.
1 En el siguiente ejercicio realizaremos una primera toma de contacto con el sistema de coordenadas de AutoCAD. Para ello, abriremos un gráfico incluido en la carpeta de archivos de ejemplo del programa y modificaremos la posición de alguno de sus elementos. Haga clic en la herramienta Abrir en la Barra de herramientas de acceso rápido.
2 En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo, siga la siguiente ruta: Archivos de programa/Autodesk/AutoCAD 2013/Sample/es-ES/DesignCenter; en esta carpeta, pulse sobre el archivo Landscaping.dwg y haga clic en Abrir.
3 A continuación, moveremos uno de los objetos del dibujo mediante la inserción de coordenadas. En el grupo de herramientas Modificar de la Cinta de opciones, haga clic sobre el comando Desplazar. (1)
Es posible seleccionar más de un objeto a la vez para realizar sobre ellos una misma acción.
4 El siguiente paso consiste, como puede ver tanto en la misma línea de comandos como en la etiqueta informativa que acompaña al puntero del ratón, en designar el objeto que se va a desplazar. En este caso, haga clic sobre el dibujo del coche y pulse la tecla Retorno para confirmar la selección. (2)
Las coordenadas introducidas en la línea de comandos deberán estar separadas por una coma y los decimales deberán especificarse tras un punto. No debe existir ningún espacio entre los valores que constituyen una coordenada.
5 A continuación, debemos precisar el punto base de desplazamiento. (3) El texto que se encuentra repetido al final de la instrucción es el que, por defecto, selecciona el programa. Es muy importante que tenga presente este aspecto; si sus instrucciones no salen como esperaba, podría ser por una mala selección de la instrucción. Vamos a introducir la coordenada para realizar, en este caso, el desplazamiento. Escriba los valores 492.65,-449.19. (4)
Cuando el desplazamiento a partir de un origen sea en dirección negativa, será necesario incluir el signo menos (-) delante de los valores.
Es importante tener en cuenta que, en este caso de desplazamiento, las coordenadas introducidas no reflejan el punto del dibujo en el que se situará el objeto, sino la distancia entre el punto de origen y el final.
RECUERDE
La etiqueta informativa que acompaña al puntero del ratón es la denominada entrada dinámica de AutoCAD, incluida en versiones anteriores en el programa como ayuda visual para el usuario. Esta entrada se puede activar y desactivar pulsando sobre el décimo comando de la Barra de estado.
6 El primer valor representa la coordenada horizontal desde el punto X y el segundo hace referencia a la coordenada vertical desde el punto Y. En este caso, el valor Y es negativo puesto que el desplazamiento se efectuará hacia abajo. Pulse la tecla Retorno para que el programa procese las coordenadas.
7 Ahora indicaremos el punto final del desplazamiento. Según sea este desplazamiento, puede introducir dos nuevas coordenadas, que se aplicarán a partir de las primeras indicadas, o bien, como veremos en este caso, indicar que el desplazamiento se realice sobre los dos puntos establecidos. Pulse Retorno y compruebe el movimiento del objeto. (5)
Para facilitar los cambios de posición de los objetos, el programa mantiene visible la selección antes de indicar el punto final de los mismos.
8 Si el uso de la línea de comandos le resulta muy complicado (normal las primeras veces que se utiliza el programa), puede desplazar los objetos directamente sobre la zona gráfica con el ratón. Veamos cómo. Haga clic de nuevo sobre el comando Desplazar del grupo de herramientas Modificar.
9 A continuación, haga clic sobre el objeto en forma de palmera y pulse la tecla Retorno para confirmarlo como única selección.
10 Seguidamente, pulse de nuevo sobre el mismo objeto para precisar el primer punto del desplazamiento y haga clic a la derecha del coche para indicar la nueva posición del objeto.
Lección 7. Trabajar con coordenadas relativas y polares
Además del sistema de coordenadas absolutas, AutoCAD también utiliza los sistemas de coordenadas relativas y polares. Las coordenadas relativas utilizan las coordenadas relativas al último punto especificado mientras que las polares complementan a las relativas especificando la dirección del ángulo que deseamos que tome un punto determinado. El sistema cartesiano de coordenadas relativas usa las coordenadas X e Y relativas, mientras que el sistema polar emplea una distancia y un ángulo relativo al último punto especificado.
RECUERDE
Para diferenciar una coordenada relativa de una absoluta es imprescindible incluir el símbolo arroba (@) antes de teclear los nuevos valores de la coordenada. Para caracterizar una coordenada polar es necesario insertar el signo menor que (<) delante de los valores. Este signo sirve para identificar los grados del ángulo y, normalmente, se combina con las coordenadas relativas.
1 En el siguiente ejercicio conoceremos las diferencias existentes entre las coordenadas cartesianas relativas y las coordenadas polares relativas. Para empezar, seleccione con un clic el dibujo del coche que hemos desplazado en la lección anterior (recuerde que estamos trabajando con el archivo de ejemplo del programa Landscaping.dwg). (1)
2 Modificaremos la posición del objeto seleccionado indicando en este caso una serie de coordenadas relativas en la línea de comandos. Active la herramienta Desplazar haciendo clic sobre ella en el grupo de herramientas Modificar. (2)
El símbolo @ se obtiene pulsando la combinación de teclas Alt Gr + 2. Recuerde que no debe dejar ningún espacio entre los valores de las coordenadas.
3 Una vez activada la herramienta, la línea de comandos nos informa de que el siguiente paso es precisar el punto base. Como hemos dicho en la introducción, el sistema cartesiano relativo utiliza un componente horizontal (X) y uno vertical (Y) para localizar un punto en relación con el último punto elegido. Escriba @0,0 y pulse la tecla Retorno. (3)
4 Éste será el punto de origen. Escriba ahora @400,125 y pulse nuevamente la tecla Retorno para aplicar las nuevas coordenadas. (4)
5 Observe cómo el objeto ha variado tanto su posición horizontal como vertical. (Si una vez realizado el desplazamiento del objeto no logra visualizarlo sobre el dibujo, sitúese en la pestaña Vista de la Cinta de opciones y utilice la herramienta Encuadre, representada por una mano en el grupo de herramientas Navegar 2D, para moverse por el dibujo.) Seguidamente indicaremos nuevas coordenadas relativas pero, en esta ocasión, con el signo negativo en la coordenada vertical con el fin de que el objeto se desplace hacia abajo. Active una vez más el comando Desplazar, seleccione el dibujo del coche y pulse la tecla Retorno para designarlo como objeto y activar la línea de coordenadas.
6 Como punto de origen relativo, escriba las coordenadas @0,0 y pulse la tecla Retorno.
7 Teclee ahora las coordenadas @0,-125 y pulse de nuevo Retorno (5) para hacer efectivo el cambio de posición del objeto. (6)
Para poder escribir en la línea de comandos, tanto el puntero como el cursor del ratón deben encontrarse dentro de este elemento. De no ser así, el programa utiliza por defecto la entrada dinámica.
8 Tras conocer el funcionamiento de las coordenadas absolutas y relativas, le mostraremos cómo actúan las coordenadas polares. Estas coordenadas se caracterizan por incluir junto a las nuevas coordenadas las distancias radiales relativas y un ángulo respecto a la horizontal. Active la herramienta Desplazar, seleccione el dibujo del coche y pulse la tecla Retorno.
9 Escriba las coordenadas @-100<50 y pulse Retorno. (7)
Para invertir las direcciones de X e Y y el sentido del ángulo es necesario incluir el signo negativo delante de los valores de las coordenadas y del ángulo.
10 Acabamos de especificar que la longitud del segmento X,Y es 100, su dirección, hacia la izquierda por ser el valor negativo y el ángulo, de 50 grados. Seguidamente, debemos indicar el segundo punto. Escriba de nuevo @-100<50 y pulse Retorno. (8)
11 Observe cómo, de nuevo, el objeto seleccionado ha modificado su posición, esta vez con un desplazamiento angular de 50 grados.
Lección 8. Dibujar combinando distintos tipos de coordenadas
Los tres tipos de coordenadas que utiliza AutoCAD son las absolutas, las relativas y las polares. En un mismo dibujo puede combinar los tres tipos de coordenadas, incluso cuando especifique un determinado punto. Por ejemplo, puede establecer las coordenadas @4.5<20, combinando así el sistema de coordenadas relativas, caracterizado como ya sabe por incluir el símbolo @ delante de su valor, y el sistema de coordenadas polar, que indica el ángulo que desea que adopte el objeto trazado.
RECUERDE
La herramienta de dibujo Línea puede emplearse de dos modos: por un lado, puede crear una línea simple incluyendo dos coordenadas (el punto inicial y el punto final) y, por otro, a partir de la línea, puede crear un dibujo completo.
1 En esta lección realizaremos nuestro primer dibujo en AutoCAD a base de líneas rectas. Será, por tanto, una creación muy sencilla sobre la cual practicaremos ante todo con el uso combinado de coordenadas. Empiece creando un nuevo dibujo en blanco sobre la plantilla predeterminada del programa.
2 La herramienta Línea forma parte del grupo de herramientas Dibujo. Pulse sobre ella para iniciar el proceso. (1)
3 Como puede ver en la línea de comandos, el siguiente paso consiste en especificar el primer punto de la línea. En esta ocasión, introduciremos unas coordenadas absolutas. Teclee el valor 2500,750 y pulse Retorno. (2)
Recuerde no dejar ningún espacio entre la coma y el segundo valor de las coordenadas.
4 A continuación debemos especificar el siguiente punto de la línea. Seguiremos trabajando con coordenadas absolutas. Escriba las coordenadas 2500,1258 y pulse Retorno. (3)
En el caso de que quisiéramos trazar una única línea, éste sería el proceso para hacerlo con coordenadas absolutas. Para acabarlo deberíamos pulsar las teclas Escape o Retorno.
5 Como puede ver, el punto final de la línea se sitúa en el punto 2500 del eje horizontal y en el 1258 del vertical. Puesto que en este ejercicio queremos crear un sencillo dibujo combinando diferentes tipos de coordenadas, proseguiremos con la acción a partir de la primera línea que acabamos de trazar. Para dibujar una nueva línea, esta vez utilizaremos la combinación de coordenadas relativas y polares. Escriba los valores @351<137 y pulse la tecla Retorno.
6 Nuevamente utilizaremos la combinación de coordenadas para crear otra línea recta. Teclee las coordenadas @761<0 y pulse Retorno.
7 Recuerde que las coordenadas relativas indican la distancia a la que se debe dibujar una línea o mover un objeto a partir del último punto indicado y las polares, además, especifican el ángulo de la dirección. Observe que ahora la línea se ha trazado hacia la derecha en línea recta, sin inclinación alguna. Prosigamos con una nueva línea. Teclee los valores @348<-135 y pulse Retorno. (4)
8 En este caso, el valor del ángulo es negativo puesto que la inclinación se realiza hacia abajo. Ahora incluiremos una nueva línea que cierre la parte inferior del recuadro. Teclee las coordenadas @504<270 y pulse Retorno. (5)
El comando C traza una nueva línea hasta el primer punto insertado y crea así una figura cerrada.
9 Cerraremos la figura mediante la pulsación de una única tecla. Pulse la tecla c de su teclado seguida de la tecla Retorno y observe lo que ocurre. (6)
10 Guardaremos ahora este primer y sencillo dibujo para poder recuperarlo y modificarlo más adelante. Pulse el icono Guardar, que muestra un disquete en la Barra de herramientas de acceso rápido.
11 En la ventana Guardar dibujo como, seleccione la carpeta Documentos, donde iremos almacenando todos los dibujos que creemos. En el campo Nombre de archivo escriba el nombre copa y después pulse Guardar.