Kitabı oku: «Manual de Illustrator CS5», sayfa 5

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Lección 15. Utilizar las herramientas Lazo y Varita mágica

Las herramientas Lazo y Varita mágica complementan la herramienta básica Selección cuando deseamos seleccionar objetos: Puede escoger una u otra herramienta dependiendo del motivo de la selección. La herramienta Lazo permite seleccionar objetos, puntos de ancla o segmentos de trazado al arrastrar el puntero alrededor de todo el objeto o de parte de éste, mientras que la herramienta Varita mágica permite seleccionar objetos del mismo color, grosor de trazo, color de trazo, opacidad o modo de fusión. Tanto el Lazo como la Varita mágica se pueden personalizar y configurar para que utilicen características concretas.

1 En este sencillo ejercicio trataremos las herramientas Lazo y Varita mágica. Le mostraremos el modo de utilizarlas según el tipo de objeto que desee seleccionar. En primer lugar, pulse sobre la herramienta Lazo, la cuarta del primer grupo del Panel de herramientas. (1)

2 Puede comprobar como el puntero del ratón ha cambiado, ahora muestra una punta de flecha junto a la imagen de un lazo. El modo de aplicar la herramienta Lazo es mediante la técnica de arrastre alrededor del objeto que se desee seleccionar. Para que se haga una idea, es como si trazara una cuerda que rodeara al objeto. Haga clic en un punto alrededor de la elipse y, sin soltar el botón del ratón, trace una línea que la bordee. (2)


Con la herramienta Lazo, los objetos quedaran delimitados con una serie de tiradores, denominados puntos de ancla, con los que podrá modificar la forma del objeto.

3 La elipse queda delimitada con una serie de tiradores, (3) denominados puntos de ancla, que permiten la modificación de la forma del objeto. Compruebe que el Panel de control muestra una serie de parámetros relativos a estos elementos de modificación. Más adelante trataremos con más detalle el trabajo con puntos de ancla, pero como ejemplo, pulse sobre la herramienta Selección directa del Panel de herramientas, que muestra una flecha de punta blanca. (4)

4 A continuación, haga clic sobre el tirador del extremo derecho de la elipse y arrastre un par de centímetros a la derecha para deformar el objeto.

5 Haga clic a la derecha de la elipse para eliminar la selección del objeto deformado.

6 Seguidamente, le mostraremos cómo funciona la herramienta de selección Varita mágica. Esta herramienta se utiliza para seleccionar todos los objetos de un documento con los mismos atributos o con atributos similares, de relleno (tales como color y motivos). En el Panel de herramientas, haga clic sobre la herramienta Varita mágica, la tercera del grupo de selección. (5)


7 Compruebe como el puntero del ratón toma ahora, precisamente, la forma de una varita mágica. Pulse dentro del rectángulo inferior y observe qué ocurre.

8 Efectivamente, quedan seleccionados automáticamente los dos elementos que muestran el mismo color de relleno. (6) De esta manera, usted podrá ahorrar mucho tiempo cuando trabaje con ilustraciones que contengan muchos objetos distintos pero con los mismos atributos de color. La herramienta Varita mágica se puede personalizar en múltiples aspectos. Para ello, despliegue el menú Ventana y pulse sobre la opción Varita mágica. (7)


También puede acceder al panel Varita mágica haciendo doble clic sobre la herramienta con el mismo nombre.

9 Se abre el panel del mismo nombre. Los valores de tolerancia bajos son para seleccionar objetos muy similares al objeto sobre el que hace clic; y los valores de tolerancia más altos son para que la herramienta seleccione objetos con un rango más amplio de la propiedad seleccionada. Por defecto aparece seleccionada la casilla de verificación Color relleno. Despliegue el menú de opciones del panel y pulse sobre el comando Mostrar opciones de trazo. (8)

10 Como puede comprobar ahora aparecen también estas opciones. Desde el panel Varita mágica podrá personalizar la herramienta. Para finalizar con esta lección cierre este panel pulsando el botón de aspa de su barra de título.

Lección 16. Mover y girar objetos

Para mover un objeto dentro de un documento de Illustrator puede utilizar tres métodos: la técnica de arrastre, las teclas de dirección o las coordenadas. Para utilizar cualquiera de estas técnicas, es requisito imprescindible que los objetos se encuentren seleccionados. Puede utilizar el comando Ajustar al punto del menú Ver para que el cursor se ajuste a un punto de ancla o una guía al arrastrar el objeto a menos de 2 píxeles del punto de ancla o de la guía. Para girar o rotar un objeto, también puede utilizar la técnica de arrastre o bien introducir el valor del giro en el campo adecuado del Panel de control. Resulta interesante saber que, una vez activada la herramienta Rotar, la tecla Mayúsculas sirve también para girar los objetos en incrementos de 45°. Tanto para mover como para girar objetos, será preciso seleccionar la herramienta pertinente en el panel de herramientas.

1 En este ejercicio aprenderá cómo mover y girar un objeto. Trabajaremos sobre la elipse del documento ilustracion.ai; si no lo tiene abierto en este momento, ábralo. Comenzaremos utilizando la técnica de arrastre. Con la herramienta Selección activa, pulse sobre la elipse y, sin soltar el botón del ratón, arrástrela ligeramente hacia la derecha y suelte el botón del ratón.

2 Habrá comprobado que mientras arrastramos, se puede ver la silueta del objeto que movemos. (1) También podemos mover un objeto mediante las teclas de dirección. Como hemos dicho, el objeto que desea desplazar debe estar seleccionado y, seguidamente, pulsar las teclas de dirección adecuadas para desplazar el objeto hacia la dirección deseada. Con la elipse seleccionada, pulse la tecla de dirección hacia arriba unas diez veces.


Si necesita mover objetos con total precisión, puede usar las coordenadas. Para ello, pulse sobre el vínculo Transformar que se encuentra en el Panel de Control. Se abrirá el panel Transformar, desde el cual podrá precisar dónde mover un objeto seleccionado.

3 Con este método, el objeto se mueve lentamente. Esto le puede ser útil si necesita cierta precisión, pero si pulsa la tecla Mayúsculas al utilizar las teclas de dirección conseguirá un incremento mayor de la distancia. Pulse la tecla Mayúsculas, y sin soltarla, pulse dos veces la tecla de dirección hacia arriba.

4 Ahora la pulsación de la tecla Mayúsculas duplica la distancia recorrida. Existe una tercera forma de desplazamiento, mediante coordenadas. Esta forma de desplazamiento permite trabajar con objetos y documentos que necesiten de mayor precisión. Todavía con la elipse seleccionada, pulse sobre el vínculo Transformar del Panel de control. (2)

5 Desde el panel Transformar, es posible cambiar las dimensiones, la posición y la inclinación de los objetos. En el panel Transformar, haga doble clic dentro del campo X, escriba el valor 60, que representa el plano horizontal del documento, y pulse la tecla Retorno.

6 El objeto se ha desplazado horizontalmente hacia el punto que le hemos indicado. También puede desplazar los objetos en el plano vertical. En el panel Transformar, haga doble clic en el campo Y, escriba 200 y pulse la tecla Retorno.

7 Ahora el objeto se ha desplazado hacia el punto indicado. Finalmente, le mostraremos cómo rotar un objeto sobre su mismo eje. Para realizar la rotación, en el Panel de herramientas, pulse sobre la herramienta Rotar, la primera del tercer grupo, que muestra una flecha curvada hacia la izquierda. (3)

8 De la misma manera que con el desplazamiento de objetos, la rotación también puede llevarse a cabo mediante la técnica de arrastre o bien introduciendo los valores oportunos en el panel Transformar. Para empezar, haga clic sobre la punta de la elipse deformada y, sin soltar el botón del ratón, arrástrela hacia arriba hasta que el objeto gire. Suelte el ratón. (4)


Una vez activada la herramienta Rotar, la tecla Mayúsculas también sirve para girar los objetos en incrementos de 45°.

9 Como le hemos avanzado, el panel Transformar también cuanta con el campo Ángulo de rotación, desde el cual podemos indicar un giro más preciso de los objetos. En el Panel de control puse sobre el vínculo Transformar.

10 Se abre el panel del mismo nombre. Haga doble clic dentro del primer campo de la última fila, que muestra el dibujo de un ángulo, introduzca el valor 45 y pulse la tecla Retorno. (5)

11 Compruebe cómo el objeto vuelve a girar. Para terminar con este ejercicio vamos a eliminar la selección de la elipse y guardar los cambios realizados. Haga clic sobre la herramienta Selección del Panel de herramientas y pulse sobre una zona libre del documento para deseleccionar la elipse.

12 Por último, despliegue el menú Archivo y pulse sobre el comando Guardar para almacenar los cambios realizados y dar por terminado este ejercicio.

Lección 17. Escalar objetos

Cuando cambiamos la escala de un objeto, lo que hacemos es aumentar o disminuir su tamaño en el plano horizontal, en el vertical o en ambos. Los objetos cambian de escala con respecto a un punto de referencia que varía según el método de escalado que se elija. Por defecto, los trazos y efectos no cambian de escala junto con los objetos. Para cambiar la escala de trazos y efectos, deberá dirigirse al menú Edición, pulsar sobre el comando Preferencias y elegir la opción Generales. Los parámetros necesarios se encuentran en el directorio Cambiar escala de trazos y efectos.

1 En esta lección aprenderá a cambiar la escala de un objeto. Para realizar esta ejercicio continuaremos trabajando con el documento illustracion.ai. Para empezar, con la herramienta Selección activada, pulse sobre el cuadrado situado en primer plano.

2 Seguidamente, seleccione la herramienta Escala, en el Panel de herramientas, la que muestra un rectángulo con una flecha en su interior. (1)

3 Podemos escalar el objeto respecto a un punto central o respecto a un punto de referencia concreto. En primer lugar, lo escalaremos respecto al punto central. El modo de hacerlo es mediante la técnica de arrastre. Pulse sobre el tirador situado en el vértice inferior derecho y, sin soltar el botón del ratón, arrástrelo hacia dentro disminuyendo el tamaño del objeto.

4 El tamaño del cuadrado ha disminuido; sin embargo, observará que el trazo, es decir, el marco de color negro que lo rodea, continúa mostrando el mismo grosor. (2) Para que los trazos también cambien a escala con el objeto, debemos ajustar una de las preferencias del programa. Despliegue el menú Edición y elija el comando Deshacer Escala para poder deshacer el escalado que hemos realizado.


Por defecto, los trazos y efectos no cambian de escala junto con los objetos. Para cambiar la escala de éstos, deberá seleccionar la casilla Cambiar escala de trazos y efectos, en el correspondiente apartado de Preferencias.

5 Vuelva a desplegar el menú Edición, pulse sobre el comando Preferencias y, en el submenú que aparece elija la opción Generales.

6 Se abre el cuadro de diálogo Preferencias, en el cual solo debemos activar la opción adecuada. Marque la casilla de verificación Cambiar escala de trazos y efectos y pulse el botón OK para aplicar el cambio. (3)

7 A continuación, para comprobar el cambio que acabamos de especificar, modificaremos la escala respecto al punto de referencia del objeto. El punto de referencia es el pequeño punto de mira que, en este caso, se sitúa en el centro del cuadrado. Para modificar la escala respecto al punto de referencia, haga clic fuera del cuadrado, aproximadamente a la altura de la elipse y, sin soltar el botón del ratón, arrastre hacia arriba el puntero un par de centímetros.

8 Compruebe la diferencia con el escalado respecto al punto central realizado en pasos anteriores. En este caso, el cambio de tamaño no es proporcional. (4) Ahora bien, según lo especificado en el cuadro de preferencias, el trazo también ha sido escalado, como puede comprobar en el campo Trazo del Panel de control. Para cambiar la escala respecto a un punto central, es decir, proporcionalmente, también puede utilizar el panel Transformar. Despliegue el vínculo Transformar.


También puede escalar objetos utilizando los campos Anchura y Altura del panel Transformar. Si desea mantener el escalado proporcionalmente deberá pulsar el icono situado a la derecha de estos campos.

9 En este panel, sencillamente hay que modificar la anchura o la altura activando la opción Restringir proporciones, el pequeño icono situado a la derecha. Compruebe como, por defecto, el icono de restricción de proporciones se encuentra desactivado. Haga clic sobre el icono situado a la derecha de An y Al para activarlo. (5)

10 Seguidamente haga doble clic sobre el campo An, que se refiere a la anchura y escriba el valor 80.

11 Efectivamente, la altura también ha aumentado proporcionalmente y el cuadrado ha aumentado su tamaño. Pulse sobre la herramienta Selección del Panel de herramientas.

12 Para acabar con el ejercicio, haga clic en una zona libre del documento para eliminar la selección.

Lección 18. Distorsionar objetos

Al distorsionar un objeto, éste se inclina o distorsiona sobre el eje horizontal o vertical, o sobre un ángulo determinado respecto a uno de los ejes. Los objetos se distorsionan respecto a un punto de referencia, que varía según el método de distorsión que elija, y que se puede cambiar en casi todos los métodos. Puede bloquear una dimensión de un objeto mientras lo distorsiona, así como distorsionar un objeto o varios a la vez. Illustrator dispone de cuatro métodos para distorsionar objetos: la herramienta Distorsión, el comando Distorsión, la herramienta Transformación libre y el panel Transformar. Excepto en el primer caso, los tres métodos restantes provocan un efecto denominado cizalladura. En cuanto a la distorsión libre, resulta interesante conocer las herramientas de efectos líquidos, gracias a las cuales se consiguen distorsiones preestablecidas específicas, como giros o arrugas.

1 En esta lección le mostraremos distintas formas con que puede distorsionar los objetos de sus ilustraciones. Para ello, trabajaremos sobre la figura del cuadrado, que escalamos en la lección anterior. Para empezar, con la herramienta Selección activada, seleccione el cuadrado haciendo un clic en su interior.

2 La herramienta Distorsión se encuentra dentro del mismo grupo de herramientas que la herramienta Escala. Pulse sobre la pequeña punta de flecha de la herramienta Escala, en el Panel de herramientas.

3 Se despliegue un menú de esta herramienta. Haga clic sobre la herramienta Distorsión. (1)

4 Compruebe que ahora el símbolo del Panel de herramientas ha cambiado y ahora muestra la herramienta Distorsión. (2) La manera de actuar de esta herramienta es mediante la técnica de arrastre a partir de alguno de los vértices de la figura. Según la dirección hacia la cual se arrastre, la distorsión se llevará a cabo hacia la derecha o hacia la izquierda. Haga clic sobre el tirador superior izquierdo y, sin soltar el botón del ratón, arrastre ligeramente hacia abajo. (3)


La herramienta Distorsión se encuentra dentro del mismo grupo que la herramienta Escala. Pulse sobre la punta de flecha de la herramienta Escala, se despliega un menú en el cual podrá elegir la herramienta.

5 De esta manera hemos distorsionado el objeto sobre el plano vertical. (4) Para llevar a cabo la distorsión sobre el plano horizontal, el arrastre deberá realizarse hacia la derecha o hacia la izquierda. También debe saber que si desea mantener las proporciones, es decir, que ni la anchura ni la altura cambien al distorsionar el objeto, puede pulsar la tecla Mayúsculas al arrastrar el ratón. Pulse las teclas Ctrl + Z para deshacer la distorsión.

6 Una vez re recuperada la posición inicial del objeto, utilizaremos otro de los métodos de distorsión que Illustrator pone a nuestra disposición. Se trata del comando Distorsión, que abre un cuadro de diálogo en el cual podemos introducir los valores para el ángulo de distorsión, el eje respecto al cual se lleva a cabo la transformación, entre otras opciones. Despliegue el menú Objeto, haga clic sobre el comando Transformar y elija la opción Distorsionar del submenú que aparece. (5)

7 En el cuadro de diálogo Distorsión, pulse en la casilla de verificación Previsualizar para ir comprobando los cambios que realicemos.

8 Para empezar designaremos un ángulo de distorsión. Para ello, haga doble clic en el campo Ángulo de distorsión, escriba el valor 45 y pulse fuera del campo para poder previsualizar.


Otra manera de distorsionar objetos es desde el cuadro de diálogo Distorsionar. Para abrirlo despliegue el menú Transformar y haga clic sobre la opción Distorsionar. En este cuadro podrá detallar las características de la distorsión.

9 Por defecto, la distorsión se lleva a cabo sobre el eje horizontal, como puede comprobar en el apartado Eje. Haga clic sobre el botón de opción Vertical del apartado Eje. (6)

10 También tiene la posibilidad de indicar el grado de ángulo respecto al eje introduciendo el valor adecuado del campo Ángulo de este mismo apartado. El apartado Opciones, inactiva en este caso, permite indicar siempre que sea posible que la distorsión se lleve a cabo o no sobre objetos y motivos. El botón Copiar de este mismo cuadro permite realizar un copia del objeto seleccionado y realizar la distorsión sobre dicha copia. Haga clic en OK para aceptar la distorsión. (7)

11 El panel Transformar también permite distorsionar objetos. Seleccione la herramienta Selección y haga clic sobre el cuadrado para seleccionarlo.

12 Despliegue el panel Transformar pulsando sobre el correspondiente vínculo del Panel de control.

13 El campo Distorsionar es el último de este panel y permite elegir un valor predeterminado de la lista desplegable o bien introducir un valor personalizado. En el panel Transformar, haga clic sobre el botón de punta de flecha del campo Distorsionar, el último de este panel, y elija de la lista el valor 20º.

14 La distorsión aplicada es muy leve. Por último queremos mostrarle una última forma de distorsionar objetos. Se trata de utilizar un tipo de efecto denominado líquido que emplea distorsiones preestablecidas del tipo deformar, fruncir, engordar, molinete, etc. Despliegue el menú Edición y haga clic sobre el comando Deshacer.

15 Veamos un par de ejemplo de estos efectos líquidos. En el Panel de herramientas, haga clic en la punta de flecha de la herramienta Anchura, situada justo debajo de la herramienta Rotar.

16 De la lista de herramientas que se despliega, haga clic sobre la denominada Molinete. (8)

17 La herramienta Molinete crea distorsiones en espiral al hacer clic sobre alguna parte del objeto. (9) Haga clic sobre el vértice inferior izquierdo del cuadrado distorsionado en último lugar y compruebe el sorprendente resultado.


18 El efecto líquido ha creado, efectivamente, una distorsión en espiral sobre el vértice afectado. (10) Veamos un segundo ejemplo. Despliegue de nuevo la herramienta Molinete y elija esta vez la herramienta Engordar. (11)


También puede distorsionar objetos utilizando un tipo de efecto denominado líquido, que emplea distorsiones preestablecidas del tipo deformar, fruncir, engordar, molinete, etc. Estos efectos se encuentran en la herramienta Anchura. Pulse sobre la punta de flecha de dicha herramienta para ver los diferentes efectos de distorsión disponibles.

19 La herramienta Engordar infla el objeto alejando los puntos de control del cursor. Haga clic esta vez en el vértice superior izquierdo del cuadrado. (12)

20 Observe que han aparecido una serie de puntos de ancla alrededor del punto en que hemos hecho clic que permiten deformar el objeto libremente mediante la técnica de arrastre. En este caso, dejaremos aquí esta lección, no sin antes recomendarle que en cuanto tenga ocasión practique por su cuenta con los distintos efectos líquidos de distorsión. Haga clic sobre la herramienta Selección y pulse en una zona libre de la ilustración.

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659 s. 400 illüstrasyon
ISBN:
9788426718525
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