Kitabı oku: «Manual de Illustrator CS6»
Manual de Illustrator CS6
© MEDIAactive, 2013
Primera edición, 2013
© 2013 MARCOMBO, S.A.
Diseño de la cubierta: NDNU DISSENY GRÀFIC
«Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o transformación de esta obra sólo puede ser realizada con la autorización de sus titulares, salvo excepción prevista por la ley. Diríjase a CEDRO (Centro Español de Derechos Reprográficos, www.cedro.org) si necesita fotocopiar o escanear algún fragmento de esta obra».
ISBN por Marcombo: 978-84-267-1984-3
Índice
Presentación
El área de trabajo
Introducción
Lección 1. Empezar a utilizar Illustrator
Lección 2. Adaptar el espacio de trabajo
Lección 3. Modificar el espacio de trabajo
Documentos y páginas
Introducción
Lección 4. Crear documentos nuevos
Lección 5. Crear documentos basados en plantillas
Lección 6. Crear y guardar nuevas plantillas
Lección 7. Abrir y cerrar archivos
Lección 8. Tamaño y orientación de las páginas
Lección 9. Utilizar las mesas de trabajo
Lección 10. Aplicar fondos de color
Lección 11. Trabajar con reglas y guías
Lección 12. Configurar y mostrar la cuadrícula
Lección 13. Guardar ilustraciones y documentos
Acciones básicas
Introducción
Lección 14. Trabajar con la herramienta Selección
Lección 15. Utilizar las herramientas Lazo y Varita mágica
Lección 16. Rotar y mover objetos
Lección 17. Variar la escala de objetos
Lección 18. Distorsionar objetos
Lección 19. Copiar y duplicar objetos
Lección 20. Agrupar, desagrupar y expandir objetos
Lección 21. Bloquear y desbloquear objetos
Lección 22. Alinear objetos
Lección 23. Organizar objetos en superposiciones
Lección 24. Combinar y descombinar objetos
Lección 25. Cortar, separar y dividir objetos
Dibujar formas simples
Introducción
Lección 26. Crear rectángulos y cuadrados
Lección 27. Dibujar elipses y círculos
Lección 28. Dibujar arcos
Lección 29. Trazar polígonos y estrellas
Lección 30. Crear y editar destellos
Dibujar formas complejas
Introducción
Lección 31. Crear espirales
Lección 32. Crear una cuadrícula
Lección 33. Dibujar con la herramienta Lápiz
Lección 34. Utilizar la herramienta Pluma
Líneas, curvas y trazado
Introducción
Lección 35. Trazar líneas rectas
Lección 36. Añadir puntas de flecha
Lección 37. Modificar puntas de flecha
Lección 38. Modificar puntos de ancla
Lección 39. Convertir rectas a curvas y viceversa
Lección 40. Modificar las características del trazo
Lección 41. Borrar contornos con la herramienta Borrador
Pintar y rellenar
Introducción
Lección 42. Añadir relleno a un objeto
Lección 43. Borrar rellenos y trazos
Lección 44. Crear muestras de colores
Lección 45. Trabajar con grupos de colores
Lección 46. Utilizar degradados
Lección 47. Crear degradados sobre trazos
Lección 48. Modificar degradados
Lección 49. Utilizar degradados radiales
Lección 50. Crear un objeto de malla
Lección 51. Convertir degradados en objetos de malla
Lección 52. Rellenar con motivos
Lección 53. Crear un patrón propio
Lección 54. Crear un grupo de pintura interactiva
Lección 55. Pintar grupos de pintura interactiva
Lección 56. Utilizar la herramienta Creador de formas
Lección 57. Dibujar con pinceles caligráficos
Lección 58. Dibujar con pinceles de dispersión, arte y motivo
Lección 59. Trabajar con el pincel de manchas
Trabajar con textos
Introducción
Lección 60. Escribir un texto
Lección 61. Modificar formato de texto
Lección 62. Insertar y trabajar con textos largos
Lección 63. Crear y aplicar estilos de texto
Efectos de texto
Introducción
Lección 64. Girar y escalar el texto
Lección 65. Utilizar pictogramas alternativos
Lección 66. Transformar textos en contornos
Lección 67. Pasar de texto a grupo de pintura interactiva
Lección 68. Añadir efectos al texto
Lección 69. Ceñido de texto alrededor de un trazado
Lección 70. Introducir texto en un trazado
Lección 71. Aplicar efectos al texto en trazado
Lección 72. Crear efecto en un texto
Capas
Introducción
Lección 73. Organizar y modificar objetos en capas
Lección 74. Bloquear y desbloquear elementos
Lección 75. Capas visibles e invisibles
Lección 76. Capas imprimibles y editables
Lección 77. Modificar el color de las capas
Acciones
Introducción
Lección 78. Grabar una acción
Lección 79. Reproducir acciones
Perspectiva y extrusión
Introducción
Lección 80. Reflejar objetos
Lección 81. Aplicar extrusión y profundidad
Lección 82. Utilizar extrusiones biseladas
Lección 83. Asignar ilustraciones a un objeto 3D
Lección 84. Rotar objetos en 3D
Lección 85. Colores de extrusión e iluminación
Lección 86. Utilizar perspectiva
Opciones avanzadas
Introducción
Lección 87. Fusionar objetos
Lección 88. Modificar objetos fusionados
Lección 89. Distorsionar objetos con envolventes
Lección 90. Modificar y eliminar efectos envolventes
Lección 91. Aplicar máscaras de recorte
Lección 92. Editar y modificar máscaras de recorte
Símbolos
Introducción
Lección 93. Utilizar símbolos
Lección 94. Encontrar símbolos en la biblioteca
Lección 95. Modificar y duplicar símbolos
Lección 96. Expandir una instancia de un símbolo
Lección 97. Crear nuevos símbolos
Lección 98. Utilizar símbolos como conjuntos
Lección 99. Modificar apariencia de conjuntos de símbolos
Mapas de bits
Introducción
Lección 100. Importar un mapa de bits
Lección 101. Trabajar con archivos enlazados e incrustados
Lección 102. Importar imágenes de Photoshop
Lección 103. Convertir una imagen en vector editable
Lección 104. Modificar los resultados de un calco interactivo
Lección 105. Calcos y grupos de pintura interactiva
Lección 106. Rasterizar un dibujo
Lección 107. Aplicar efectos de rasterizado
Filtros, efectos y trazos artísticos
Introducción
Lección 108. Utilizar efectos artísticos
Lección 109. Aplicar desenfoques
Lección 110. Aplicar un efecto de trazo de pincel
Lección 111. Utilizar efectos de pixelizar
Lección 112. Trabajar con efectos de bosquejar
Lección 113. Utilizar un efecto de textura
Lección 114. Aplicar efectos de distorsión
Lección 115. Trabajar con galerías de efectos
Imprimir y exportar
Introducción
Lección 116. Imprimir ilustraciones
Lección 117. Guardar un archivo en formato PDF
Lección 118. Exportar a Adobe Flash
Lección 119. Exportar a Adobe Photoshop
Illustrator e Internet
Introducción
Lección 120. Optimización para Internet
Lección 121. Crear animaciones de Flash
Lección 122. Crear mapas de imágenes
Lección 123. Convertir ilustraciones en archivos html
Lección 124. Utilizar la ayuda de Illustrator CS6
Presentación
Aprincipios de 2012, Adobe presentó su Creative Suite 6, una actualización y mejora del paquete de aplicaciones anterior. Illustrator forma parte de esta suite de programas, manteniéndose como referente en el sector de dibujo y del diseño vectorial. La versión más reciente del producto presenta un gran número de novedades y de mejoras, consiguiendo una vez más la complicidad entre el usuario y la aplicación gracias a un uso cada vez más intuitivo y al alcance de prácticamente todos. De este modo, Illustrator es utilizado con mayor o menor grado de perfección tanto en el sector doméstico como en el profesional.
Como ya hemos indicado, la versión CS6 de Illustrator llega con novedades realmente extraordinarias, como la nueva interfaz con colores similares a los del resto de los programas de la Suite y que pueden ser modificados al gusto del usuario. Muy importante también es la imple-mentación del sistema de rendimiento Adobe Mercury Performance System que permite un manejo más sencillo y rápido de archivos muy grandes. El programa mantiene la precisión en sus herramientas que permiten convertir rápidamente sus ideas en resultados increíbles. El trabajo con capas y las mesas de trabajo permiten modificar las ilustraciones sin miedo a modificar otras partes de la ilustración.
Illustrator mantiene las herramientas de otras versiones anteriores, algunas mejoradas, e incorpora nuevas herramientas que le serán de gran ayuda tanto en sus proyectos de diseño, como en los de Web o vídeo. Con la mejora del desenfoque Gaussiano, la nueva herramienta Calco de imagen y con la nueva estructuración de la herramienta Degradado sobre trazos podrá crear de forma menos laboriosa diseños increibles y sin límites. Utilizando Illustrator podrá conseguir expresividad. Utilizando el sinfín de efectos que el programa pone a su disposición conseguirá ilustraciones realmente fantásticas.
Además de todas las funciones nuevas y mejoradas, este manual presenta acciones relacionadas con la optimización de imágenes y la preparación necesaria para su posterior impresión o importación.
Nuestro método de aprendizaje
El método de aprendizaje en que se basa esta colección de manuales permite que el lector ejercite las funciones sobre el programa real desde el primer momento, pudiendo personalizar los ejercicios según sean sus necesidades o preferencias. Nuestro método se caracteriza por no dar nada por sabido guiando cuidadosamente al usuario desde los primeros pasos hasta el perfecto dominio del programa. Una serie de capturas de pantalla que acompañan a los ejercicios permiten asegurarse en todo momento de que el proceso se está ejecutando correctamente.
A lo largo de las lecciones que conforman el presente manual, no se trabajará con un único archivo sino que se utilizará más de uno, según la finalidad de las funciones presentadas. La continuidad en el proceso de creación que presentan muchas de las lecciones hacen que sea muy recomendable estudiarlas de forma ordenada y empezando por el principio, para así ir encontrando los documentos necesarios tal y como quedaron al ser manipulados por última vez. No obstante, con la finalidad de optimizar el curso y evitar la repetición innecesaria de procedimientos ya estudiados, algunos de los ejercicios parten de archivos de ejemplo ya creados. El lector puede optar en estos casos por realizar los ejercicios sobre un documento cualquiera creado y guardado por el alumno, o por descargar los archivos necesarios desde nuestra página Web. Es recomendable, a fin de no interrumpir el ritmo de estudio, descargarse todos los documentos necesarios y guardarlos en una carpeta del disco, antes de empezar la práctica.
En la confección de este manual, hemos tenido en cuenta que sea igualmente útil como curso completo de Illustrator CS6 y como libro de consulta complementario sobre este programa de retoque de imágenes. En cada una de las lecciones encontrará una breve descripción teórica del tema que se trata, a modo de introducción, y un ejercicio guiado paso a paso y pulsación a pulsación.
El área de trabajo
Introducción
Illustrator es uno de los programas que componen la suite de Adobe, siendo actualmente uno de los programas más utilizado por los profesionales, tanto en el área de dibujo como en el de diseño vectorial. Desde sus inicios en el mercado, su interfaz y herramientas han ido mejorando para que tanto la organización como la modificación de sus elementos pueda hacerse de manera ágil y fluida. La versión CS6 ha incorporado muchas novedades que continúan mejorando el programa.
Arriba podemos ver la ventana de iniciación con la que se carga el programa. A la derecha, Illustrator CS6 abierto.
La interfaz de Illustrator CS6 permite trabajar de forma más eficaz que en versiones anteriores. En el primer apartado de este manual se describe con detalle todos los aspectos relacionados con la interfaz de Illustrator CS6. Una de las novedades de esta interfaz es el nuevo aspecto y rango de colores que se ha dado a toda la interfaz y el nuevo aspecto que se ha dado a todos los menús en esta nueva versión.
Los espacios de trabajo son disposiciones de los paneles, las barras de herramientas y los menús en la interfaz del programa destinadas a facilitar el trabajo según las necesidades del usuario. En la segunda lección se explica detalladamente y de manera sencilla cómo adaptar el espacio de trabajo. De esta manera el lector podrá modificar el espacio de trabajo según sus necesidades y será capaz de guardarlo como un espacio personalizado, recuperarlo cuando le sea necesario así como eliminarlo cuando ya no le sea útil.
En la tercera lección el usuario conocerá los diferentes espacios de trabajo predeterminados que le proporciona Adobe y aprenderá a cambiar entre estos espacios de trabajo, guardarlos personalizados y recuperarlos cuando sea necesario, así como eliminarlos cuando ya no le sean útiles.
Illustrator CS6 cuenta con diferentes espacios de trabajo predeterminados, para adaptarse a sus necesidades. También pueden guardarse espacios de trabajo personalizados, así como recuperarlos o eliminarlos.
Lección 1. Empezar a utilizar Illustrator
La interfaz de Adobe Illustrator CS6 se muestra en una única ventana, en la cual los documentos se muestran en diferentes pestañas. En este ejercicio aprenderemos como acceder al programa y conoceremos las características de la Pantalla de bienvenida y las principales herramientas del programa. Desde la Pantalla de bienvenida es posible crear nuevos documentos, abrir documentos recientes, así como consultar documentos de ayuda que adobe pone a su disposición. Damos por hecho que usted ya ha instalado el programa. En la página web de adobe encontrará toda la información necesaria para conocer el programa (http://www.adobe.com/es/products/Illustrator/).
1 Para empezar con el ejercicio haga clic en el menú Inicio y pulse sobre la opción Todos los programas. (1)
2 Seguidamente, seleccione la carpeta de la suite de Adobe y pulse el acceso a Illustrator CS6 para ejecutarlo. (2)
3 Después de la visualización de la Ventana de iniciación, se abrirá el programa mostrando la interfaz de trabajo. En versiones anteriores se abría un ventana de bienvenida que permitía realizar un gran número de acciones diferentes. En esta nueva versión de Illustrator CS6 esta opción se ha eliminado y por tanto se accede directamente a la interfaz y es desde sus menús desde donde debemos realizar cada acción. (3)
4 Después de abrir Illustrator CS6 por primera vez, el sistema coloca un acceso directo en el menú Inicio. (4)
5 Si va a usar el programa asiduamente, cree un acceso directo en el Escritorio para hacer su localización e inicio más sencillo y rápido. (5)
Al utilizar Illustrator CS6 por primera vez, el sistema crea un acceso directo en el menú Inicio. Dependiendo de las veces que se utilice el programa, se verá modificada su posición en la lista que se muestra.
6 Vamos a conocer ahora los elementos que componen la interfaz. Fíjese en cómo está dividida la pantalla del programa. El área central contiene el espacio más grande, el área de trabajo, en el cual visualizaremos los documentos abiertos y donde crearemos nuestros diseños. En esta zona no hay ningún botón que de acceso a ninguna opción del programa, solo encontramos el espacio donde veremos nuestro proyecto durante el proceso de creación. (6)
7 En la parte superior se encuentra la Barra de menús. En su extremo izquierdo encontramos el logotipo de Adobe Illustrator en color naranja donde podemos minimizar, cerrar o restaurar el programa. Pulse sobre este logotipo de Adobe Illustrator para ver las opciones de menú que contiene. (7)
8 En su lado derecho encontramos el botón para abrir Adobe Bridge, el comando Organizar documentos, comando Aspectos esenciales, que veremos más adelante detalladamente, un cuadro de búsqueda, los botones de maximizar o minimizar y el botón de cerrar el programa. En el centro de la Barra de menús encontramos las opciones de menú, similares a la de muchos otros programas que usted ya conocerá. Pulse sobre Archivo y se desplegará el menú. (8)
Despliegue el menú Archivo y pulse sobre el comando Abrir para abrir un proyecto ya existente o sobre el comando Nuevo para abrir un nuevo proyecto.
9 Debajo de esta Barra de menús se encuentra el espacio para el Panel de control, que se adaptará a la herramienta que se utilice en cada momento.
10 En la parte izquierda se encuentra el Panel de herramientas. Las herramientas se muestran en dos columnas. Haga clic sobre la doble flecha situada en la parte superior izquierda del panel para que se muestre en una sola columna. (9)
11 Por último, a la derecha del área de trabajo se sitúan los grupos de paneles acoplados verticalmente. Para expandirlos, pulse la flecha de doble punta de su cabecera. (10)
Lección 2. Adaptar el espacio de trabajo
Adobe Illustrator CS6 proporciona un área de trabajo y una interfaz de usuario realmente eficaces. Como ya sabe, Illustrator CS6 forma parte de Adobe Creative Suite 6, que contiene diferentes aplicaciones. Para facilitar al usuario el cambio entre sus diferentes aplicaciones, los espacios de trabajo cuentan con un aspecto similar. Illustrator CS6 muestra una organización predeterminada que usted puede cambiar según sus preferencias. En esta lección aprenderá a adaptar el espacio de trabajo y a guardarlo como un espacio personalizado.
1 Para iniciar haga clic en el icono situado en el extremo derecho del Panel de control, desplegando así el menú con las opciones de este elemento de la interfaz.
2 Dése cuenta que todos los comandos aparecen activados por defecto, esto quiere decir que nos aparecerá en el Panel de control según la herramienta que hayamos seleccionado. Haga clic sobre la opción Texto Flash para desactivarla. (1)
3 El Panel de control lo podemos colocar en la parte inferior del espacio de trabajo, si así lo desea. Vuelva a desplegar el menú de opciones del Panel de control y haga clic sobre el comando Acoplar abajo. (2)
4 Ahora el Panel de control está situado en la parte inferior del espacio de trabajo. Por ahora vamos a mantener esta distribución. Ahora vamos a personalizar el Panel de herramientas. Como hemos dicho anteriormente, este viene predeterminado en la parte izquierda de la pantalla y en dos columnas. Pulse sobre la doble flecha que se encuentra en la parte superior izquierda del panel.
5 Ahora puede ver el Panel de herramientas en una sola columna, lo que nos permite disfrutar de mayor espacio en el centro. Para expandir los paneles contraídos y visualizarlos pulse la doble flecha situada en la cabecera del grupo de paneles, como vimos en la lección anterior.
6 No disponemos de ningún documento abierto, es por esta razón que todos los paneles se muestran de color gris. Desde el menú Ventana es posible ocultar y mostrar aquellos paneles que más nos interesen para trabajar. Despliegue el menú Ventana y pulse sobre la opción Color. (3)
La punta de flecha que aparece en algunos iconos de la barra de herramientas indica que se incluyen otras herramientas de la misma categoría. Si hace clic sobre la punta de flecha se despliegan estas herramientas.
RECUERDE
Puede cambiar el brillo de los paneles y que estos se contraigan automáticamente. Para ello despliegue el menú Edición y pulse sobre Preferencias. En el submenú que se despliega haga clic sobre Interfaz de usuario. Para guardar sus preferencias pulse OK.
7 Como usted podrá comprobar, el panel Color ya no aparece en el grupo de paneles. Si usted está trabajando y necesita más espacio, Illustrator CS6 permite ocultar el Panel de herramientas, el resto de paneles y el Panel de Control de una sola vez. Para ella pulse la tecla Tabulador para comprobar que se ocultan casi todos los elementos de la pantalla.
8 Pulse otra vez la tecla Tabulador para volver a mostrar los paneles ocultos.
9 Los paneles situados en la parte derecha, aparte de poder ocultarse y mostrarse, también pueden ser convertidos en flotantes. Para ello, sólo tiene que arrastrarlos con el ratón y colocarlos donde le sea más cómodo para trabajar. Para mostrar u ocultar nuevos paneles despliegue el menú Ventana y pulse sobre la opción Acciones.
10 Aparece un nuevo panel que se muestra de forma flotante. (4) Arrastrándolo con el ratón usted puede situarlo en el punto que desee de la pantalla. También puede insertarlo con el resto de paneles situados a la derecha. Puse el botón de aspa de la Barra de título del panel para volver a ocultarlo.
Desde el menú Ventana puede mostrar u ocultar paneles que se mostrarán en la pantalla como paneles flotantes. Arrastrándolos los puede colocar en el lugar que desee o acoplarlos a los paneles situados a la derecha de la interfaz.
11 Vamos a guardar estos cambios que hemos realizado como un espacio de trabajo propio y así utilizarlo en otras ocasiones. En el menú Ventana pulse sobre el comando Espacio de trabajo y, en el submenú que se despliega, elija la opción Guardar espacio de trabajo.
12 En la ventana Guardar espacio de trabajo debemos especificar un nombre. Haga clic sobre el campo Nombre, escriba la palabra Prueba y pulse OK. (5)
Para guardar un espacio de trabajo personalizado despliegue el menú Ventana y pulse sobre Espacio de trabajo. Se abrirá la ventana Guardar espacio de trabajo en la cual debe especificar un nombre en el campo Nombre y pulsar Ok.
13 En la siguiente lección veremos cómo acceder y cambiar de un espacio de trabajo a otro. Por último veremos el cuadro de preferencias para personalizar otros aspectos de la interfaz de Illustrator. Despliegue el menú Edición, pulse sobre la opción Preferencias y, en el submenú que se despliega, elija el comando Interfaz de usuario.
14 Se abre una ventana en la cual puede especificar que los paneles se contraigan automáticamente cuando no situamos el puntero del ratón sobre ellos y también cómo desea que se abran los nuevos documentos. Desde esta ventana también puede regular el brillo de los paneles moviendo el regulador. Pulse Cancelar.