Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Гейм-дизайн: как создаются игры
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Игра как бизнес. От мечты до релиза