Kitabı oku: «Цикл Орея. Книга 2. Форпост в новом мире», sayfa 21
Глава 17. Падение Миноса и последствия
«Внимание! Боевая ситуация! Сформирована боевая группа из числа всех учавствующих в опреации граждан Ярославского княжества» – пришло стандартное, для таких случаев, сообщение от Системы.
– Подлетаем. До места высадки осталось 10 минут, – услышал князь по мыслесвязи голос пилота.
– Отряд, проверить снаряжение – отдал приказ князь, после чего, как и все остальные бойцы, начал проверку своего оружия и снаряжения. Если со снаряжением было все просто: достаточно было всего, лишь отдать мысленную команду искину штурмового бронескафа, и он, спустя пару секунд, уже выводил на визор краткий отчет о техническом состоянии и запасах расходных материалов; то с оружием было пока по-старинке.
– Три минуты до зоны высадки – сообщил пилот,
– Отряд, приготовиться к высадке – вновь отдал приказ князь и направился в сторону раскрывающихся створок грузового люка.
Получив команду, боицы встали со своих мест и выстроились в колонны, лицом к грузовому люку.
– Мы наместе, – сообщил пилот,
– Пошел – отдал приказ князь.
После получения приказа, стоящие первыми в колонне со стороны грузового люка, преторианцы совершили прыжок, за ними, в том же порядке, совершили прыжки и все остальные.
Князь, как командир подразделения, вышел из чрева вертолета последним, как это и предписывал устав ВСК. Высадка десанта производилась с высоты трех с половиной километров. Искин, в соответствии с заложенным в него алгоритмом, самостоятельно управлял «падением» используя встроенные антигравитаторы.
В процессе приземелния, Ярослав не только наблюдал за горящим внизу Миносом, по которому успешно отработала его авиация, но и за приземлением своих бойцов. Скафы работали штатно и, как и ожидалось, все приземлились в тот квадрат, который и был определен.
Спускаясь, Ярик видел поврежденный, и затянутый дымом дворцовый комплекс, которому «хорошо досталось» от авиации.
Перед главным входом стояло порядка шестидесяти минотавров, которые выстроившись в три шеренги и выставив копья, приготовившись к обороне. Вообще, для обычных воинов народов Ореи, вид они представляли действительно грозный: массивные, закованные в бронзовую броню, войны, рост которых был не менее 210 сантиметров, вооруженные трехметровыми копьями, топарами и булавами, а также имевшими ростовые щиты, напоминали нескорушиму башню.
К тому моменту, как князь ступил на твердую землю, его бойцы, «сошедшие» с борта вертолета первыми, уже вступили в бой с охраной дворцового комплекса. Массивные башни падали под пулями гвардейцев князя, прошивающими их навылет, как самые обычные люди, которые вообще не имели доспеха. К тому моменту, как высадилась вторая рота гвардейцев, минойский заслон прекратил своё существование.
Как не раз было отработано на тренировках по захвату этого дворцового коплекса, созданного, благодаря информации Нафани, на тренировочном полигоне, все выходы были тут же перекрыты, а штурмовые группы вошли внутрь.
Во главе одной из таких групп шел князь, передав командование штатному командиру этой роты. Конечным местом движения его группы, был рабочий кабинет верховного вождя, а также жилых комнат его семьи. Ярослав не хотел убивать семью минотавра, поскольку их вина в нападении на княжество была пока не установлены. Исходя из этого, он хотел лично убедиться, что поленные останутся пленными, а не непредвиденными потерями среди гражданского населения Миноса.
В коридорах дворца, по которым пролегал маршрут его группы, не редко были выставлены заслоны, состоявшие как из местных гвардейцев, так и шаманов, которые успевали призвать различных тварей из разных уголков этой реальности. Часть из них были вполне себе живыми монстрами, похожими на демонов из фольклора различных народов Земли, а часть из них были порождениями Хаоса или Некроса, поскольку представляли собой псевдо-живых или немертвых существ.
В результате таких стычек, броня и оружие, как огнестрельное, так и холодное, княжеских гвардейцев показали себя с наилучшей стороны.
Энергетические щиты бронескафов, успешно сдерживали, как магический, так и физический урон. Несмотря на всю «крутость» придворных шаманов, пробить хотя бы один энергетический щит им так и не удалось.
Специальные боеприпасы, имевшие в своем составе белое серебро, также успешно собирали обильную жатву среди призванных шаманами монстров.
Шашки и даги из ирчелита, так же отлично проявили себя, в столковениях «накоротке», где штатное огнестрельное оружие теряло свою эффективность, за исключением разве что пистолетов. Однако запас пистолетных магазинов и патронов к ним в БК был маловат и быстро подошел к концу. Оружие из ирчелита прекрасно справлялось со своей задачей, рубя тяжелые доспехи, оружие и щиты минотавров, как бумагу.
Князь, как маг, тоже успел отличиться. Используя свои новые возможности, он, путём применения энергетических конструктов, превращал любую шаманскую защиту, как и их самих в пыль.
Через череду стычек с заслонами, его группа, все же достигла своей первой цели – рабочего кабинета верховного вождя Минойского союза племен. Тот, за спинами своих солдат отсиживаться не стал, а лично стоял среди первой шеренги очередного защитного построения минотавров, перекрывавших вход в кабинет своего повелителя.
– Чего тебе нужно здесь? – проревел верховный вождь,
– Ты не внял моему предупреждению, поэтому я пришел к тебе лично, чтобы делом доказать тебе всю опрометчивость твоих действий. Кроме того, раз удалось увидеть тебя живым, я хочу сообщить, что твоего войска, которое ты отправил канидаям, больше нет, как не будет, после сегодняшнего дня, у тебя и столицы, а может, если твои соседи достаточно умны и расторопны, то и государства.
– Я, так понимаю, что мир между нами белее не возможен?
– Нет. Сейчас, не будем тратить много времени на ненужные разговоры. Я пришел сюда за твоей жизнью и без неё не уйду.
– Ты вызываешь меня на поединок? – спросил верховный вождь,
– Да, – коротко ответил князь,
– С твоим бесчестным оружием, убивающим на расстоянии, это будет подло.
– Я и не собирался пристерлить тебя лично, разве что ты, в составе своих бойцов, попал бы под обстрел, а так я предлагаю тебе бой холодным оружием лицом к лицу, как бы, пафосно это не звучало.
– Вот уж спасибо, – произнес минотавр, после чего крикунул – начали.
Ярослав видел бросившегося на него минотавра, и, заметив движение его правой руки, понял, что тот собирается нанести ему топором горизонтальный удар в область головы. Мгновенно сократив между ними расстояние, князь, двигаясь вправо, почти впритирку с телом минотавра, вогнал тому дагу под нижнюю челюсть, поражая его прямо в мозг, после чего оставив её в ране, продолжил своё движение, останавливаясь через шаг от места их соприкосновения.
Схватка прошла так быстро, что никто из остальных присутствующих ничего толком не увидел, кроме, разве что, результата. Поскольку верховный вождь, упав, больше не поднимался, а торчавшая из его шеи дага, и постепенно растекающаяся под его телом кровь, давала недвусмысленно понять, что тот мертв.
К чести верховного вождя, ни кто из его охраны не оставил свой пост, после его смерти. Все они погибли в схватке с гвардейцами князя, которые, отдавая долг их доблести, вступили с ними в бой, применяя исключительно холодное оружие.
После того, как последний из минотавров пал, князь, ударом ноги, разбил запертую дверь кабинета, после чего вошел в него. Перед его глазами открылась следующая картина: на креслах, находящихся в богато обставленной обстановке, находились все члены семьи уже бывшего верховного вождя. Судя по их вывалившимся из ротовой полости языкам, на которых имелись остатки пены цвета крови, все они были мертвы, приняв яд.
– Что ж, – произнес князь, и продолжил – они предпочли смерть плену, а это достойно уважения. Я заберу их останки, а также останки верховного вождя и охранявших его войнов, которые мы в последствие предадим огню по здешним обычаям, со всеми почестями.
После того, как остальные командиры групп доложили о том, что дворцовый комплекс захвачен и зачищен, Ярослав приступил к экспроприации ценностей. Поскольку он считал, что война всегда должна приносить доход, иначе смысл в ней отпадает.
В контрольные сроки, от командиров остальных десантных подразделений княжества, учавствующих в Минойской операции, стали поступать доклады о выполнении поставленных задач. К радости князя, потерь ни у кого не было. Остальные фазы операции, так же прошли успешно и в отсутсвие, каких-бы то ни было, потерь со стороны княжества.
Как результат, Минос, до недавнего времени бывшим столицей Минойского союза племен, с населением в триста с лишним тысяч минотавров, после того, как из него ушли Ярославцы, стал просто пустым, полуразрушенным городом-призраком.
Трофеи княжества, в денежном выражении, составили 247 923 кинита 639 золотых рублей 721 серебряную копейку и 901 медный грош.
Общее количество пленных имеющих ранения разной степени тяжести, составило 143 769 минотавров.
Падения Миноса повлекло за собой много событий. Варэнд-гахи и полканы, увидев ослабшего соседа, тут же вторглись в пределы Минойского племенного союза. Через череду сокрушительных поражений минотавров, их государство перестало существовать, а территория была поделена между двумя вторгшимися соседями.
Полканы и варэнд-гахи попытались вторгнуться и в пределы бывших канидайских земель, но авиация ВСК показала им всю опрометчивость принятых решений. Княжество же, объявило, что земли канидайского Союза кланов теперь входят в состав Ярославского княжества по праву силы.
Одним из первых, кто признал за Ярославом это право, было Дварфское королевство, которое остро нуждалась во множестве товаров, которое изготавливало и поставляло княжество. Затем признали данный факт еще несколько государств, союзных дварфам.
Носферат, как вероятный противник, молчал. По информации Нафани, у них и так хватало проблем. Самой большой из них являлись аранеи, которые вели экспансию в Носферат с северо-западного побережья.
Аранеи были «помесью» двухметрового паука и муравья, и имели уклад жизни, как обычные муравьи на планете Земля. Они имели строгую иерархию и коллективный разум. Суть их существования заключалась в захвате новых территорий и удержание их. Все населявшие аранейские территории разумные живые существа, становились их пищей. После того, как пища заканчивалась, аранеи продолжали свою экспансию дальше.
Основой их коллективного разума была королева – матка. Эта особь является сильным менталом. С помощью ментальной магии матка управляет всем своим кланом.
Аранейский клан строго разделен на касты: королева, управленцы, войны, охотники и работники-сборщики.
Каста управленцев, представляет собой особей мужского пола, являющимися более слабыми менталлами по сравнению с королевой, которые управляют строго определенным количеством особоей остальных каст. Кроме того они являются партнерами королевы-матки по спариванию и, как следствие, по воспроизводству остальных членов клана.
Войны – особи мужского пола. Они не ментально активны. Управляются управленцем, он же трутень, или же самой королевой. В случае потери управления, становятся агрессивными по отношению ко всем остальным, кто не является членами их клана. Высота война составляет два с половиной метра, ширина полтора метра. Они осуществляют охрану королевы, управленцев и всей территории клана от вторжения других кланов, или других разумных существ. Их основным видом оружия являются две передние конечности, которые похожи на сильно вытянутый наконечник копья, а также железу, вырабатывающую концентрированную серную кислоту. Они способны «плевать» кислотой на расстояние до ста метров. Бронёй им служит прочный хитиновый панцырь, защитных свойств которого вполне достаточно, как в борьбе с себе подобными, так и для схваток с иными представителями разумных рас. Окрас воина, преимущественно серый, с полосами кланового цвета.
Охотники – особи мужского пола. Они не ментально активны. Управляются трутнем, или же самой королевой. В случае потери управления, становятся агрессивными по отношению ко всем остальным, кто не является членами их клана. Высота охотника полтора метра, ширина полметра. Это наиболее быстрые и ловкие существа их расы. Основные их функции это разведка новых территории и добывание пищи. Внешне они похожи на войнов и обладают тем же набором брони и оружия что и они. Отличаются они окрасом и размером. Они единственные, кто способен менять свой цвет, как хамелионы. Однако когда они не охотятся и не ведут разведку, их окрас такой же серый, как у всех остальных, и только цвет хитина головы, соответствует клановому цвету.
Работники-сборщики – особи мужского пола. Они не ментально активны. Управляются трутнем, или же самой королевой. В случае потери управления, становятся агрессивными по отношению ко всем остальным, кто не является членами их клана. Высота работника-сборщика один метр, ширина полметра. Их основные функции определяются из их названия: они выполняют все оставшиеся работы в клане, которые не входят в «компетенцию» остальных каст; кроме того, десяток этих особей всегда сопровождает охотника на охоте, и собирают все добытое охотником, после чего доставляют добычу в клановое поселение. Там другие особи их касты производят переработку добычи в питательную биомассу, которая является пищей для всех аранеев. Окрас работника-сборщика преимущественно серый, на котором имеются крупные крапинки одного кланового цвета.
Сами по себе кланы аранеев, являются обособленными, но по зову императрицы – главенствующей королевой, являющейся самой сильной ментально-активной особью их расы, способны организовываться в единый рой.
Оставив Носферат спокойно разбираться со своими проблемами, Ярославское княжество, притступило к освоению новых территорий. Сейчас границы княжества соседствовали со следующими государствами: на западе с Биралайским княжеством, на северо-западе, с Полканским союзом, на северо-востоке с Варэнд-гахским союзом племён, на востоке с землями свободного торгового города Угорск, в горах юго-востока с Королевством дварфов, на юге-западе находился архипелаг, который был заселен одним из кланов Сибардской империи.
Исходя из полученных от Нафани инфопакетов, сибариды – это полулюди-полузмеи. Верхняя часть туловища (от паха и выше) человеческие, нижняя половина представляет змеиное тело. Кожа верхней части тела светлая. Глаза вполне человеческие, только радужка имеет оранжевый цвет. Существуют Сибариды как мужского, так и женского пола. В связи с тем, что на одного сибарида мальчика рождаются 10 сибаридов девочек – полигамны. Жуткие собственники. Ревностно относятся к охране своих границ. Они нейтральны к светлым и нейтралам. Ведут войну с сиренами, тритонами, октоподами, а также разумными принявших магию Хаоса, Инферно или Тьмы.
Владеют магией воды, но не все, а только одаренные особи.
По сравнению с людьми, долгожители, поскольку обычный, не одаренный магической энергией, разумный мог спокойно дожить до 200 лет, а иногда и выше.
Проведя аналог структуры и культуры их империи, можно заключить, что она очень похожа на японское государство, существовавшее в средних веках.
Сибариды пока только наблюдали за новоявленными соседями и пока не делали попыток установить торговые или дипломатические отношения.
Ярослав, в очередной раз, собрав Совет министров, утвердил план развития княжества на ближайшие 10 лет, а также ввел новые административно-территориальные единицы. Теперь все территории бывших канидайских кланов, стали именоваться районами, центром которых должен стать город. На территории районов должно быть основано не менее пяти сельских поселений, которые будут возглавляться старостами.
К этому решению князя подтолкнуло большое количество обращений о получении гражданства княжества, поступивших в ведомство Ирины от разумных различных государственных образований местных. Как пояснила сама директор СБиК, в ходе проведения проверок, в том числе путем ментоскопирования, было установлено, что особую привлекательность для местных в княжестве определило несколько важнейших факторов:
*понятная каждому система налогооблажения, имеющая сравнительно небольшую процентную ставку,
*различные социальные льготы, по сравнению с не гражданами и лицами без гражданства,
*аренда земельных наделов, опять же за сравнительно небольшую арендную плату,
*гарантия государства о скупке всех сельскохозяйственных культур, выращенных индивидуальными сельхозпроизводителями, или коллективными хозяйствами,
*возможность получения товарного кредита на развитие сельскохозяйственного или иного производства, имеющего сравнительно небольшую процентную ставку,
*обеспечение государством безопасности для своих граждан, в том числе общественного порядка,
*отсутствие коррупции,
*передовые технологии и много чего еще.
Князь удовлетворял только те прошения о гражданстве, податели которых прошли провекру СБиК. Днем наделения гражданством был первый понедельник каждого месяца. В этот день, все соискатели приносили клятву на верность князю, после чего им вручали коммы, обладающие всем функционалом для рядового гражданина. Одновременно с комом, каждому новому гражданину, в качестве подъемных, передавалось 50 серебряных копеек, которых им хватало на месяц для проживания в социальных гостиницах и еду. В течение этого времени, они должны были трудоустроиться, или, взяв товарный кредит и заключив договор аренды, открыть свое дело.
Вообще, Ярослав, еще до похода на Минос, через Угорск, разослал, как говорится: «Во все концы», приглашения к себе в княжество всех желающих, а также сообщил основные условия проживания в нём.
В течение месяца после окончания войны княжества с Минойским племенным союзом и Союзом кланов канидаев, за получением гражданства обратилось боле 100 000 разумных. Из них 97 577 получили гражданство Ярославского княжества, остальные же не прошли проверку службой СКиБ. Из всех новых граждан, 6 000 составили дварфы, 5 000 варэнд-гахов, 340 полканов, 3000 биралаев, 83 237 людей, именовавших себя здесь хомами. Общее количество граждан княжества, составил 104 931 разумный.
Дварфы, приняв гражданство, тут же организовали строительные артели, однако, прежде чем получить лицензию на работу и товарный кредит, они прошли, по бесплатной социальной программе, обучение, «одаптированной» для них, базы знаний «Строительство и архитектура» 3 ранга.
Люди же в основном хотели заниматься сельским хозяйством, что князь только приветствовал.
Полканы и чуть больше половины варэнд-гахов, нашли себя в животноводстве, получив, в качестве товарных кредитов, множество таких животных, как: овцы, козы, лошади, коровы, свиньи самых производительных пород, которые можно было купить на Тверди.
Остальная часть варэнд-гахов, включая небольшие группы людей и биралаев, решили заняться охотничьим промыслом, составив минимальную конкуренцию егерям Михаила.
Оснавная часть биралаев занялась различными ремеслами, а также открыла несколько школ начального обучения одаренных магией разумных. Инна, же поспособствовала им в этом при условии, что они будут также давать начальное образование детям всех желающих граждан княжества. Для этого, в каждом городе или крупном селе, за счет казны княжества, планировалось создать начальную школу. Преподавателями в ней, после небольшого курса обучения, будут те же биралаи.
В результате, в княжестве начался строительный бум. Возводились города, села, хутора. Причем каждый населенный пункт снабжался одним комплексом жизнеобеспечения, включавшего в себя:
*средний утилизатор для утилизации, с последующей генерацией энергии, всех отходов поселения,
*систему водоснабжения, совмещенную с очистными сооружениями,
*энергохранилище, которое являлась хранилищем накопителей, где хранились все избытки генерируемой энергии.
Каждый населенный пункт с населением от 300 разумных, имел пластобетонное покрытие дорог и улиц, был электрофицирован, и, помимо комплекса жизнеобеспечения, имел следующие социальнозначимые объекты: администрацию, представительство СКиБ, фельдшерско-акушерский пункт, детский сад, начальную школу, клуб. Большинство персонала, названных социальнозначемых объектов, составляли биралаи.
Все населенные пункты княжества были связаны между собой дорогами из пластобетона. Между ними курсировали гравитранспорты различного назначения государственной транспортной службы княжества, возгалвляемой Сергеем Крутининым.
Жизнь потихоньку налаживалась, княжество расло и, как и корпорация, развивалось.
Ярослав, не желая терять такого нужного человека, как генерал Иванов, инициировал прохождения им оздоровительного курса, в процессе которого, не только привел его здоровье в норму, но и омолодил его на 20 лет.
Сам же князь, то же существенно поднял свое развитие. За войну с Минойским племенным союзом, он получил 156 418 625 очков свободного опыта,
Система таже не осталась равнодушной к его действиям и, за выполнение скрытых заданий, вновь одарила его + 4000 к интелекту + 4000 к мудрости + 400 000 очков свободного опыта, + 4 000 000 Системных монет (далее по тексту – СМ).
Кроме того, за несколько сделанных им, хоть и совместно с Алхимиком, эпических открытий, результатами которых стало появление штурмовой брони. Она прекрасно себя показала в войне с минотаврами, а также антиграва, и, как следствие, целой линейки гравитранспортов различного назначения. За эти пять открытий, включая разработку различных гравитранспортов, он получил следующую награду от Системы: + 500 000 000 к интеллекту, + 500 000 000 к мудрости, + 500 000 000 очков свободного опыта + 500 000 000 Системных монет".
Если подвести все итоги и награды, то Ярослав на «27» мая 2022 года имел следующие характеристики:
Имя: Ярослав Николаевич Крутинин;
Раса: человек;
Статус: носитель Кольца Творца
Титул: князь Ярославля Орейского;
Возраст: 24;
Принадлежность к свету/тьме: 2 шаг к свету (обитатели всех светлый и нейтральных миров, а также носители светлой магии относятся к вам доброжелательно. Обитатели темных миров, а также носители магии хаоса и инферно относятся к вам враждебно. Помните, что борясь с тьмой, вы приближаетесь к свету; борясь со светом, вы приближаетесь к тьме!);
Ранг: 1 (добавляет 10 % бонус к урону по всем существам, относящимся к тёмным, а также по разумным, являющимися носителям магии хаоса или инферно);
Очки благости: 5 из 200;
Уровень: 1 288;
Очки опыта: 0 из 12 880 000;
Очки здоровья: 211 440;
Очки маны: 7 000 092 000;
Очки выносливости: 210 300;
Переносимый вес (вес предметов, с которым персонаж может совершать любые действия, которые не приведут к уменьшению очков выносливости): 172 килограмм 500 граммов;
Характеристики:
Сила: 2 190;
Ловкость: 2 100;
Выносливость: 2 092;
Интеллект: 700 009 100;
Мудрость: 700 008 763;
Восприятие: 1100;
Обаяние: 885;
Удача: 100;
Харизма: 1100;
Нераспределенные очки характеристик: 0;
Навыки:
«Телепортация на Орею», уровень 10 (максимально возможный уровень данного навыка). Позволяет создать телепорт с любой точки планеты Земля, на любую активированную носителем портальную площадку на планете Орея. На текущем уровне навыка доступно открытие любого количество порталов в сутки. Портальное окно может быть увеличено по желанию носителя с 2х2 метров до 10х10 километров. Максимальное время действия портала 12 часов. Внимание! Открытие одного окна портала требует 1 Эрг любой энергии. Кроме того, носитель по желанию может контролировать работу портала. Например, может по своему желанию установить правило, согласно которого все лица переходящие через портал с запрещенными носителем предметами, будут выходить из портала без таковых предметов, а сами предметы будут перемещены в определенный носителем специальный сектор его подпространсвенного кармана; носитель также может запретить кому – либо или любой категории разумных существ проходить сквозь портал, нарушители же будут переправляться также в специальный сектор его подпространсвенного кармана; а также многие иные функции.
«Огнестрельное оружие»:
1) «Охотничье гладкоствольное оружие», уровень 30 (позволяет уверенно пользоваться любым охотничьим оружием, дополнительный физический урон по цели + 3 000);
2) «Боевое нарезное автоматическое оружие», уровень 100 (позволяет профессионально пользоваться боевым нарезным автоматическим оружием, дополнительный физический урон по цели + 10 000);
«Холодное оружие»:
1) «Клинковое оружие», уровень 100 (максимально возможный уровень данного навыка) Пользователь владеет любым холодным оружием на уровне эксперта; дополнительный физический урон холодным оружием по цели + 10 000;
«Стрелок», уровень 100 (максимально возможный уровень данного навыка). При наведении на любую цель, в режиме HUD, вам будут подсвечены её уязвимые места, включая упреждение, гарантирующее 100 % попадание. Дополнительный урон по цели + 100 000;
«Сопротивление физическому урону», уровень – бесконечность (невозможно определить предел навыка), невозможность причинения физического урона персонажу кем бы то ни было;
«Сопротивление магическому урону», уровень – бесконечность (невозможно определить предел навыка) невозможность причинения магического урона персонажу кем бы то ни было;
«Сопротивление ядам», уровень – бесконечность (невозможно определить предел навыка) невозможность причинения какого-либо урона персонажу любыми ядами кем бы то ни было;
«Сопротивление ментальному урону», уровень – бесконечность (невозможно определить предел навыка) невозможность причинения ментального урона персонажу кем бы то ни было;
«Сопротивление моральному урону», уровень 100 (максимально возможный уровень данного навыка). Сопротивление моральному урону достигло максимального уровня. Вы спокойны как скала, никто не может причинить вам моральный вред;
«Живучесть», уровень – бесконечность (невозможно определить предел навыка). Позволяет не умереть от любого из следующих факторов: голода, удушья, отсутствия дыхательной смеси (воздуха), старости, не может сгореть, утонуть, замерзнуть, взорваться, раствориться, распасться, аннигилироваться и так далее;
«Лингвист», не имеет уровня. Навык позволяет, по умолчанию (пассивно), понимать ЛЮБОЙ язык, который будет услышан владельцем способности, а также писать и читать на любом языке. Он же позволит владельцу навыка разговаривать на ЛЮБОМ языке со своим собеседником. При этом у владельца навыка будет выбор, на каком языке разговаривать со своим собеседником: на международном, типа английского или общего, или же родном языке собеседника. Выбор языка производится по мысленному желанию владельца навыка;
«Хамелеон», не имеет уровня. Он позволит владельцу навыка изменять свой образ, на образ другого разумного. Образ разумного снимается мысленным желанием владельца навыка. По желанию владельца навыка его защитное поле принимает образ этого разумного, а также позволяет имитировать его речь. Навык активный активируется по желанию владельца навыка;
«Торговец», уровень 10. Позволяет получать доступ к тем предметам, которые обычно не доступны для постоянных самых дорогих покупателей и лучших друзей продавца, а также всевозможных глав государств. Имея навык, Торговец 10 уровня, вы продаете свои вещи любым разумным на 98 % выше, чем обычно, а также получаете скидку в 98 % при торговле с любыми разумными;
«Любимчик Удачи», уровень 10. Повышает ваши шансы на успешное выполнение, чего бы то ни было до 95 % из возможных ста. Навык постоянный, пассивный. Не имеет отката и не требует очков маны;
«Вождь», уровень 10. Ваша харизма, личный магнетизм, убедительность и умение грамотно руководить, притягивает к вам верных сторонников, готовых идти за вами в "огонь и вводу". Максимальное количество верных вам сторонников на данном уровне не более 10 000 разумных существ. Навык постоянный, пассивный. Не имеет отката, и не требует очков маны;
«Радар», уровень 10. Позволяет вам обнаруживать любые физические устройства (ловушки, тайники, мины, клады, полезные ископаемые, материальные вещи и тому подобное), а также дружественные, не дружественные и нейтральные, разумные / неразумные, живые / псевдоживые, мертвые / псевдомертвые существа в радиусе от 0 до 10 000 000 километров. (Расстояние обнаружения настраиваются пользователем по его желанию). Навык постоянный, пассивный. Не имеет отката, и не требует для работы очков маны.
– Урон магическими заклинаниями: 7 000 088 340;
– Физический урон: 222 890;
– Уворот: 210 000;
– Доступное количество последователей (вассалов): 104 931 (из 198 500)
Нераспределенные очки навыков: 6250.
Способности:
«Свой-чужой» уровень 10 (способность распознавать отношение любого существа к персонажу на расстоянии 10 000 000 километров метров от местонахождения персонажа). Враг – подсвечивается красным контуром, друг – подсвечивается зеленым контуром, нейтрал – подсвечивается серым контуром. Кроме того, эта способность позволяет носителю обнаружить любую ловушку, мину, полезные ископаемые, ценные вещи, лежавшие на земле или под землёй на расстоянии 10 000 000 километров. Расстояние обнаружения настраиваются пользователем по его желанию.
Нераспределенные очки способностей: 161,
Имущество:
«Кольцо Творца» – артефакт, созданный Им. Ранг предмета "Божественный". Его невозможно: продать, потерять, подарить, уничтожить, сломать, украсть. Текущий статус: привязано к владельцу. Дарует ему вечную жизнь, которая ограничивается лишь осознанным и добровольным желанием носителя умереть. Принудить его к смерти невозможно. Дарует ему абсолютную неуязвимость к любым видам урона, кроме морального. Не позволяет умереть от чего либо, поскольку защитное поле, образованное на расстоянии одного миллиметра от тела носителя, при необходимости, создает из любой, находящейся вокруг носителя материи, создает все необходимые для организма вещества и газы. Благодаря этому носитель неспособен умереть от удушья, жажды и голода, не может захлебнуться, сгореть, или умереть еще от чего либо.
«Сумка путешественника» – артефакт, созданный неизвестным мастером. Представляет собой подпространственный карман с неограниченным объемом (предел его не известен). Артефакт не может быть определен, ни в каких существующих диапазонах, поскольку находится в подпространстве. По сути, он невидим. Ранг предмета "Божественный". Его невозможно: продать, потерять, подарить, уничтожить, сломать, украсть. Текущий статус: привязано к владельцу. Предметы, находящиеся в артефакте попадают в стазис, где они могут храниться бесконечно долго, при этом, не теряя своих свойств или функций. Эта способность его относится, как к одушевленным, так и не одушевленным предметам, причем неважно живые они или нет;