В книге есть полезная информация, но её крайне мало. К тому же она подана малоинформативно. Здесь мало примеров, но много терминологии и воды. А ещё в книге ОЧЕНЬ МНОГО ненужных изображений. На одной странице текст, на второй изображение дерева например или казино, и так каждый разворот. Если убрать все подобные бесполезные изображения, то получится около 100 страниц текста. Я очень разочарован покупкой.
İlk önce popüler
Да, эта книга признана одним из лучших помощников по разработке игр и решению проблем. И как раз по этой причине, даже если вы далеки от гейм-дизайна, вам имеет смысл обратить на нее внимание - потому как эта книга предлагает большое количество идей и инструментов для решения проблем.
Yorum gönderin
Giriş, kitabı değerlendirin ve yorum bırakın
₺218,16
Türler ve etiketler
Yaş sınırı:
12+Litres'teki yayın tarihi:
15 temmuz 2024Çeviri tarihi:
2024Yazıldığı tarih:
2013Hacim:
242 s. ISBN:
978-5-04-207141-6Toplam boyut:
13 МБToplam sayfa sayısı:
242Tercüman:
М Бочкарев
Yayıncı:
Telif hakkı:
Эксмоİndirme biçimi:
Seriye dahil "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
«100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем» kitabının incelemeleri