Kitabı oku: «Die 50 besten Seh-Spiele»
Simone Klement
Die 50 besten
Seh-Spiele
MiniSpielothek
Inhalt
Spiele für die Hand-Auge-Koordination
1 Figuren in der Luft
2 Schaukeln und sortieren
3 Verschlungene Straße
4 Abwickeln und aufwickeln
5 Kastanien werfen
6 Blätterflug
7 Musik mit Flaschen
8 Dosenschießen
9 Marienkäfer unterwegs
10 Wollknäuel-Spiel
Spiele zum genauen Beobachten und Betrachten
11 Unsere Gruppe
12 Briefmarken
13 Gesichter zeichnen
14 Schmetterlinge
15 Labyrinth-Rätsel
16 Tierspuren
17 Gefühle vor dem Spiegel
18 Masken basteln
19 Welche Kette ist am längsten?
20 Mach mich nach!
Spiele zum Raten und Fantasieren
21 Wer ist der Dirigent?
22 Kleidertausch
23 Ich sehe was, was du nicht siehst
24 Beruferaten
25 Wer ist das?
26 Unter welchem Becher ist die Kugel?
27 Schminken
28 Bilder in Bruchstücken
29 Figuren nachahmen
30 Gezoomte Bilder
Spiele zum Zuordnen
31 Welcher Schuh gehört wem?
32 Selbstgemachte Puzzles
33 Farben zuordnen
34 Schraubverschlüsse
35 Obstsalat
36 Rot, grün, gelb, orange
37 Wer hat rote Socken?
38 Knöpfe
39 Was war grün?
40 Bilderbücher
Spiele zum Merken und Erinnern
41 Zauberei
42 Der Weg zum Zauberschloss
43 Legespiel
44 Blumen erkennen
45 Räume entdecken
46 Steckbrief
47 Würfelzahl
48 Wer hat sich versteckt?
49 Spaziergang mit offenen Augen
50 Was weißt du noch?


Spiele für die Hand-Auge-Koordination
1 Figuren in der Luft
Die Spielleitung mischt Karten, auf denen unterschiedliche geometrische Figuren aufgezeichnet sind, z.B. ein Kreis, Dreieck, Viereck, Kreuz usw. Danach zieht ein Kind versteckt eine Karte. Nun zeichnet das Kind die Figur mit den Fingern in der Luft nach. Die anderen Kinder versuchen zu erraten, um welche Figur es sich dabei handelt. Anschließend kommt das nächste Kind an die Reihe.
Variation
Die Figur wird erst mit der rechten, dann mit der linken Hand und danach mit beiden Händen in der Luft gezeichnet.
Material
Karten mit geometrischen Figuren
2 Schaukeln und sortieren
Vor einer Hängematte oder einem Schaukelbrett befindet sich eine Kiste mit unterschiedlichen Gegenständen darin (Perlen, Bausteine, Holzstäbchen …). Ein Kind legt sich in Bauchlage quer zur Hängematte oder über das Schaukelbrett, sortiert, während es schaukelt, entsprechend der Aufgabe der Spielleitung die Gegenstände und legt sie neben die Kiste.
Beispiele für Aufgaben
Lege alle Gegenstände neben die Kiste, die …
… rot sind.
… eckig sind.
… eine glatte Oberfläche haben.
… aus Holz sind.
Anschließend ist ein anderes Kind an der Reihe.
Material
Hängematte oder Schaukelbrett, Kiste oder Schachtel, unterschiedlich farbige Perlen, Bausteine o.Ä.
3 Verschlungene Straße
Die Spielleitung malt auf einem Blatt Papier eine verschlungene Straße auf. Links auf dem Blatt befindet sich der Start, rechts das Ziel. Das Blatt wird kopiert und jedes Kind erhält ein Blatt.
Die Kinder versuchen nun, mit einem Stift die Straße nachzufahren, ohne dabei an die Ränder der Straße zu kommen. Sie „fahren“ also möglichst in der Mitte der Straße.
Variation
Das Spiel kann als Wettrennen gespielt werden. Welches Kind schafft es am schnellsten, die Straße nachzufahren, ohne dabei an die Ränder zu kommen?
Material
Kopien der aufgezeichneten Straße
4 Abwickeln und aufwickeln
Alle Kinder bilden einen Kreis. Die Spielleitung nimmt ein Wollknäuel, wickelt den Faden einmal um ihre Körpermitte und erzählt dabei: „Ich bin Maria und laufe gerne!“ Dann gibt sie das Wollknäuel an das Kind neben ihr weiter und fragt: „Und wer bist du und was machst du gerne?“ Dieses Kind wickelt ebenfalls den Faden einmal um seine Körpermitte, nennt seinen Namen und erzählt, was es gerne tut, und gibt das Knäuel weiter. Das Spiel geht so lange, bis alle an der Reihe waren. Nun spüren alle nach, welche Gefühle sie dabei haben.
Danach geht das Wollknäuel den umgekehrten Weg zurück: Das letzte Kind wickelt das vorletzte Kind aus und sagt dabei: „Du bist Julia und du badest gerne.“ So geht es weiter, wobei der Faden wieder auf das Wollknäuel aufgewickelt werden muss.
Material
Wollknäuel
5 Kastanien werfen
Ein unbenutzter Eierkarton für dreißig Eier wird auf den Boden gestellt. Einige der Ausbuchtungen, die in der Mitte liegen, sind markiert – sie gilt es, beim Werfen zu treffen. Das Prinzip gleicht also dem von Zielscheiben. Jedes Kind bekommt fünf Kastanien und darf sich damit im Kastanienzielwurf versuchen. Sieger ist, wer die meisten Treffer erzielt hat.
Hinweis
Bei größeren Kindern können auch Punkte vergeben und addiert werden.
Material
unbenutzter Eierkarton für 30 Eier, pro Kind fünf Kastanien
6 Blätterflug
Das Erlebnis eines Sturmwinds im Herbstwald sollte man Kindern auf keinen Fall vorenthalten. Es ist ein faszinierendes Schauspiel, wenn es Blätter „regnet“ und die Blätter vom Boden hoch durch die Luft gewirbelt werden.
Die Kinder sammeln viele Herbstblätter und nehmen sie für das Blätterfangspiel mit.
Die Spielleitung oder ein Kind nimmt eine erhöhte Position ein und lässt, nachdem ein Kind den Spruch „Herbstwind, lass die Blätter fliegen, möcht’ sie fangen, möcht sie kriegen!“ aufgesagt hat, ein Blatt oder auch mehrere Blätter fallen. Die Kinder versuchen, die Blätter zu fangen, bevor sie den Boden berühren.
Material
Herbstblätter
7 Musik mit Flaschen
Die Spielleitung stellt mehrere leere Flaschen und verschiedenfarbige Flüssigkeiten (mit Lebensmittelfarben gefärbtes Wasser) in Eimern oder Messgefäßen bereit.
Nun füllen die Kinder mit Schöpflöffel und Trichter der Reihe nach Wasser in die Flaschen.
Sind alle Flaschen auf verschiedenem Niveau gefüllt, können die Flaschen mit einem Stab angeschlagen werden und den Tonhöhen nach geordnet werden. So wird Musik gemacht!
Material
leere Flaschen, Wasser, Eimer oder Messgefäße, Lebensmittelfarben, Trichter, Schöpfkelle
8 Dosenschießen
Die Spielleitung baut aus Dosen einen Turm auf, der nach oben hin schmaler wird. Nach einem Zielspruch, wie z.B. „Schrimmel, schrammel, schrumm – ich schieß die Dosen um“, versuchen die Kinder nacheinander, den Turm mit einem Ball so zu treffen, dass möglichst viele Dosen umstürzen.
Das Kind, das geworfen hat, stellt die Dosen für das nächste Kind wieder auf.
Material
Dosen, Ball
9 Marienkäfer unterwegs
Auf die Unterseite eines Marienkäfers (oder eines anderen Käfers) aus Karton wird ein Stück Metall geklebt. Anschließend werden alle möglichen Dinge auf einen Tisch gestellt. Der Käfer krabbelt nun mit Hilfe eines Magneten, der an der Unterseite des Tisches geführt wird, zu den verschiedenen Gegenständen.
Die Kinder kommen abwechselnd an die Reihe und erzählen, wohin der Käfer krabbeln möchte, also z.B.:
„Der Käfer krabbelt zum Zaun.“
„Der Käfer schleicht langsam am Zaun vorbei.“
„Achtung, der Käfer kommt!“
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