Основной контент книги Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
metinPDF
Cilt 241 sayfa
2005 yıl
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
yazar
Станислав Горнаков
₺35,93
%10 indirim al
Bu kitabı önerin ve arkadaşınız kitabı satın aldığında ₺3,60 kazanın.
Kitap hakkında
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.
Для программистов графики.
Türler ve etiketler
Yorum gönderin
Giriş, kitabı değerlendirin ve yorum bırakın
Станислава Горнакова “Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL” adlı kitabı - pdf olarak indirin veya çevrimiçi olarak okuyun. Yorumlarınızı ve geri bildirimlerinizi gönderin, favorilerinize puan verin.
Yaş sınırı:
0+Litres'teki yayın tarihi:
17 ağustos 2011Yazıldığı tarih:
2005Hacim:
241 s. ISBN:
5-94157-611-0Toplam boyut:
6.4 МБToplam sayfa sayısı:
241Telif hakkı:
БХВ-Петербургİndirme biçimi: