Основной контент книги Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
ТекстmetinPDF

Cilt 241 sayfa

2005 yıl

0+

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

₺35,93
%10 indirim al
Bu kitabı önerin ve arkadaşınız kitabı satın aldığında ₺3,60 kazanın.

Kitap hakkında

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.

Для программистов графики.

Yorum gönderin

Giriş, kitabı değerlendirin ve yorum bırakın
Станислава Горнакова “Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL” adlı kitabı - pdf olarak indirin veya çevrimiçi olarak okuyun. Yorumlarınızı ve geri bildirimlerinizi gönderin, favorilerinize puan verin.
Yaş sınırı:
0+
Litres'teki yayın tarihi:
17 ağustos 2011
Yazıldığı tarih:
2005
Hacim:
241 s.
ISBN:
5-94157-611-0
Toplam boyut:
6.4 МБ
Toplam sayfa sayısı:
241
İndirme biçimi:

Bu kitabı okuyanlar şunları da okudu

Bu yazarın diğer kitapları