Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Информационная архитектура в Интернете. 2-е издание
Веб-дизайн: книга Стива Круга или «Не заставляйте меня думать!». 2-е издание
Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования (pdf + epub)
Дизайн пользовательского опыта. Как создать продукт, который ждут
Законы UX-дизайна
Веб-дизайн для недизайнеров (pdf + epub)
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Веб-дизайн. Элементы опыта взаимодействия
Психбольница в руках пациентов. Алан Купер об интерфейсах
Дизайн пользовательского интерфейса и дизайн UI/UX в разработке мобильных приложений. Базовые знания
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Здесь должен быть текст. Профессиональный UX-райтинг
Дизайнер интерфейсов. Принципы работы и построение карьеры
Интерфейс. Новые направления в проектировании компьютерных систем
Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия
UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия
Google BigQuery. Всё о хранилищах данных, аналитике и машинном обучении (pdf + epub)
Психбольница в руках пациентов или Почему высокие технологии сводят нас с ума и как восстановить душевное равновесие
Гибкое тестирование: практическое руководство для тестировщиков ПО и гибких команд
История дизайна. Часть 1. Промышленное производство и дизайн
Рефакторинг с использованием шаблонов
Как сделать сайт удобным. Юзабилити по методу Стива Круга
Анализ социальных медиа на Python
Миллион идей для компьютерных игр