Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Здесь должен быть текст. Профессиональный UX-райтинг
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
Дизайн пользовательского интерфейса и дизайн UI/UX в разработке мобильных приложений. Базовые знания
Программируем на C# 8.0. Разработка приложений
Создание чат-ботов с Dialogflow, Watson, ChatterBot и Rasa
Создание приложений машинного обучения. От идеи к продукту (+ epub)
Самоучитель Blender 2.7
Этой кнопке нужен текст. O UX-писательстве коротко и понятно
Создание сайта, его SEO-продвижение и монетизация. Самоучитель
Безопасность веб-приложений. Исчерпывающий гид для начинающих разработчиков
STOLZ о дизайне и пути современного искусства
Разработка на JavaScript. Построение кроссплатформенных приложений с помощью GraphQL, React, React Native и Electron
Гейм-дизайн: как создаются игры
HTML 5, CSS 3 и Web 2.0. Разработка современных Web-сайтов
JavaScript. Рецепты для разработчиков (+epub)
STOLZ о графическом дизайне
Настольная книга игродела
Изучаем C#
Тестирование JavaScript
Настольная книга веб-дизайнера. Практический курс по веб-дизайну и проектированию сайтов
ES6 и не только (pdf+epub)