Kitabı oku: «Гештальт», sayfa 8

Yazı tipi:

В стене появляется небольшое отверстие, кладу туда горстку красных ягод, жду несколько секунд. Вдруг голос ренджера вновь раздеться из домофона: «Хорош, пижама. Хороший урожай принес. Даю сто двадцать за два ведра»».

Ого. Почти дневное жалование за одно ведро. И это я еще не торговался. Обычно с неигровыми персонажами можно поговорить и повысить цену.

– А может быть сто сорок? – говорю я, стараясь сделать максимально доброе и приятное лицо. И только секунду спустя я понял, что поступил глупо, сказав не подумав.

– Чего? Ты совсем уже? Со мной торговаться решил после всего. Пошел вон! – опять завелся с полуоборота рейнджер.

– Что…, да я не…

– Вон.

– Извините, я больше не буду, – быстро говорю я фразу, чувствуя себя детсадовским дитём которого отчитывает воспитатель.

– Конечно не будешь, если я с тобой дел иметь не буду.

– Извините. Я больше не буду перечить.

– Сто.

– Что?

– Сто! За больше не возьму. Это я еще тебя пожалел, пижама. За моих песиков тебя вообще в розыск надо отправить, – говорит вредный псих, понимаю, что теперь лучше всего будет согласиться на любые условия и быстро ретироваться.

– Хорошо. А теперь можно еще купить садовый инвентарь, – говорю я, и перед глазами получается предложение о сделке, быстро киваю, давая согласие.

– Конечно. Двести, – называет председатель цену, которая раз в пять выше той, на которую я рассчитывал.

– Что?

– Двести пятьдесят!

– Да не, я хотел спросить, что я получу.

– Простой набор для работы в саду и огороде, грабли, лопаты, ножницы, лейки и немного удобрений. Хватит чтобы продолжить выращивать вкусный крыжовник. Оплата сейчас, набор доставят в ближайшие пару часов.

– Хорошо. Вот деньги. И еще стройматериалов, – говорю я, завершая еще одну сделку. Цену за набор и правда повысили.

– Дерево?

– Да. Доски, – уж лучше все-таки потрачу деньги, чем буду опять мучиться с деревом. Надеюсь хоть эти никто не сломает.

– Тоже двести. Торговаться будешь? Груз прибудет вместе с набором.

– Нет. Вот деньги. Буду ждать с нетерпением.

– Вот и славно. А теперь иди выполнять задания. И чтобы пока долг фракции не отдашь не возвращайся. Ты меня понял, пижама!

– Понял, – и почему он называет меня пижамой? Ладно один раз. Ладно два. Но он же через слово обзывает меня так. Быстро хватаю пустые ведра и отхожу, на экране появляется сообщение о полученных деньгах. Теперь нужно побыстрее добраться до своего дома.

Внимание: До обновления осталось 10 минут.

Вот блин. Быстро бегу к своему дому. Остальные игроки тоже начали торопиться. Торговцы оперативно покинули прилавки и побежали к грузовику, где начали сгружать все содержимое своих инвентарей. Вот и закончилась ярмарка, ну или по крайней мере остановилась на ближайшие пару часов, пока у большинства игроков не установиться обновление. А ведь были такие планы. Кидаю ведра на крыльцо и тут же мой персонаж начинает пропадать. Камера отлетает на несколько метров назад, и я вижу процесс «изгнания игрока». Вначале он становиться слегка прозрачным, затем сильнее, и так пока не исчезает полностью, не оставив и намека на существование. Весь этот процесс на экране всеми цветами радуги переливалась надпись.

До обновления осталось меньше пяти минут. Ваш игровой процесс приостановлен на время. Скоро вы сможете продолжить играть. Приносим свои извинения.

Выхожу из капсулы. На дворе все еще ночь. Чувствую, что мне чертовски хочется спать и я с трудом встаю и иду к дивану. Хотя правильнее будет сказать ковыляю к дивану или даже ползу. Ложусь и закрываю глаза, чувствуя, как проваливаюсь в сон. Крепкий, девятичасовой сон.

– Проснись. Уже Двенадцать часов, – слышу я грубый бас отца. Пытаюсь встать и чувствую, что хоть я и поспал десять часов, отдохнуть у меня не получилось. Встаю и гляжу в пустоту, сфокусировать взгляд у меня получается далеко не сразу.

– А, чего ты дома?

– За обедом заехал, у меня сегодня допоздна рабочий день. Приезжаю и вижу, что ты и кошка спишь. А теперь я ухожу, закрой за мной дверь.

Голова немного кружиться. Придётся пить таблетки. Иду за отцом к двери, тот берет свой портфель и надевает туфли. Обувь на нем выглядит дорого, хотя такой и близко не является. Отец купил ее в дешевом магазине поношенной одежды несколько лет назад, и то по скидке. Однако бережное отношение помогло сделать эти башмачки идеальной частью офисного наряда. Папа открывает дверь и проходит, и прикрывает ее. Беру толстовку и начинаю искать ключи в кармане. Проверяю правый, левый, нигде нет «отпиралки». Начинаю паниковать и чувствую на себе взгляд. Поворачиваюсь и вижу, что офисных работник облокотился на стену и вытянул вперед кулак, из которого торчит мой брелок, сделанный в виде динозавра.

– Не это ищешь? – говорит он ухмыляясь.

– Это, – виновато отвечаю я.

– И почему «это» лежало на ступенях в подъезде?

– Уронил.

– И как ты без ключей в квартиру попал?

– Оставил открытой.

– Вину осознал?

– Осознал.

– Это повториться?

– Нет.

– Так же нет как в прошлый раз, или по-настоящему?

– По-настоящему.

– Вот и славно. Наказание потом придумаю, а ты пока придумай себе занятие, может и выпросишь индульгенцию.

– Хорошо.

– Пока, – говорит он и бросает мне ключи. Поймать их у меня не получается, и они летят прямиком под будку. Лезу и наконец потеря возвращается к хозяину, хоть и вся в пыли. Отца в квартире уже нет.

– Ваш навык искательства повышен до тридцати, – шутливо говорю я вслух и иду к капсуле. Иду на кухню и готовлю себя кашу, на этот раз это геркулес. Выпиваю витамины и завтракаю. Ем я быстро, не обращая внимания на то, что еда не остыла и обжигает мой язык и горло. Встаю и чуть ли не бегом отправляюсь в свою комнату. Пора в виртуальный мир. Стимулятор. Укол. Узоры. Зевок. Готово.

И вот я уже перед своим домом, там же где мне и пришлось покинуть «колонию». Персонаж остался в той же позе, будто бы перерыва в несколько часов не было. Однако во всем остальном мир изменился. Пропали все предметы, которые лежали вне сундуков и шкафов. Видимо таким образом разработчики отчистили мир от ненужного. Уверен на форумах уже сотни текстов, в красках, описывающих какие создатели игры плохие и как из-за их чистки, которая происходит каждый раз при обновлении, игроки потеряли свое драгоценное имущество. Насколько имущество драгоценное, если его ни в сундук, ни в инвентарь, ни даже на полку положить не удосужились, вопрос не самый простой. К вечеру разработчики получат десятки жалоб. И каждый пишущий будет говорить, что потерял «уникальный сверх улучшенный предмет самого необычного класса, который ему вручил сам глава компании после выполнения линейки суперинтересных заданий, и цепочка началась еще с лягушатника». Рядом с калиткой огромный ящик, просто гигантский. Видимо это и есть заказанный мной набор. Хорошо, что его доставили после обновления, а то бы вдруг пропал. Вдруг меня как током ударило. А вдруг и мобов обновили. Бегу к курятнику, заглядываю туда, на полу лежит к верху пузом огромное двухголовое зверье, сопящее. Я подхожу к спящему звери и протягиваю руку, желая погладить того по шерстке, но в последний момент отдергиваюсь. А вдруг сейчас разбужу и спровоцирую. Разозлиться на меня один раз и все, о приручении можно забыть. Так со всеми питомцами, намеренно разозлить их, значит потерять.

Отхожу назад, тихонько, чтобы ненароком не разбудить этого любителя котлет. Вдруг одна из голов дергается и смотрит прямо на меня. Застываю на месте. Не провоцировать. Животное открыло пасть и из рта вывалился длинный язык. Псионическая голова облизнулась и легла спать дальше. Кажется, на ее лице проскользнула улыбка, если гримасу моба вообще можно так назвать. Выглядит немного жутковато, ну да ладно. Отхожу от курятника, не сводя взгляд со спящего зверя. Хорошо, что он не пропал. Кажется, все важное осталось на своих местах.

Теперь можно позаботиться о другом. Проверяю самочувствие, он опять хочет есть. Ну и обжора. Иду в дом и обыскиваю кучу контейнеров, к сожалению, все они оказалась пустыми и мне продеться идти к Степанычу, однако в этот раз я смогу заплатить за еду. Началась новая эпоха. Эпоха достатка.

Глава 6

Придя к своему соседу, я увидел его в огороде, поливающего из лейки все свои растения. Он напевает себе что-то под и слегка пританцовывает.

–Степаныч, привет! – кричу я и машу рукой. Сосед оборачивается и улыбается.

–И тебе привет. Что-то тебя долго не было. Долго обновление не устанавливалось.

–Не. Я спать лег как из игры вылетел. Проснулся только сейчас. А ты давно в виртуале?

–Часов семь уже. Еле дождался пока все установиться и в путь дорогу. Тут много чего обновили. Смотри че сделали, – Гриша делает странный жест рукой и перед моими глазами появляется надпись.

Игрок «Степаныч» желает передать вам видеофайл. Принять?

Киваю и буквы сменяются на видео, на котором изображена знакомая всем игрокам за фракцию человечества улица. Дома, которые любой игрок видит почти сразу после регистрации. Самый главный город государства. Но в этот раз улица выглядела слегка по-другому. По дорогам бродили сотни, персонажей одновременно. Большая часть из них неигровые персонажи, но время от времени встречались и ники игроков. Также меня удивило то, что среди игроков встречались те, у кого перед именем стояла приставка «БОТ».

–Ого, – говорю я, смотря на эти толпы, город и раньше был населенным, но теперь мы будто бы на главной улице в реальном большом городе.

– Ага. Система «Легионер». Ее так рекламировали в последнее время. Разработчики говорят, что теперь на одной локации может находиться до тысячи персонажей, и это, не считая мобов и неигровых. Не понятно только, как они такой костыль к движку прикрепить смогли. Надеюсь в скором времени в интервью расскажут. Но судя по отзывам, все получилось на славу. Никаких багов, сниженной частоы кадров и вылетов не наблюдалось. Тысяча, только вдумайся в эти цифры.

–Тысяча? Не вериться. На видео от силы толпа из ста игроков, максимум сто пятьдесят. Ну никак не тысяча. Впечатляет конечно, что тут столько народу. Но не тысяча, – скептически замечаю я, не желая сразу верить в слова создателей игры. Не раз уже было, что их обещания не сбывались и приходилось ждать реальных результатов еще месяц, а то и больше. С другой стороны, они уже не раз делали такое, во что поверить было почти невозможно.

–Чай появятся потом, в битвах там или во время событий. А это сотня на одной улице, еще и постоянно, – сосед опять наклоняется, поливая обильную растительность в его огороде.

– И все же это сотня. Всего лишь сотня. Не верю я в эту систему, ты же понимаешь сколько информации это в секунду. Какая нагрузка на сервер. Да если технику из их конторы в Сибирь отправить, то через несколько дней работы там можно будет курорт устраивать.

–Твое дело. Хочешь верь, хочешь не верь. А я просто скажу, что когда в первых трейлерах ходячие города мародеров показывали, то все вокруг говорили тоже, что и ты. А теперь вспомним, сколько проблем потом было из-за этих жуков, – дед кладет пустую лейку и берет вторую. Я молча жду продолжения его речи несколько десятков секунд, но вместо этого получаю лишь неловкое молчание.

–Помочь? – спрашиваю я и уже тянусь к сосуду.

–Буду признателен, – отвечает он мне. Беру лейку и наполняю ее водой из колонки, расположенной неподалеку от участка игрока. Механизм поддаётся с трудом, неохотно, однако, когда у меня наконец получается поток становиться очень сильным. Семилитровая лейка наполняется меньше чем за минуту, однако поток не останавливается. Рычаг уже давно отпущен и приведен в первоначальное положение, но это не помогает. Вода выливается, и вся земля вокруг нее становиться влажной и начинает неприятно чавкать под ноками, пока я в панике пытаюсь остановить этот бесконечный ручей. Наконец, когда вся местность вокруг начинает напоминать болото, вода прекращает течь. Осматриваю инструмент и понимаю, что к нему прилипла грязь. Беру лейку и тут же шкала моей энергии начинает стремительно уменьшаться.

Выносливость повышена до 16

Иду, чувствую, как мои ноги начинаюсь сгибаться под тяжестью, уж слишком большой вес я взял, для своего уровня силы.

Навык Сила повышен до 25

Ух. С трудом доношу до участка лейку и начинаю поливать, сосед же сразу отправляется пополнять свой сосуд. Поливаю овощи, смотря на подробную информацию.

Свекла. До созревания 16:32:12.

Морковь. До созревания 3:15:58.

Картошка. До созревания 22:23:02.

Томаты. До созревания 7:00:03.

Время на томатах округляется и прямо на моих глазах куст овоща становиться больше. Появляются новые листочки. Старые растут. Растение почти созрело. Странно конечно, что в игре все растет так быстро и прямо на глазах, но никто бы не стал ждать несколько месяцев ради урожая. Каким бы реализмом это не оправдывали. Игра есть игра, и чем меньше в ней действий, тем хуже. Нет, конечно среди игроков есть те, кто готов часами заниматься одним и тем же, но таких не очень много. Хотя для самых изысканных гурманов есть специальные сервера с максимальной правдивостью…вообще всего чего можно. Есть надо три раза в день, при этом персонаж голодает даже если игрок не находиться в игре. Никакого нормального развития навыков, ни увеличения урона с уровнем, не помощи при обращении с оружием, если кратко, как хочешь, так и выкручивайся. Когда-то Паша пробовал играть на таком сервере, но допустил небольшую ошибку и его персонаж погиб, а на таких серверах никакого возрождения нет. Умер, создавай нового персонажа и оплачивай время игры заново. Обычно такие миры все представляют, как что-то прекрасное, уникальное и веселое, но на деле это совсем не так, даже не близко. Все игроки люди, а людям свойственно совершать ошибки, и в игре эти ошибки должны прощаться. Умер – можешь возродиться. Неправильно вложил очки навыков, не беда их можно перераспределить. Как я, занимался несколько месяцев не пойми, чем, ну так можно свалить подальше от всех важных событий и засесть в деревне, где можно потихоньку расти. Не умеешь играть и лезешь туда, где тебе не место – закономерно умираешь, но ты возрождаешься, получаешь жалование, и понемногу приобретаешь опыт.

–Ты поливать то будешь? Или просто донести решил, – раздаётся завтра хриплых голос игрока.

–А, да так, задумался, – отвечаю я и начинаю выполнять работу, шкала под названием растения начинает заполняться. По середине шкалы располагается черточка, это идеальный уровень влажности, если влаги будет слишком много, то растение погибнет. Да и вообще, чем чаще больше влажность остаётся неподалеку от середины, тем лучше будет урожай и выше цена, как и бонусы, которые даст еда.

– О чем? – спрашивает меня дед и кряхтя несет свою канистру на соседний ряд. Интересно, из-за его возраста он чувствует усталость сильнее, или этот показатель в реальности ни на что не влияет.

– О игре, о жизни и вообще. Думаю, как прекрасен этот виртуальный мир. О дивный компьютерный мир.

– Согласен. Хорошая игра, не ролевые игры начала двухтысячных, но лучше, чем то, что было в двадцатых.

– Григорий Степанычев …

– Гриша. Ё-мое, мне всего полтинник. Рано еще по имени-отчеству звать.

– Ладно. Гриша, вот я как в игру не зайду, так обязательно ты уже в сети, работаешь в огороде. Ты вообще из игры выходишь?

– Ага. Три раза в день «на покушать».

– Не много ли?

– Ну, я все рекомендации соблюдаю. Сплю восемь часов, ем, пью, перед сном дышу све… просто воздухом, там, где я живу воздух не самый чистый. Чувствую себя прекрасно.

– И все же много, – шепотом говорю я и тут же отдергиваюсь. Вдруг ляпнул лишнего? Степаныч смотри на меня своими глазами, по цвету напоминающими темную ржавчину.

– Много. Но чем мне еще заниматься. Я уже на пенсии. Делать мне целый день нечего. Живу я в паршивом районе, завод, старые многоэтажки и звуки мигалок каждую вторую ночь. И что мне делать еще, а тут солнце, цветы, свежий ветерок. Счастье. Оплатил электричество, интернет, абонемент в игру и немного еды с водой, и вот жить уже можно. Еще немного с пенсии остаётся, чтобы побаловать себя немного.

– Пенсия в пятьдесят, а кем ты работал, если не секрет.

– Я даже имени твоего не знаю, с чего мне рассказывать. Хе-хе. Ладно, не секрет. Военным я был, не таким военным, который в фильмах с ружьем на перевес, другим.

– Военным? Интересно, – говорю я и продолжаю поливать растения, стараясь, чтобы воды было как раз для достижения метки, получается это у меня далеко не каждый раз, поливать своими руками оказывается сложнее чем я думал.

Навык садоводство повышен до 3

– Говорю же, другим. Я работал в чем-то вроде отдела кадров. Подбирал персонал. Скучно жуть, но платили… тоже жуть, но жуть как много. Еще и пенсия в сорок пять. Вот и балдею пять лет, три из которых в игре. Радуюсь жизни. Знаешь, после сорока начинает потихоньку к земле тянуть. Вначале просто на пикник хочется поехать, затем по лесу прогуляться, грибы пособирать, и вот ты уже лезешь в виртуальную реальность так как сейчас капсула и интернет дешевле чем реальный дом. И налоги платить не надо, – с этими словами старик улыбнулся.

– А сражения там, это же не симулятор дачи, а глобальная ролевая игра.

– Не помнишь поход в чумной город?

– Помню, но уже почти неделя прошла. Бой раз в неделю это как-то не по-игровому.

– Это ты мне будешь говорить, что по-игровому, а что нет? – Степаныч ухмыльнулся, и я смог детально рассмотреть, как на его лице образуются морщины. Неужели и в жизни у него так?

–я…

– Вот раньше игры помню были, тоже ролевыми назывались, так там и подавно такого не было. И вообще тогда за честь было пройти игру без конфликтов, – заявляет сосед.

–Так сейчас тоже такое есть.

– Это ты про тот квест в гнилом графстве? Про … сауну или про отель, чет забыл уже. Который всем интернетом хвалят с самого его появления.

– Именно. Про баню. Так задание сверх меры проработано, целых пять путей прохождения. И можно без убийств пройти в одном из случаев.

– Вот и я о том! – перебивает меня игрок. – Сейчас это «целых пять путей прохождения», а раньше это было «всего пять путей прохождения». Иди наполни обе, я сейчас отдохну, энергия в ноль ушла.

Иду к крану, попутно обдумывая слова своего соседа, неужели действительно раньше все настолько лучше было. Не вериться, тогда же в играх даже минимальной виртуальной реальности не было, играли все на компьютерах, ну или «приставках». Куда там до проработанного мира. Давлю на рычаг крана, вода не течет. Давлю чуть сильнее и слышу, как что-то внутри начинает шуметь. Теперь главное не допустить ту же ошибку что и в первый раз. Продолжаю давить, потихоньку усиливая напор, медленно и постепенно. Мне хватит и легкой струйки, не к чему устраивать всемирный потом. К удивлению, для себя отмечаю, что земля уже успела высохнуть пока мы болтали. Либо разговор был длинный, либо опять реализм нарушен. Вдруг слышу сзади легкие шаги и сопение, поворачиваюсь и с испуга чуть не падаю. Передо мной огромная голова зверя, одна из голов. Шерсть животного кажется стала еще грязнее и если раньше у меня были лишь догадки, какого цвета мех у моба, то теперь я при всем желании не смог бы и предположить примерный окрас громадины. Вторая голова, умеющая двигать предметы силой мысли, свисала, нос у нее слегка подёргивался, возможно это оно так нюхает траву и цветы. Житель курятника слегка пригнулся и опустил голову, точно так же, как делал это до этого, выпрашивая у меня еду. Чешу у него за ухом, благо в этот раз моб дал к себе прикоснуться.

– Сейчас сходим и выпросим у нашего покровителя еды для тебя.

К сожалению, из-за того, что я отвлекаюсь на своего питомца, я не замечаю, что вода уже во всю течет. Я обращаю внимание на проблему лишь тогда, когда поток уже слишком сильный, а земля под ногами вновь превращается в грязь. Быстро наполняю лейки и стараюсь дернуть рычаг вверх, стараясь спасти нашу деревню от участи Атлантиды. Получается у меня опять не с первого раза, не со второго и даже не с третьего. К тому моменту, как я возвращаю все как было, пора была пускать круизный лайнер плавать по появившимся морским просторам. Может быть сейчас из-под грязи появиться какое-нибудь древнее магическое существо, спящее на дне океанов все это время и проснувшееся, когда образовался новый. На самом деле это было бы неплохо, так как у меня был бы шанс проверить жертву экспериментов незаконно занимавшую мой курятник, в бою. Беру тяжеленые сосуды и тут же обратно ставлю на землю. Никак не поднять. Вдруг чудик, пьющий грязную воду, поднял голову и посмотрел на меня одной из своих пар глаз. Несколько секунд моб оценивает ситуацию, после чего подходит ко мне в плотную и, взявшись зубами за верхнюю ручку лейки, поднимает ее. Второй сосуд так же оторвался от земли, только на этот раз с помощью телекинеза. Какой помощник. Золото, а не питомец. Иду налегке к дому соседа, зверь идет за мной. И идет так играючи, будто у него и вовсе нет ноши в виде двух тяжеленых сосудов, наполненных водой.

– И чего ты так долго, тебя только за смертью посылать, и то опоздаешь, – говорит мне Степаныч, как только я захожу на участок. Голос у него карикатурно недовольный, игрок будто бы отчитывает меня, но не серьезно, а в шутку. Это вызывает у меня невольную улыбку.

– Да я с краном мучился, он же не останавливает поток.

– Разве? Новый кран же. У мэра два месяца назад выпросили только.

– Да какой новый, он же ржавый весь.

– Ржавый? Стоп. Ты куда за водой шел то? – спрашивает меня игрок, указываю в сторону механизма.

– Туда. Там на углу такой.

– Понял уже. Там дальше пройти надо. Через сто метров новая колонка стоит, покрашенная, промасленная, а это старье снести бы давно пора. Но система не позволяет. Этот кусок старья был тут с самого появления локации, и как бы часть рельефа. Игроки ее снести не могут, не игровые персонажи тоже, так что мы все смирились с этим. Стоп. А что это за… это же тот монстр из курятника, – говорит Степаныч и указывает на зверя, который старательно прятался в зарослях за моей спиной.

– А, ну да. Работничек мой, – говорю я, забирая груз и предавая его Грише, – он есть хочет, а у меня ничего нет. Можно одолжить у тебя еще несколько порций.

–Одолжить или просто взять?

–Хотелось бы просто взять, но я честно отдам.

–Ладно. Давай бери.

Появляется меню обмена предметами, и я получаю несколько маленьких контейнеров в свой инвентарь. Тут же чувствую, как мой рюкзак потяжелел на несколько кило. Достаю один из них, внутри котлеты и немного гарнира, пахнет просто великолепно. Беру мясо и кладу на руку, протягиваю ее своему питомцу. Тот воротит одним из носов и морщиться, однако в этот момент вторая, та что вечно с высунутым языком берет и одним легким движением слизывает еду с моей ладони, после чего начинает довольно чавкать.

– Слушай, раз уж речь у нас тут заходила о боссе, луте и походу в чумной город, то может предпримем второю попытку выполнить твои задания и все такое. Да и у меня уже накопилось порядком, – Степаныч разводит руки в стороны, демонстрируя какой огромный у него список заданий. Моб, продолжающий сидеть сзади меня начал рычать, видимо воспринял жест игрока как угрозу. Вот уж нашел кого бояться, если мои предположения верны, то зверь с его уровнем сможет убить и его и меня за несколько секунд, максимум десяток. Какой-то трусливый у меня напарник получается тогда.

– Давай сходим. Только вот я сегодня планировал продолжить дом чинить.

– Да ладно тебе, дом потом починим, я ботов найму. Плюнем, хлопнем и все сделаем. И к утру ты уже будешь обладателем, ну не усадьбы, но дома поприличнее так точно. Айда. Приключение на часок.

–Ладно, но потом дом, а то я больше двух недель в развалинах живу. Не… как его это.

–Нереспектабельно?

–Именно. Раз сам сказал, то точно понимаешь, как это важно. Чувства не как в реальной жизни, но ложиться на старый матрас, расположенный прямо дырой в потолке.

–А ты матрас передвинь и все, – ехидно ответил на мое нытье Степаныч и улыбка его стала еще шире.

– Это я сказал для усиления эффекта. Все очень, прямо очень-очень серьезно.

– Хорошо. Давай. Тут через десять минут, – говорит на прощание игрок и я бегу к дому, не жалея очки энергии. Я бежал намного быстрее чем в прошлый раз, так как мне не приходилось тащить два тяжеленых сосуда с водой. Однако мой зверек все еще быстрее меня и ему так же приходилось постоянно останавливаться, выглядело это мягко говоря нелепо. Может проблема в скорости, а может искусственный интеллект ошибся и решил, что ждать и догонять выгоднее, чем бежать на моей скорости. В любом случае я радовался уже тому, что он бегает рядом со мной. Такая честь. Обычно питомец начинает бегать за игроком чуть позже, когда уже может выполнять некоторые легкие команды. Но кажется мы этот этап пропустили, или это единичная акция. Узнаю потом, а сейчас подготовка. Забегаю в дом, перепрыгнув три сломанных ступени сразу, но не рассчитав скорость я со всей дури врезаюсь в деревянную дверь. Теряю стразу несколько очков жизни и падаю на пол.

Выносливость повышена до 16.

Да что же это такое? Я когда-нибудь вообще смогу повысить себе навык нормальным путем. Вечно последняя капля опыта за какую-то ерунду. Встаю и толкаю дверь, эффекта никакого, замок был закрыт. Достаю ключ, если так можно назвать процесс появления металлического стержня из руки. Открываю дверь и захожу в свои развалины, сразу же бросаюсь к сундуку, где у меня складировано все необходимое. Перед глазами появляется сотня иконок, обозначающих содержимое. Хаос в чистом виде. Никакого порядка. Конечно, я мог бы разложить все по алфавитному порядку или по цифрам, обозначающим какую-либо из характеристик. Есть возможность даже по необходимым навыкам для использования распределить. Но эти варианты хуже беспорядка, как по мне.

Порывшись в меню моего маленького склада, в котором помещается столько вещей, что их объём в разы больше чем сам ящик, я беру шесть шприцов с сывороткой, свою драгоценную винтовку и броню, купленную недавно. Также я взял маленький контейнер с едой, на случай если нашу команду опять затянет и у меня не будет времени перекусить. Выхожу из дома, в игре самая середина дня, и солнце в зените. Жарит без пощады, особенно меня, одетого в плотную броню. Пожалуй, даже слишком жарко, из-за чего я рискую потерять сознание от солнечного удара, если это можно так назвать. На деле же это просто разогретый воздух в капсуле, из-за чего я будто в бане. Захожу в настройку и снижаю чувствительность к температуре в игре. На несколько секунд мир теряет все краски, а после я чувствую освежающую прохладу. Так-то лучше. Но теперь виртуальный мир уж совсем искусственный, все-таки полное погружение легко разрушить. Опять исправляю параметр, вновь мир становиться серым и возвращается в норму. Теперь я чувствую тепло, но не жар. Самое оно. И мир не пластмассовый, и дискомфорта никакого. Смотрю на часы и понимаю, что пока я копался в вещах и игрался с восприятием мира, десять минут уже прошли. Бегу к соседу, который уже собирался уходить.

– И за смертью посылать не стоит. Опаздывать, молодой человек, и в мое время было невежливо, а сейчас уж и подавно.

– Да я одежду найти не мог. Извини, – говорю я и слышу громкое дыхание слева от себя, поворачиваю голову и, конечно же, мой питомец, решивший, что нет ничего плохого в том, чтобы увязаться за мной.

– Он с нами? – Степаныч указывает на двухголового.

– Нет. А ну кыш. Кыш! Уходи. Давай. Иди домой, – говорю я и махаю руками, стараясь отогнать моба, увязавшегося за мной. Нечего ему воевать со мной. Пораниться еще, а мне потом лечить. Пока он не приручен, жизни у него восстанавливаться медленно. Да и в целом мне не очень хочется, чтобы это двигающее предметы силой мысли чудо-юдо бегало рядом со мной. Зверь же никак не реагировал на мои приказы, смотрел своими глазами, у одной головы умными и злыми, а у другой глупыми и, не добрыми, скорее наивными, – уходи. Проваливай. У тебя должен быть распознаватель команд. Выполняй. Вали.

– Хе-хе, ты для него не авторитет. Ладно, пусть будет в нашей команде. Не бойся, не убьётся. Идем.

Мы отправились по главной дороге в деревне. Чтобы добраться до чумного города нам надо было пройти мимо площади, где жили два самых важных персонажа в деревне. Один игровой и один управляемый искусственным интеллектом. На площади мы видим уйму народа, еще больше чем в мой прошлый визит. Всюду были игроки, которые, судя по их внешнему виду, только что вылезли из шахт. Все они продавали добытые с трудом минералы самой разной ценности. Покупателями в основном были другие игроки, которые, конечно же, хотели купить все как можно дешевле. Слово за слово, и споры из-за цены перерастали в крики. Поэтому голосовой чат просто разрывало от ругани. Инстинктивно закрываю уши руками, но это не помогает. Тут же к нам подбегает рекламщик, одетый в зеленое. Как и в прошлый раз он низкорослый и едва ли достает до груди моего персонажа. Он говорит нам что-то, но из-за гула я едва ли могу разобрать половину слов. Кажется, он говорит какое-то приветствие. Но я не уверен. После фразы карлик указывает на моба и спрашивает нас что-то. Киваю и улыбаюсь, надеясь, что не говорю ничего странного. Делаю шаг вперед, но рекламщик останавливает меня и с недовольным видом смотрит на моего питомца, после чего говорит что-то, но я опять не услышал ни слова. Смотрю на своего соседа, но тот лишь недоуменно смотрит на нас, кажется он тоже не понимает, что происходит. В этот момент кто-то из толпы начинает использовать голосовой чат как свой личный магнитофон и к крикам игроков присоединяется ужасная музыка. Не выдерживаю и лезу в настройки, снижаю громкость. Я все равно не могу нормально поговорить, а так хоть слух не испорчу. Пытаюсь жестом объяснить, что ничего не слышу, тогда «полторашка» подходит в плотную к зверю, тычет в него пальцем и мотает головой из стороны в сторону. До меня доходит, с питомцами на рынок нельзя, вот почему мне не дают пройти дальше. Разворачиваюсь и иду по другому пути, продеться сделать крюк. Но выбора у меня кажется нет. Конечно, я мог бы начать требовать пропуска, говорить о правах игрока и в конце концов нас бы пустили. Но так я мог бы настроить высокоуровневого игрока против себя, а я этого не хочу, поэтому опускаю голову и смиренно принимаю тот факт, что сегодня мне на площади не побывать. По крайней мере пока эта двухголовая жертва экспериментов ходит за мной. Открываю карту и выбираю кратчайших обходной маршрут. Скидываю его Степанычу, тот кивает, и мы отправляемся вперед.

Глава

Дошли мы до локации так же быстро, как и в прошлый раз. Только вот теперь к нашей команде присоединилось двухголовое нечто. Что удивительно, атмосфера в команде от этого стала только лучше. Смотришь на этого чудика, у которого из одного рта язык вываливается, и настроение само поднимается. Даже не вериться, что две недели назад, когда я впервые его увидел, я испугался этого недотепу. Каждый раз, когда мы останавливались на десяток секунд, ожидая, когда полоска энергии восполниться, зверек ложился на спину, намекая, что кому-то надо почесать животик. Случалось, это часто, так как старик в экзоскилете терял энергию постоянно. Первый раз, когда наглая морда подставил мне пузо, я сделал все правильно, и мы оба остались довольны. Второй раз я тоже это сделал. Однако дальше это доставляло все меньше удовольствия и в конце концов мне надоело. В один момент я просто перестал реагировать на призывы. Зверь обиженно фыркнул, но все равно шел рядом с нами, радуясь жизни.

Yaş sınırı:
18+
Litres'teki yayın tarihi:
10 ocak 2022
Yazıldığı tarih:
2021
Hacim:
260 s. 1 illüstrasyon
Telif hakkı:
Автор
İndirme biçimi:

Bu kitabı okuyanlar şunları da okudu